选择排序c语言代码
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的基本思想是每一次从待排序的数据元素中选出最小的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
c#include <stdio.h>
// 选择排序函数
void selectionSort(int arr[], int n) {
int i, j, minIndex, temp;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
// 在未排序的部分中找到最小元素的下标
minIndex = i;
for (j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
// 将找到的最小元素与当前元素交换
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
// 打印数组元素
void printArray(int arr[], int size) {
int i;
for (i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("原始数组: \n");
printArray(arr, n);
// 调用选择排序函数
selectionSort(arr, n);
printf("排序后的数组: \n");
printArray(arr, n);
return 0;
}
上述代码定义了一个选择排序的函数selectionSort
,以及一个用于打印数组元素的函数printArray
。在main
函数中,我们定义了一个整数数组,调用选择排序函数,并打印排序后的数组。这是一个简单的选择排序实现,适用于小规模数据的排序。
c#include <stdio.h>
// 选择排序函数
void selectionSort(int arr[], int n) {
int i, j, minIndex, temp;
// 外层循环控制选择排序的轮数
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
// 在未排序的部分中找到最小元素的下标
minIndex = i;
// 内层循环用于在未排序的部分中找到最小元素的下标
for (j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
// 将找到的最小元素与当前元素交换
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
// 打印数组元素
void printArray(int arr[], int size) {
int i;
for (i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("原始数组: \n");
printArray(arr, n);
// 调用选择排序函数
selectionSort(arr, n);
printf("排序后的数组: \n");
printArray(arr, n);
return 0;
}
这段代码的关键点包括:
selectionSort
函数中的外层循环用于控制选择排序的轮数,内层循环用于在未排序的部分中找到最小元素的下标。在找到最小元素的下标后,通过交换元素的方式将最小元素放到正确的位置。printArray
函数用于打印数组元素,方便在排序前后进行对比。main
函数中创建了一个整数数组,调用选择排序函数,并打印排序前后的数组。