贪吃蛇源代码c
以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言源代码示例。这个示例使用了C语言的控制台来实现游戏界面,玩家可以使用键盘上的箭头键来控制蛇的移动。
c#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int i, j, height = 20, width = 20;
int gameover, score;
int x, y, fruitx, fruity, flag;
// 用于控制方向的枚举
enum eDirection {
STOP = 0,
LEFT,
RIGHT,
UP,
DOWN
};
enum eDirection dir;
// 初始化游戏
void setup() {
gameover = 0;
// 初始位置
x = height / 2;
y = width / 2;
label1:
fruitx = rand() % 20;
if (fruitx == 0)
goto label1;
label2:
fruity = rand() % 20;
if (fruity == 0)
goto label2;
score = 0;
dir = STOP;
}
// 绘制界面
void draw() {
system("cls");
for (i = 0; i < height; i++) {
for (j = 0; j < width; j++) {
if (i == 0 || i == width - 1 || j == 0 || j == height - 1) {
printf("#");
} else {
if (i == x && j == y)
printf("0");
else if (i == fruitx && j == fruity)
printf("*");
else
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
printf("Score = %d", score);
printf("\n");
printf("press X to quit the game");
}
// 获取用户输入
void input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 'x':
gameover = 1;
break;
}
}
}
// 游戏逻辑
void logic() {
Sleep(0.01);
switch (dir) {
case LEFT:
y--;
break;
case RIGHT:
y++;
break;
case UP:
x--;
break;
case DOWN:
x++;
break;
default:
break;
}
// 碰到墙壁游戏结束
if (x < 0 || x > height || y < 0 || y > width)
gameover = 1;
// 吃到果实
if (x == fruitx && y == fruity) {
score += 10;
}
}
int main() {
int m, n;
label3:
setup();
while (!gameover) {
draw();
input();
logic();
}
printf("\n\n\n\nGAME OVER");
printf("\nPress Y to continue again");
printf("\nPress N to exit the game");
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'y':
goto label3;
break;
case 'n':
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
这个示例使用了Windows系统上的一些库函数,如conio.h
和windows.h
,因此在其他操作系统上可能需要进行一些调整。此外,
游戏速度调整:您可以调整游戏中的延迟时间,以改变蛇的移动速度,使游戏更具挑战性。
边界检测:在示例中,如果蛇撞到墙壁,游戏会立即结束。您可以根据需要进行调整,例如在蛇撞墙后扣除一些分数,而不是直接结束游戏。
增加难度:可以在游戏中逐渐增加蛇的速度或增加障碍物,使游戏更加有趣和具有挑战性。
游戏结束画面:改进游戏结束时的显示,例如显示蛇的长度、最高得分等信息。
计分规则:调整计分规则,以便更好地反映玩家的表现。
多人游戏:将游戏改进为多人游戏,玩家可以与其他玩家竞争。
声音效果:添加声音效果,提高游戏的娱乐性。
界面美化:改进游戏界面的外观,使其更具吸引力。
保存最高分:允许玩家保存和查看他们的最高分记录。
更多食物类型:添加不同类型的食物,一些食物可能提供额外的分数,而另一些可能减慢或加快蛇的速度。