生活中HDMI普及率更高为什么显卡一般配3个DP接口但是只有一个HDMI接口

这里首先要搞清楚HDMI和DP为什么显卡厂商选择DP比较多:HDMI的定义:HDMI是被设计来取代较旧的模拟信号影音发送接口如SCART或RCA等端子的。
它支持各类电视与计算机视频格式,包括SDTV、HDTV视频画面,再加上多声道数字音频。
HDMI与去掉音频传输功能的UDI都继承DVI的核心技术“传输最小化差分信号”TMDS,从本质上来说仍然是DVI的扩展。
DVI、HDMI、UDI的视频内容都以即时、专线方式进行传输,这可以保证视频流量大时不会发生堵塞的现象。
每个像素数据量为24位。
信号的时序与VGA极为类似。
画面是以逐行的方式被发送,并在每一行与每祯画面发送完毕后加入一个特定的空白时间(类似模拟扫描线),并没有将数据“Micro-Packet Architecture(微数据包架构)”化,也不会只更新前后两帧画面改变的部分。
每张画面在该更新时都会被完整的重新发送。
规格初制订时其最大像素传输率为165Mpx/sec,足以支持1080p画质每秒60张画面,或者UXGA分辨率(1600x1200);
后来在HDMI 1.3规格中扩增为340Mpx/秒,以匹配未来可能的需求。
[2-3] 而DisplayPort一开始则面向液晶显示器开发,采用“Micro-Packet Architecture(微数据包架构)”传输架构,视频内容以数据包方式传送,这一点同DVI、HDMI等视频传输技术有着明显区别。
也就是说,HDMI的出现取代模拟信号视频,而DisplayPort的出现则取代的是DVI和VGA接口。
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它既可以用于内部显示连接,也可以用于外部的显示连接。
与过去的标准需要在每个输出端的差分对里面固定传输定时器信号不同的是,DisplayPort协议是基于小的数据报文被称为微报文,这种微报文可以将定时器信号嵌入在数据流中。
其优点是较少的引脚数,就可以实现更高的分辨率。
数据报文的应用也允许使用DisplayPort可扩展,这就意味着随着时间的推移,物理通信端口本身不需要显著的变化就可以增加额外的功能了。
[1] DisplayPort可用于同时传输音频和视频,这两项中每一项都可以在没有另外一项的基础上单独传输。
视频信号路径中每个颜色通道可以有6到16位,音频路径可以有多达8通道24位192 kHz的非压缩的PCM音频,或可以在音频流中封装压缩的音频格式。
一个双向的、半双工的辅助通道携带了主链接用的设备管理和设备控制数据,如VESAEDID、MCCS和DPMS标准。
此外,该通信端口是能够运送双向USB信号。
DisplayPort信号不兼容DVI或HDMI。
然而,双模式DisplayPorts被设计用来通过该通信端口传输单链接DVI或HDMI1.2/1.4的协议,需要通过使用一个外部无源连接器来实现,选择所需的信号,并将电气信号从LVDS转换为TMDS。
带有被动连接器的双模DisplayPorts不支持VGA和双链接DVI。
这些通信端口需要有源连接器来转换所需要输出的协议和信号。
VGA连接器可以使用DisplayPort连接器来供电,而双链接DVI连接器可能依赖于外部电源(参考HDMI、DVI和VGA兼容性)。
DisplayPort连接器在主链路可以有1、2、或4路差分数据对(巷道),每巷道可以在自定时器运行于162、270、或540MHz的基础上其原始码率为1.62、2.7或者5.4 Gbit/s。
数据为8b/10b编码,即每8位的消息被编入10比特符号中。
因此,解码后每通道的有效数据传输速率是1.296、2.16、4.32 Gbit/s(或者说是总量的80%)。
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显卡厂商都喜欢将自己的产品更大属性发挥出来,因此选择DP接口为主流接口是必然的,实际使用中也存在这种问题,比如HDMI接口不支持10bit色彩输出,DP接口则支持10bit色彩输出。
我家里的显示器就支持10bit色彩,然后接的显卡的DP口,然后从油管找4K 10bit的视频,你才会知道什么叫真的身临其境!
参考:
  不可否认,HDMI接口的普及率是很高,但很多显卡都会配3个DP接口,只有1个HDMI接口,这是有原因的。
  电脑显卡有多个DP接口,是因为DP接口的优势比较多。
具体来说,DP接口无需授权费;而且传输带宽大,尤其是音频传输上占据了绝对的优势。
最重要的一点是,DP接口技术升级要比HDMI接口升级快。
  其实,HDMI接口普及,主要还是因为电视和一些机顶盒都会标配HDMI接口。
在电脑和相关的外设上,DP接口是主流。
现在一些游戏显示器支持144Hz刷新率,普通的HDMI线缆无法满足要求,因为传输带宽达不到。
电视传输的视频信号,只有60Hz刷新率。
  在音频传输方面,DP接口的优势更大,支持8通道24位192 KHz的音频信号传输,HDMI接口是无法支持的。
当然了,DP接口无需授权费,这也是电脑厂商推广DP接口的一个重要原因。
  最近几年,电脑显示器从2K分辨率升级到4K,对接口的要求也更高。
相比之下,HDMI标准是随着电视升级的,两个接口技术标准升级并不同步。
  严格来说,DP接口是电脑专用,HDMI接口是家电行业标准。
所以,电脑上的DP接口多一些,HDMI接口的作用是与电视连接的拓展端口。

参考:
看别人罗里吧嗦不知道从哪复制粘贴的答案,我坐不住了,最简单的答案就是,HDMI属于家电行业制定的标准,而DP是电脑行业(也就是IT)制定的标准,二者的区别是HDMI多一个音频输出,只有连接电视机或者带音箱的显示器的时候音频才有用,单纯输出画面无论是分辨率还是频率完全不如DP。
而用台式机的人外接电视或者显示器音箱的时候太少了,所以HDMI多了也没什么用,除了音频输出功能,另一种更低端的接口DVI完全可以代替它
参考:
我知道的一些情况是这样的第一,费用问题: HDMI 收授权费;
DP 无授权费第二,接口性能:DP 的带宽更宽DP 又便宜又好当然多几个 DP 能为用户提供更好的体验,并且设计订购一次接口组件能用很久,厂商自然喜欢 DP 多一些但是为什么不干脆都用 DP 好了?
其实也许厂商也想,但是无奈 HDMI 发布时间比较早,很多设备都是先有 HDMI 的,早期为了兼容,现在随着 HDMI 升级带宽也提升上来了,所以多半还是为了兼容
参考:
尽管HDMI接口普及时间早,而且保有量大,几乎每一台电视都有大量的HDMI接口,但是对于电脑显示器来说,从VGA模拟信号接口到了DVI数字接口,DVI之后更多的是DP+HDMI这样的接口组合。
而且很重要的一点是HDMI要授权费,而DP是免费的接口,成本低,所以未来的普及率非常看好。
可以看看DP接口的厂商阵容就知道了,几乎都是PC行业的巨头,所以作为PC重要配件之一的显卡,配备更多的DP接口也就理所当然了,至于HDMI,其实有一个就足够保证兼容性了,即使不够用,还可以使用转接头。
另外,DP接口拥有比HDMI接口更高的带宽,可以更好的适配高帧率/高分辨率显示器和多屏互联,现在很多PC游戏玩家都配备了4K或者2K 144hz显示器,这样就需要更大的数据带宽,DP接口显然比同期的HDMI接口可以更好的满足这些要求,尽管HDMI版本也在不断升级,但是始终会比DP接口慢一拍,而作为

参考:
HDMI是索尼,日立,松下,飞利浦,东芝这些电视厂商发明推广的,需要授权费DP是三星,英特尔,AMD这些电脑厂商发明的,无需授权费,而且带宽更高,适合传输不同信号,更适合电脑。
所以电视标配多个HDMI,显示器和显卡标配DP,这样说,是否通俗易懂?

参考:
HDMI需要缴纳授权费,DP不需要。
HDMI方面连接器厂家和主设备生产商都要缴纳授权费才能打上HDMI标志。
DP有几大优势,明显:- 支持更高带宽,意味着可以支持更高的分辨率和刷新率- DP连接器标准,自带锁紧结构。
标准HDMI连接器不带锁紧结构,有可能意外脱落。
- HDMI信号线中有一对时钟差分线。
在实际应用中,因为是持续时钟信号会在EMI/EMC电磁兼容测试中,遇到挑战,2nd / 3rd 谐波信号难以抑制。
增加吸波材料等生产成本。
而DP信号线中才有8b/10b encoding技术,时钟可以被认为调制到数据线中,不产生HDMI时钟那样的噪声,电磁兼容更容易达标- DP面向未来。
可以和USB3.x传输兼容。

参考:
最简单的理由,HDMI是sony等一众电影圈大佬搞出来的标准,收费的,DP是PC圈大佬搞出来的标准,目前是免费的
参考:
因为hdmi是要钱的pc行业有自己的接口标准,从vga→dvi→dp一路发展来的。
dp接口是dvi的继承者,而hdmi是dvi的变种,是几大影视集团为了自身利益制造出来的一个标准,主要是对应电视产业。
dp不论是带宽还是性能都是优于hdmi的,所以pc上除非特殊用途的视频卡都不会上多个hdmi接口。

参考:
HDMI是有专利费的,只是在中国没收而已。
DP接口是免费的。
如果你

参考:
线不多说其他,先看
上面是DP的投资人以及支持者。
这个是HDMI的支持者。
因此你就会明白为啥现在电脑显卡以及各种显示器上面DP的接口这么多了。
不过现实情况的确是在4K超高清播放模式下,DP支持更高的带宽,但是HDMI为啥用的跟多,是因为现在电视基本上都是支持HDMI接口比较多,再说电视的4K片源本来就不是很多,就算有也是4K标准高清,DP的带宽是完全能够满足的,不需要更高的DP接口带宽支持,其实电脑也是,要支持4K高清而且在玩游戏的时候还要中高特效的话,没几个显卡能够支撑起来啊。
因此日常使用HDMI已经足够,但是DP接口是一些大公司大佬在主推的接口,因此你就会经常看到显卡会有这样的配置。

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