原版植物大战僵尸中存在感最低的植物是什么
这里是喜爱游戏的小白《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
由于特殊原因,这个假期分外的漫长,许多小伙伴们在家憋着不能出门,导致近期《植物大战僵尸》这款游戏又火了起来,当然有很大一部分原因是改版后游戏难度大增,使得游戏更具有挑战性,更加紧张刺激,当然游戏性也更强了。
那么今天我们要说的是原版的《植物大战僵尸》,原版植物大战僵尸一共有39种普通植物,其中有27种白天植物,9种蘑菇(夜间生物),3个水生,8种需要种在指定植物上的。
那么在众多植物之中总有那么几个用处很少,基本上很少被使用,存在感超级低,那么小白就来列几个小白认为存在感非常低的植物。
胆小菇胆小菇,一种夜间植物,白天处于睡觉状态,需用咖啡豆唤醒。
它是一种远程射手,敌人接近后会躲起来,不会攻击。
胆小菇可以说是存在感和实用性都非常小的植物,由于我们目的是阻止僵尸入侵,而胆小菇远程输出威力不大,近战直接停止输出钻地躲藏,连阻挡僵尸的目的都达不到,虽然说这样做可以保存有生战力,但是既然是防御游戏基地都被攻破了留着它还有什么用,并且它的价格又是非常便宜的,也没有很高的保留价值,所以完全就是鸡肋的存在,还不如0消耗小喷菇有作用呢。
卷心菜投手卷心菜投手是力大无穷的远投冠军,可以扔出威力强大的卷心菜,投掷能逾越障碍物的卷心菜攻击敌人。
主要用于房顶战斗的卷心菜投手,是典型的过渡型植物,唯一的优势就是输出稳定,没有其他特点,既没有玉米的禁锢效果,也没有西瓜的伤害,可以说是存在感超级低的一种植物了。
吸金磁/金盏花金盏花(Marigold),能够给你银币和金币,并且价格不高。
吸金磁效果是帮助玩家收集硬币和钻石,白天可以直接种在磁力菇上,不需要用咖啡豆。
这两个难兄难弟,典型的功能性植物,在游戏通关后,玩家一般会种他们用来攒金币,但是当金币攒够了就不会有人再造这俩货了,可以说是用完就丢的那种类型,真的是吃苦耐劳又没有存在感啊。
不知道大家同不同意小白的观点呢?
这里是喜爱游戏的小白,
第三个:五角星这个也没啥用,虽然打的方向多,但是威力小的可怜,而且有很多方向平时是不会出现僵尸的,这导致它发射出来的星星有一半都是在打空气,对于矿工僵尸这种从后面钻出来的僵尸根本不能及时打死,不如用双向的豌豆射手,价格一样,双向豌豆射手实用性要好的多。
第四个:冰蘑菇除了对付僵尸博士那一关,平常我基本不带,因为用不着,救急的植物我首用窝瓜和樱桃。
因为我在玩的时候很少出现那种全线崩溃的情况,只是偶尔一路守不住,一般全线崩溃的情况下那把游戏基本就要重新开始了,所以一个冰蘑菇基本救不了场,至于想要减速效果的,不如上冰瓜,也是大范围减速,而且还不需要种一整排。
说完了存在感最低的,再来说说存在感高的,我觉得除了一些必备的植物,存在感最高的应该是窝瓜,至于泳池关卡,存在感最高的应该是喵圃,就是种在荷叶上射刺的那个,伤害高,射的还快,各个地方都能打到,最喜欢用的植物。
感谢阅读,你觉得植物大战僵尸里存在感最低的植物是什么呢?
你又喜欢那些植物的组合呢?
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参考:
既然说到原版《植物大战僵尸》,那么,姑且认为就是《植物大战僵尸1》吧。
这个游戏我家电脑里目前还有,有时我也会玩玩儿。
这个游戏目前生存模式都通关了,就剩冒险模式还差两关。
玩这个游戏玩儿了这多关,我
为啥这么说呢?
首先要知道,植物大战僵尸这个游戏,首要的任务就是种植物打掉入侵的僵尸,这是第一要务,第二要务才是捡金币买东西。
吸金菇的作用就是干第二要务的。
这种植物不能像豌豆等植物一样直接攻击僵尸,也不能像磁铁,南瓜等植物一样起到辅助防御的作用,也不能像花盆,荷叶一样能提供某个环境的场所,甚至都不如大蒜,还能改变僵尸行进线路。
吸金菇的作用只是吸金币或者银币,不需要玩家亲自用鼠标点金币或者银币而已,没什么太大作用。
而为了种这个植物,却要花费不少阳光值。
这种植物不能单独种,还得种在磁铁上,一个磁铁就需要100阳光值,再种个吸金菇,耗费150阳光值,假如赶上白天关卡,还得再耗费75阳光值把植物唤醒,这样,共花费225阳光值,都够种双发豌豆了。
要知道,磁铁是非常重要的辅助防御植物,面对脑袋上有铁桶,脑袋上戴橄榄球护具等僵尸具有非常好的克制作用,如果种了吸金菇就相当于变相削弱了自身的防御。
这个游戏本身在游戏时就会产生不少金币,如果玩家手速够快完全可以点得过来,根本用不着种吸金菇去帮玩家收集金币和银币。
所以,我认为,这种植物是该游戏中存在感最低的植物。
反正我本人不管玩什么模式都不会选这种植物的。
二、金盏花这种植物和上面的吸金菇有点儿相似,都属于游戏中第二要务的执行者,对玩家防御没有任何帮助。
不过,和吸金菇不同的是,一个能产生金币银币,一个是收集金币和银币。
这种植物既不能直接攻击僵尸,也不能像磁铁,南瓜等植物一样起到辅助防御的作用,也不能像花盆,荷叶一样能提供某个环境的场所,甚至都不如大蒜,还能改变僵尸行进线路,它只不过是提供金币而已。
其实,我
这种植物比吸金菇好的地方就是不用种在磁铁上,50阳光值是非常实在的,不需要额外的阳光值。
我本人在任何模式下都不会选这种植物。
所以,我认为这是该游戏中存在感第二低的植物。
综上所述,我
参考:
模仿者的特点就是模仿另一个植物,相当于两个一模一样的植物,只不过有两个CD时间,起到加速产出的作用。
但是
而且前期和中期基本上都能把阵型搭建起来,一旦格子补满,原本的植物CD都是多余的,更不用提这个加速生产的植物了。
参考:
其实每一个都有它的用处和特点,也不能说那个存在感最低,非要说的话就看
像我有个朋友,他玩这个游戏就从来不用那个树火,那么在他看来这个东西没啥用,所以这个东西存在感也就低了呀。
拿我来说吧,以前玩的时候就不用大蒜,所以也觉得这个大蒜存在感就低了呀。
还有很多,比如说有的朋友不用那个可以产生金币的花,觉得没啥用;
有的朋友不用食人花,觉得太脆弱;
有的朋友不用土豆雷,觉得太浪费;
有的朋友不用大窝瓜,觉得冷却时间长等等。
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你根本不会用的存在感很低,你要都用的都有存在感
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正常打,每一个都很重要,都有一个关卡是不可替代。
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大蒜
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我觉得是土豆吧
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物大战僵尸这款单机游戏,很多玩家太久都没有玩了,不过曾经可是陪伴着不少人度过了漫长的无聊时光呢!在游戏中植物是比较多的,但是实际上真正有用的并没有几种。
而今天就来盘点一下这个游戏里面最垃圾的五种植物,恐怕新手玩家都不屑种植它们