魔兽世界第三赛季开放玩家吐槽快被新词缀逼疯了新词缀下的大秘境很难吗
魔兽世界8.2版本第三赛季已经如期开放,新赛季不仅带给了玩家新的团本体验,也给玩家们带来了新的大秘境词缀——“迷醉”,相信在新赛季开放的第一天就已经有很多玩家体验了迷醉词缀下的大秘境,而目前对第三赛季大秘境的评价最多的就是“坑爹”。
虽然“迷醉”词缀刷出的三个艾萨拉的使者是单体,但是比第二赛季的收割要难的太多,甚至可以说是天壤之别,“迷醉”词缀的三个使者不仅考验玩家的单体DPS,还对玩家之间的默契程度有很大的要求,然而目前参与大秘境的玩家大多都是野队,因此最欠缺的就是默契度。
基于“迷醉”词缀的恶心程度,也让很多玩家在大秘境中吃尽了苦头,在第二赛季可以轻松限时层数,到了第三赛季各种翻车,设计师也给人一种故意恶心玩家的感觉,给所有可以跳怪的地方增加了反隐身使者,给所有需要打断的小怪那里放了免疫控制的使者,给所有大怪那里放了AOE使者,总之就是怎么让玩家不舒服就怎么来,这也导致大部分10层
除了词缀之外,第三赛季的大秘境在怪物数值上的加强也非常多,在第二赛季中15层为低保分界线,而到了第三赛季能打个10层就已经很强了(第三赛季10层相当于第二赛季18层),高数值加上新词缀让很多玩家在新赛季开放第一天体验完新词缀之后表示再也不想打大秘境了。
当然,有些魔兽世界核心玩家觉得这个游戏就应该硬核,不应该便当,然而现阶段玩家习惯也是随着魔兽世界版本改动一步一步养成的,归根结底还是设计师的锅,当玩家们已经习惯了第二赛季的大秘境强度之后,突然来一个强度如此高的版本,玩家一时半会自然难以适应。
目前不仅国服玩家吐槽,美服喷子们也对新赛季颇多微词,可见以目前情况来看新赛季的难度的确有些高,不过随着玩家对新词缀越来越熟悉加上装备等级提升之后,相信对新赛季也会慢慢适应。
参考:
先看下本周词缀,小怪强化 激励 重伤 迷醉。
不看第四个,前三个都让人头疼的了,特别考验队伍配合,最怕的就是那种瞎JB打的队友,如果你们队里有一个这样的人,足可以让你们生不如死。
黑的使者吃强化,白的可以控制,可以跳也可以集火先打。
爆炸AOE还得卡柱子,爆炸这个有点像1110暗夜5人本那个需要卡房子的怪一样。
昨天我也做了一把新词缀的体验者,我有个11自由镇的钥匙,
打之前他们还问我能不能加住,我说没问题,我以为还是跟以前一样呢,话不多说插钥匙开打。
门口第一波小怪,猎人破天荒的开了嗜血,弄的我还莫名其妙,合计咋进来就开呢。
开了嗜血的情况下,我们的防骑坚持不到10秒就倒下了,其余也都陆续死掉……门口这些怪我们是拖尸体打完的,就像魂斗罗那样30人无限接币一样,因为门口这波怪有一个强化了6-7层,这种情况像不像艾萨拉的螃蟹,反正我见过40多层的螃蟹。
其他波小怪也是一样,打到老一面前嗜血CD刚刚转好。
就这样,老一打的时候我还没回过神来,坦克又猝死了。
然后我们武僧说你切dps吧,他来奶,他424的奶加起来就容易多了,即便这样,中途还灭了有7-8次吧。
打完一看,我死了11次最少,其他人都在15次上下。
这就是新一周11层大米的词缀的难度,感觉难度不亚于以前的18层,一不留神就直接倒。
感觉小德会不会好一点,一直保持dot,萨满加这个真的很难。
打完以后,出了415的骰子,不知道是不是保底415了,毕竟,一周我只打一次。
这周我不想再打了,太难受了。
最后奉劝各位兄弟,能打10就打10层……
参考:
看来我今天很膨胀,竟然敢打13的监狱,队伍里的418的战士t被小怪打得不能自理,原本是打14的,因为卡老1死活不过,只好降到13层来打,竟然发现14层的boss和13层的,简直是两个世界的生物…