总有人说魔兽世界怀旧服会劝退玩家怀旧服究竟有哪些劝退机制

从暴雪公布魔兽世界怀旧服开放时间到现在一直有人说怀旧服会劝退玩家,导致怀旧服人气快速下降,短期凉凉,这也导致一些玩家对怀旧服踌躇不前,那么怀旧服究竟有哪些劝退机制呢?
今天胖哥和大家聊聊怀旧服的劝退机制。
1、魔兽世界怀旧服后,玩家们将面临的第一个劝退机制就是严重的排队,国服已经不止一次表示个别服务器排队人口预计会达到10小时
2、升级阶段同样是怀旧服比较重要的劝退机制,经典旧世版本各职业升级速度差距很大,比较快的职业有法师和猎人,而牧师、圣骑士以及战士这些职业练级速度非常慢,整个练级过程可以用痛苦来形容,尤其是40级之前极容易导致玩家AFK。
3、装备获取速度慢,魔兽世界怀旧服装备速度获取非常缓慢,正式服有泰坦铸造系统,玩家可以从任何地方获取高端装备,然而怀旧服想要获取高端装备只有战场和团本,安其拉开放之后,顶尖装备就只有从团本中获得,团本BOSS掉落装备数量很少,参与团本的玩家却很多,往往一个CD就难有提升。
4、副本耗时较长,上面一条已经说了,怀旧服高端装备都在团本中,而参与团本活动所需要的时间是非常长的,现阶段玩家很难保持较高的出勤率,出勤率低就意味着拿不到装备,想拿装备又要出勤率,完全是一个死循环,当然没有时间的玩家也可以参与金团,但是没时间同样意味着没有金币,想买装备就只能找工作室,最终不得不AFK。
5、职业机制,都说魔兽世界经典旧世是百花齐放的版本,其实在绝大部分情况下,混合职业都只能使用治疗天赋进本,治疗天赋不仅没法通过刷怪的方式赚钱,连做任务都异常困难,治疗职业出了副本又要洗DPS天赋,在没有双天赋的年代,每周的花费是相当高的,虽然很多副本团都会给治疗一定的补贴,但是往往都只是杯水车薪。
6、游戏节奏慢,现阶段玩家早已经习惯了快节奏的魔兽世界,而经典旧世版本的魔兽世界节奏非常慢,没有飞行坐骑,没有遍布各地的传送门,甚至连炉石CD都长达一小时,速度最快的坐骑就是+100%移动速度的千金马,哪怕加上棍子上的胡萝卜等等增加移动速度的道具,跑
随便一列就有六条劝退机制,其实怀旧服中的劝退机制比这要多得多,这里就不一一列举了,不过怀旧服虽然拥有各种各样的劝退机制,但是这也正是怀旧服的魅力所在,更何况怀旧服的装备很保值,玩家可以完全可以把自己的怀旧服游戏节奏放慢一些。
每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得
60年代,一个很纯真的时代!60年代,一个百花齐放的年代!60年代,一个玩游戏也会让你不断长大的年代!这里,我想说的是,一个散人,想在60年代体验到游戏全部的乐趣,你的个性,你的品格,你的社交能力,你的情商,都会影响到你在这个年代的游戏体验!这是一个角色扮演游戏,也是一个竞技类游戏,要打怪升级,就需要不断提升自己的装备,而提升装备就需要通过各种副本,而副本一定是有一群人一起去完成。
60年代的副本没有随机配对,每次刷本都要提前喊人、组队、跑本、打本、roll装备……这一整个流程每一个细节都决定了你未来在游戏里能走多远!副本不熟悉,你可能连入口都找不到,好不容易找到队伍。
大家等你进本,你半天没动静,好不容易集合了。
跑本路上你跑去挖矿,采药,别人已经进本了,开始准备,你晃悠悠进了本。
我这你这样的人
比如牧师,不用提醒全队上真言……比如盗贼进门每人发个风蛇……这一点一滴,瞬间提升好感,一段美妙的故事也许就此发生了!打怪途中,不小心add或者自己失误导致灭团,主动站出来承认错误,给大家道个歉!大家可能说“没关系,再来”!而有些人,死不认错,还一副理所当然的样子,好吧,这样的人我保证你一定只是个过客……小副本里不断成长,到60了,你一定进了一个公会,然后就是漫长的开荒——farm——再开荒的时代,而在这个过程里,一个混的好的散人一定要做到的是:跟会长处理好关系,跟职业队长处理好关系,跟会长的亲我团处理好关系……这很重要,除非这是个毛会,除非这个会长心智不成熟,那我们要做的就是尊重公会的规则和潜规则!因为这世界原本就有很多的不公平,而你6没有能力带一个公会,带一个团。
所以,我们只能去适应别人,取悦别人,我们才会真的融入别人,才能有更多机会……你可以看不惯,可以按自己的个性做自己喜欢事。
但是,60年代,作为一个散人的你,如果没有团队的帮助,你无非两种结果:1.战场刷子,每天上线,刷战场,累了就冲冲专业技能,挖矿采药啥的,久而久之,没意思了,就afk了!2.跟G团,每周卖几张月卡,G团混点装备。
然后装备牛皮了,主城发呆……时间久了,也就无聊了,afk了……其实,我想说,有爱才有魔兽世界!融入了,那是魔兽世界。
融不进去,这就是个网络游戏,连单机斗地主都不如!
参考:
首先 刚开服 热度最高 进游戏需要排队 人多怪少 任务消耗时间 其次任务不自带插件了 很多任务需要自己去找。
其次 升级耗时耗力 正常每天4-5个小时的话 估计也要差不多1个月才能满级 升级过程中很多职业打怪升级非常痛苦 也会劝退不少人就算想副本升级 也都是走羊 闷 等控制手段 而不是现在拉一起aaa的套路 一个副本很费时间最后 没钱啊(游戏里面),估计很多人技能都学不起 甚至60级勉强买40的小马 这些都不是70或者80以后入坑的玩家体验过的
参考:
说真的,我并不看好怀旧服。
怀旧服更像是现在的设计师们为了反驳而推出的版本。
首先,练级就是一大关。
现在版本练级,难度普遍不高。
因为各个职业都有自己的aoe技能,保命技能,回复技能。
外加属性卓越的传家宝,练级并不是一件太难的事情。
但是怀旧服不同,职业设定不完善,能够aoe的仅有少数职业,有回复能力的职业更是少之又少。
这就导致了很多职业打怪练级非常缓慢,不小心add到了其它怪就要躺尸。
而一些精英任务,更不是能单独完成的。
而且怀旧服打怪的机制和现在不一样,不组队的前提下,别人碰过的怪就变成灰色了。
所以当初怀旧服测试一开,很多有幸参与测试的主播们纷纷吐槽,这怀旧服练级是真的难。
这一条就足以劝退很多60级以后加入的玩家了。
其次,职业设定不完善,很多职业天赋都是废物。
没错,说的就是德,骑士,萨满这些多修职业。
基本上这些职业满级以后就只有奶一条路可以走。
现在总有人逞能,硬说怀旧服以前野德怎么怎么样,防骑如何如何,对此我想说,不服就别玩了。
熊德防骑就是进不了本的。
要知道60年代玩wow的那批人里,爱钻研的大有人在,他们经过无数次论证得到的结论你们凭什么能推翻呢?
而过去版本里,每个职业要求的属性都不一样。
t要求三维,要求防御属性。
物理dps要求攻强,法系dpa要求法伤,奶要求奶强。
这就导致t,奶职业,想穿着t装奶装打怪根本是不可能的,伤害低到发指,还会有各种未命中。
而且过去都是单天赋,洗天赋要花很多钱,我记得最高金额是50金,放到现在大约等于五万金的样子了。
所以t奶职业才会那么稀缺,所以过去的公会才会对t奶格外照顾。
像现在这样t拉一群怪a掉,治疗职业也能挫条打伤害的情况是不可能出现的。
第三,怀旧服节奏慢。
现在版本有飞行,有各种传送门,打本还可以等拉,大大加快了游戏节奏。
但是过去不一样,副本门口的集合石约等于废品,40级才会有小马,60级才会有100%速度的大马,而且上马时间是三秒,很多地
这个过程中还要面对怪物和敌对方的围追堵截。
跑个
而且过去没有集合石,组人打本只能靠扯嗓子喊。
算上组人,跑
而打副本的过程也并不友善,怪物强度偏高,多数职业又没有aoe技能,就导致开每一波怪都需要控着打,盗贼闷大饼法师羊星星之类的,刷本效率极慢。
过去的副本地
而现在这群中年玩家们真的有时间这么玩么?
第四,总有人抱怨,说游戏越来越便当,越来越不好玩,社交越来越少等等。
其实,变的不是游戏,是人。
玩游戏的人老了,无法在像以前那样花大量时间去玩游戏了,所以很多东西都变味了。
因为玩家没时间,所以官方推出集合石,随机本,减少组队和跑
因为没时间,所以官方把副本调整成三个难度,让没时间的玩家也能体验副本。
因为玩家没时间打团本,所以官方推出了大秘境,让每天只能玩一两个小时的玩家也能获得高级装备。
因为没时间,所以玩家们都变得更加功利,更加注重得失,变得没耐心。
因此才会出现灭两把就散团的情况,才会出现各种黑钥匙的情况。
像以前那种无限灭还能最终打通副本的情况永远不可能再出现了。
以前版本,大家可以做到全力为mt做一把风剑,然后再去竞争自己的风剑。
现在呢?
还没开服,关于风剑的分配已经吵翻天了。
归根结底还是因为时间。
现在的人都不愿意花自己的时间去为别人奋斗了,因为自己的时间也少的可怜。
也正是因为玩家没时间玩,才让工作室有了生存空间。
毕竟玩这个游戏的都是中年人了,已经没有那么多时间和精力在去投入到游戏里了。
很多服务器甚至没有公会能组齐20人去开荒史诗本,怀旧服又怎么可能做到过去那样组齐四十人外加十几个替补去开荒呢?
如果没时间去开荒团本,那么怀旧服,满级也就到头了。
因此,怀旧服凉凉是可以遇见的了

标签