魔兽世界9.0版本等级压缩细节曝光满级耗时比目前缩短70%能否吸引大量老玩家回归

众所周知,魔兽世界正式服吸引新玩家入坑的能力非常弱,而这其中就有等级跨度太大的原因,120级的等级上限真的会让很多萌新玩家望而却步,好在魔兽世界9.0版本将会对玩家角色等级行进压缩,角色等级上限将被压缩到了60级。
既然压缩了等级,那么升级所花费时间的多少就成为了玩家们
按照暴雪在嘉年华中放出的魔兽世界9.0版本的压缩等级表来看,1-10级为新手村区域,10-50级为所有已发布资料片版本的合集,而50-60级为9.0版本《暗影国度》的新等级区域。
另外恶魔猎人和死亡骑士这两个英雄职业的初始等级将被调整到1级,出生点仍然从老版本的职业新手村开始。
而同盟种族的初始等级则被调整到了10级。
1-10级在1-10级的区间中,暴雪为新玩家制作了一个改进版的新手村,在这个新手村中新玩家可以最大限度地了解魔兽世界的游戏机制和初始剧情背景内容,按照暴雪描述应该是“教学机制”,当然“教学机制”对于老玩家来说毫无意义,因此老玩家们还是可以选择老版本的新手村。
10-50级当玩家达到10级之后,会被直接传送到祖达萨或者伯拉勒斯,而在这个等级区间,玩家可以通过NPC来选择任何想去的版本区域,而一个版本区域中的任务就可以让玩家轻松的从10级升到50级,比如达到10级后,只想玩外域版本,那就可以通过外域任务线升到50级,当然对于一些对任务比较熟悉的玩家来说,可以选择多个区域任务同时进行,升级速度将会大幅提升。
50-60级达到50级之后,就可以直接前往9.0资料片《暗影国度》的地
魔兽世界9.0版本把等级压缩至60级,显然会缩短玩家升级时间,那么这个升级时间会缩短多少呢?
按照暴雪的说法,到了9.0版本从1级升到50级所消耗的时间将比目前版本从1级升到120级降低60%-70%左右,这个幅度不可谓不大,不出意外的话,到了9.0版本将会吸引大量玩家练小号,并且对于因为怀旧服而回归的玩家来说,升级速度的提升也可以让这部分玩家有更多回归正式服的可能。
因此等级压缩绝对是暴雪在魔兽世界中下的一步好棋,相信9.0版本开放后,玩家人数将会有一个比较大的提升。
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如果这个改动实装的话,那我还是很看好它对新老玩家的吸引力的。
因为作为一款大型角色扮演网络游戏,如果玩家在其中不能有良好的互动体验,那再精良的设计也难以保证玩家的留存。
WOW现在冗长的练级流程确实给玩家们的交互体验带来了影响,主要原因有下面的这么几个。
(1)练级区域分散导致新号也缺少交集就算是练小号,玩家们也会被“分流”到不同的很多地
但张三在赤脊山,李四在凄凉之地,老赵却在辛特兰,但在经典旧世版本里玩家们的练级空间没这么自由,适配自己等级的地
还有就是位面系统也进一步减少了玩家们发生交互的可能。
(2)旧资料片的地
归根到底,玩家想要尽快升到满级,主要目的是融入WOW的主流玩家群体,然后和大家一起互动游戏,这是网络游戏区别于单机游戏的本质,也是很多人玩网络游戏的动机。
如果暴雪能够把加速升级这部分内容在《暗影国度》版本里面实装,让玩家可以快速满级直接开始体验当前版本的全新游戏机制与玩法,让玩家之间的互动能尽早开始,那确实有理由吸引更多的新老玩家。

参考:
怎么可能,玩怀旧服的不在乎练级难度,在乎难度的怀旧服根本玩不下去,
参考:
怀旧服现在体验非常不错,每天都有做不完的事情,尤其昨天G团拿下了统御法杖,感觉舒舒服服的,哈哈哈。

参考:
不能吧。
我觉得怀旧服升级慢,去玩了一段时间正式服。
选了喜欢的战士,任务系统像手游,全是傻瓜式指引。
打击感超差。

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