魔兽世界怀旧服BWL开放后联盟方有圣骑士的存在副本进度是不是要比部落快
还有三天魔兽世界怀旧服就将开放第三阶段的内容,在新阶段中最受玩家
然而玩家的准备归准备,很多游戏机制却是无法改变的,比如BWL副本的仇恨问题。
BWL副本更注重控制仇恨魔兽世界怀旧服第一阶段的副本整体都玩家一种非常便当的感觉,随便组40
黑翼之巢副本中机会清一色都是龙类BOSS,而龙类BOSS的特点就是不吃嘲讽(除了456三只像小怪一样的龙BOSS之外,其他都不吃嘲讽),BOSS不吃嘲讽就意味着坦克需要更大限度地提升自己制造仇恨的能力,然而在第一阶段玩家已经养成了开怪即爆发的习惯,再加上玩家的装备都很好以及合剂药水的加持,因此坦克想拉住仇恨是一件很困难的事情,一不小心就可能导致灭团,为了不OT,团长必然会要求玩家晚起手。
虽然晚起手在一定程度上避免了OT问题,却在无形中耽误了大量的时间,不过这种情况也仅仅会发生在部落方,反观联盟方却因为有圣骑士的存在,完全可以无视OT问题。
论在副本中的作用,圣骑士更高一筹圣骑士和萨满都是怀旧服中的阵营特色职业,但是要论在副本中的作用,显然是圣骑士更高一筹,尤其是在现阶段玩家越来越能打的情况下,圣骑士强效拯救祝福降低30%仇恨的BUFF无疑给联盟打了一剂强心针,有了拯救祝福的存在,联盟方DPS显然会更加的游刃有余。
当然部落方萨满也同样有降低队友仇恨的技能,比如风之宁静
不过黑翼之巢开放后联盟方的进度快也只是相对的,毕竟怀旧服并不是60年代,60年代联盟副本进度快是实打实的,然而怀旧服的副本难度远不如当年,并且1.12版本的所有副本都是已经削弱过的,既然怀旧服是在1.12版本基础上制作的1.13版本,那么BWL的副本难度必定不会太高。
如果BWL开放后仍然像MC一样便当,那么所谓的拯救祝福提高进度也就变得毫无意义了。
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为啥联盟进度快,就是因为这个强大的技能啊。
参考:
首先
联盟从职业(圣骑和萨满的区别),还有种族天赋(比如牧师种族技能)等方面,确实更偏向PVE,而部落是偏向PVP的。
当年60年代确实副本进度全球整体都是联盟优于部落的。
说回BWL,当年联盟最大的优势在于一号的干涉BUG,不知道现在还有没有。
具体还是看难度吧,毕竟当年设计的时候就是一边PVE略强,一边PVP略强。
圣骑士真正起的作用在于,当一个boss已经被推倒,有了攻略的话,有圣骑士的存在可以让阿猫阿狗团队都能打。
参考:
圣骑士的加成,明显是优于不困萨满的!但是BWL更多是考研团队各职业的配合的。
所以一个职业的因素,对整个副本的影响并不是很大!PS:
参考:
拯救,王者,圣疗,干涉,单点治疗刷t,无解