魔兽世界怀旧服奥山战场改动实装说是对部落友好的改动为何双方阵营都在喷设计师

在上周暴雪公布了魔兽世界怀旧服奥山战场的改动方向,当时胖哥就认为这些改动并不能真正的优化目前怀旧服战场形势,甚至会导致奥山战场形势恶化。
果不其然在今天奥山战场的改动实装之后,形成了联盟和部落双输的局面,于是双方阵营玩家再一次携手开始喷设计师。
YY队成为历史在魔兽世界怀旧服奥山战场中,联盟和部落的体现是完全不同的,基于阵营玩家人数的差距,联盟方都是秒排,而部落方则需要排1个多少小时才能进入战场,排队时间太久,部落玩家自然不会轻易言败,于是在奥山战场的散人战斗中部落方基本都会胜利。
有秒排的优势,为了获得胜利,联盟方便出现了越来越多的YY队,其实从某种意义上说联盟玩家并不是真正的想参与YY队,而是被逼无奈的选择。
怀旧服今天维护之后,联盟奥山YY队已经彻底成为历史,而联盟玩家只能以散人的方式进入奥山战场,这就意味着胜率急剧下降。
有玩家会不解,既然联盟YY队没有了,胜率降低的情况下,对部落方应该是好事啊,为什么说奥山改动后联盟和部落双输呢?
究其原因还是阵营人数不平衡造成的。
联盟玩家“逃离”奥山,部落玩家排队增加魔兽世界阵营失衡一直是一个“无解”的事情,怀旧服也同样如此,本来联盟方玩家数量就少于部落方,部落方排战场的速度也一直很慢,而联盟方没有YY队之后,胜率降低的同时,更多玩家也不再愿意参与奥山战场,联盟方参与奥山战场的玩家人数降低了,随之而来的就是部落方排队的时间变长。
目前还是刚刚实装,排队时间就已经有明显增长的趋势,随着选择离开奥山战场的玩家越来越多,部落排队时间极有可能达到2小时,乃至3小时
其实不仅是部落,在新规则20人才开场的要求下,目前联盟方也已经不秒排战场了。
虽然暴雪在不断的针对怀旧服做出优化改动,但是这种拍脑袋决定的改动真的令人非常无语,就连外服玩家也疯狂的喷设计师,由此可见并不是国服玩家不满足。
不可否认,YY队的出现“损害”了一部分玩家的游戏体验,然而为了取缔YY队而让双方阵营玩家的体验更差,玩家喷暴雪设计师也是理所当然的。
解决阵营平衡问题,才能真正地解决战场问题很多玩家都认为怀旧服就应该“原汁原味”,因此不愿意让暴雪对怀旧服做出太多改动,然而所谓的“原汁原味”怀旧服仅仅是玩家一厢情愿罢了,暴雪一直在对怀旧服做各种改动,既然已经不是“原汁原味”了,还比如大刀阔斧的改一下。
与其去限制YY队,反而不如加入正式服中的“佣兵系统”(可以变成对方阵营打战场),当双方阵营能够平衡的时候,战场中的各种问题自然迎刃而解。
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