魔兽世界怀旧服举办全技能哈卡挑战赛你觉得全技能哈卡能活过ZUG开放首日吗

魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。
随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。
什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。
能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。
怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。
在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。
有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?
其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。
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魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。
随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。
什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。
能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。
怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。
在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。
有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?
其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。
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5位高阶祭司的神技如下:耶克里克:1200-2000的群伤,并沉默8秒。
温诺希斯:整个团队受每秒800点毒伤害。
玛尔里:6秒一次击晕当前仇恨目标,持续6秒,并清空所有人的仇恨。
塞卡尔:攻击速度提高150%。
娅尔罗:随机对当前仇恨目标使用凿击,昏迷2秒,此期间内将其暂时移出仇恨列表。
本次的BOSS哈卡挑战赛也根据祭司的数量不同分几个难度等级:挑战成功后,将会根据难度的不同,获得哈卡的财宝!最后奉上第七天堂FD 全技能哈卡一战后的总结:1、耶克里克:全体沉默8秒附加约2000点伤害,平均21秒一次2、玛尔里:一般对最高仇恨目标发动,目标会出现一个盗贼消失的
必须由4个tank来轮流积累仇恨 最后成功的这次到9%的时候治疗依然ot了。
不过我们最后rush掉了它。
3、温诺希斯:全体毒技能 每2秒450左右伤害,可以抵抗,发动频率比较高4、塞卡尔:强化、狂暴技能,狂暴可以被凝神,控制MT,老生常谈5、娅尔罗:击晕当前最高仇恨目标6秒,这时MT最容易被连续碾压而死亡,如果同时碰到第一个技能全体沉默,唯一的途径只有堆高MT的血量和祈祷哈卡别出碾压,所有MT必须全程保持石盾药水。
这些技能中,最关键的是技能1和2,全体沉默附加2K的伤害,坦克很容易被秒;
2次吸血後仇恨将非常混乱。
经过尝试,我们发现了最为关键的一点,就是耶克里克的守护是有盲区的,原理同BWL 4 BOSS,地点在两侧的楼梯大约7级左右,同时毒也是可以在这里躲开的。
针对BOSS的特性,我们派出了4MT、4牧师、3圣骑、1德鲁伊、2法师、4盗贼、2猎人的组合,1牧师+1德鲁伊在负责本组人安全的同时,注意躲避耶克里克的守护,当别人被沉默时立刻出来给当前MT加血;
4个坦克,当3个坦克中了玛尔里的守护或者一个坦克中了两次玛尔里的守护,所有盗贼立刻消失(盗贼天赋都出预备,两次消失),法师主要是羊被BOSS控制的MT,附带DPS。
在第三次吸血後,治疗仇恨已经无法控制,治疗量排名前三的牧师先后OT,不过最终我们还是将全技能哈卡踩在脚下!在如今各种硬件和插件完胜当年的怀旧服,我们是否能以远不及当年第七天堂的T2套的装备FD全技能哈卡呢?
好戏即将上演,让我们拭目以待吧!期待明日的FD战报早日到来!
参考:
大家好,
在魔兽世界怀旧服,下个月就会开放p4阶段的祖尔格拉布20人副本,这段时间玩家热议最多的内容,除了老虎坐骑应该就是全技能哈卡了吧。
全技能哈卡在魔兽世界是一个传奇,据说当年在末代版本更新前,国内只有第七天堂公会成功打败,足以见它的难度之高。
而怀旧服的出现让玩家又能重温当年的体验,期待下个月祖格开放后,怀旧服玩家挑战全技能哈卡。
首先了解一下什么是“全技能哈卡”。
一般玩家打的都是“正常哈卡”,就是打完前面所有boss,最后打哈卡。
而全技能哈卡就是前面一个boss都不杀,直接来打哈卡,这样的哈卡拥有额外的技能特别凶残,所以难度很高。
不敢保证怀旧服祖格有没有下调难度,据了解,当年的哈卡全技能:一是每21秒1200到2000的群伤,并沉默5秒;
二是整个团队受每2秒500点毒伤害(可以抵抗);
三是击晕当前仇恨目标持续6秒;
四是狂暴,攻击速度提高150%(可凝神);
五是清空当前目标仇恨。
然后是哈卡本身有的其他技能:生命吸取、腐化之血、精神控制、减速术。
粗看看全技能哈卡没有什么难懂的机制,实际上就是数值碾压和技能组合给的压力,如果全团掉血沉默加主坦被击晕,mt保不住,团血抬不动,就是GG的节奏。
然后还有仇恨控制问题,几个T到中后期轮番被清除仇恨,如果MT新的的仇恨还没建立起来,场面必乱。
有不少玩家来怀旧服的目标之一就是挑战全技能哈卡,青年君
不过有一说一,同样是20人,全技能哈卡再强,能比史诗恩佐斯强吗?

因为这个版本玩家太熟悉了,几乎所有的内容都被挖掘干净,玩家理解和技术加上更好的硬件配置,比当年的水平提升了不是一个档次。
但是,他们能打过,并不代表普通玩家都能打过,全技能哈卡对各个职业位置限制很多,而且有许多需要处理应对的细节点,比如心控当前目标的技能,会让理解不深的玩家看得云里雾里,不知道为什么boss就换目标了。
总之,当年除了第七天堂,没有玩家打败过全技能哈卡,对很多人来说是一种遗憾,而现在怀旧服又给了一次挑战的机会,各位玩家们会去尝试一下吗?
国服第一个倒地的全技能哈卡会用时多久?

全技能哈卡绝不可能活过第一天的第一个小时。
不管举不举办击杀活动,全技能哈卡都会在开放首日被全球各大公会虐杀。
从怀旧服的各个版本boss的生存情况,我们不难看出,现在怀旧服的基调是碾压,大型公会高端玩家追求的是竞速。
早在几周前,就已经有大量公会去私服演习全技能哈卡的击杀了,现在官服开放,大家为了证明自己,肯定会第一时间杀入副本,抢全技能哈卡的首杀。
全技能哈卡虽猛,但是如今的脚男们更猛。
为什么大家会抢全技能哈卡呢?
因为祖格副本实在是太简单了,普通首杀毫无意义。
所以今天晚上抢首杀的人们会提前把buff都准备好,明天一开服,直接进本。
大家觉得全能哈卡能不能扛过一小时?

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