魔兽世界怀旧服BWL通关率达到83%安其拉通关率却也不足1%不是说安其拉很简单吗
本周已经是魔兽世界怀旧服开放安其拉副本的第二周,通过两个CD的体验之后,不少玩家都认为安其拉副本比较简单,即便是比BWL难度高,也无法和魔兽世界60年代媲美。
然而简单归简单,WCL上的统计数据却证实了安其拉副本的通关率并不高。
安其拉通关率不足1%众所周知,现阶段怀旧服中的玩家都非常习惯使用WCL来记录自己的副本过程,一方面可以认清自己的不足,另外一方面则可以通过数据来学习别人的打法,因此WCL的数据是非常庞大的,而数据越庞大也意味着参考价值越高。
7月29日到8月12日这个区间,目前WCL上一共有12521个在安其拉副本中有BOSS击杀纪录的团队。
这其中双子皇帝之前的击杀数量都非常高,到了双子皇帝之后就只有3610个击杀纪录了,到了克苏恩的击杀数量甚至只有1442个,也就是仅仅11.5%的玩家真正击杀了克苏恩,而软泥怪的击杀纪录仅有834个,也就是0.67%,如果按照所有BOSS必须打完才算全通的话,那么整个WCL上真正全通安其拉的玩家只有1%不到,当然这其中有一部分原因是很多团队都选择放弃软泥怪不打。
黑翼之巢通关率1%不到的通关率,还能说明安其拉难度低吗?
显然不能。
同样是WCL上的数据,黑翼之巢的通关率则达到了83%(最后一项39个是“双龙会”打法,5号和6号一起拉),由此可见安其拉的难度有多高了。
当然也有玩家觉得WCL上的数据并不是全部数据,毕竟不是所有的团队都会上传,但是在这种大数据的支持下,这个数据是非常有价值的,更何况几乎所有的高端团队都会上传WCL纪录,而野团上传率则比较少,因此游戏内的真实通关率可能比WCL上还要低。
集合石安其拉进度除了从WCL查看数据之外,从各大服务器的集合石信息中也可以看出一些端倪,目前除了新CD的第一天之外,其他时间集合石上到处都是安其拉双子和克苏恩的进度团,这也进一步证明了安其拉的通关率有多低。
对于高端团队来说,安其拉是非常便当的,但是对于野团来说,双子和克苏恩都是难以逾越的鸿沟,更别提软泥怪了,并且这还是玩家装备水平如此之高的怀旧服。
既然连怀旧服的克苏恩击杀率都只有11.5%,那么在魔兽世界整个60级版本的时候克苏恩3%的击杀率就不难理解了。
安其拉副本难度陡然提升也导致不少玩家离开了怀旧服。
由此可见,对于绝大部分普通玩家来说,依然更喜欢简单的副本,比如黑翼之巢这种副本,就可以打得热火朝天,而像安其拉这种有一定的难度,副本流程又很长的副本显然已经不适合现如今的玩家了。
当然,众口难调之下也有玩家希望副本难度更高一些,更有挑战性,但是这毕竟是怀旧服,在很多玩家眼中怀旧服的意义本就是休闲娱乐。
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参考:
七点半组队,等人调整什么的开打总是八点多点了,首周第一天十一点见双子灭到十二点散(SST跟本没备够暗抗),第二天拍卖扫扫一次过了,但是克苏恩倒地又是十二点了(练到第三把过)。
总计八小时。
昨天打第二个CD,还是八点多点开,打完不到十二点,双子灭一次克苏恩灭一次,小怪ADD死半团N次…下周压缩到三小时内没大问题。
当然,这个老年怀旧团,至少30个是当年FARM过的老团员,这是巨大的优势。
而且小软还没去碰(当年也没过,联盟),今天会去尝试一下,最晚下周一定可以通了。
总体感觉,削弱是一定大大削弱了,而且进本玩家的装备远远超过当年,插件攻略什么的简直不要太贴心,唯一能阻挡进度的就是混子/脑残,固定团(不管G/D)绝对能克服,纯野团那就看运气。
这个通关率可能有点误,因为软泥怪确实讨厌,付出大回报低,时间不充裕的时候肯定先放弃,就算打通了,之后可能还是会放弃(体验12358个CD?)估计未来野G团组人会提这样的要求:穿一件奥罗/克总的装备才能进团(或者挣补贴?),这本硬件要求其实不比黑翼高多少,会不会跑才是关键。
参考:
先上结论,安其拉也很简单,等几个cd,大家都熟练后,同样便当。
首先83%、1%的数据肯定不准确。
以本服为例,安其拉这2个cd,本人随机跟了两个g团,第一个花了4个小时打到双子,灭散了。
第二个,也就是今天打的,3个小时打完克苏恩。
这就50%了吧。
其次bwl上线半年20多个cd了吧,安其拉才2个cd,别急!
参考:
灵风 部落我们服务器是8月10日周一安其拉开门的,当天晚上组织队伍去开荒。
全团只有少数几
前面几个boss还比较顺利,都是一次过的。
奥罗灭了二次,第三次过的。
双子灭了三次,第四次过的。
克苏恩灭了三把,没过。
第一天除了小软和克苏恩没过,其他都顺利开荒通过。
11号周二继续,克苏恩灭了二把,第三次过。
12号周三先打了黑翼,回头开荒小软,灭了二把,第三次完美击杀,一个回合就把小软打到4%,直接强杀。
总结一下:1,开荒前公会必须做好各种准备工作,比如:全团近战自然抗装备,生活技能工程的人数,自然抗和暗抗药水,双子术士t的暗抗装备……2,开荒人员的筹备协调,包括各个职业的搭配;
3,要求全团观看视频攻略,直播……安其拉神殿的难度要比黑翼大的多,更考验团队的配合和执行能力。
各位会长团长大佬做好各项准备工作,特别是灭团时要控制自己的情绪并调动大家的积极性,要善于发现灭团点,下把尝试前总结和规避。
安其拉全通应该也是不难的。
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三,其实版本还是削弱了的,比如公主,以前就是120万血,但是人变了…………以前队伍好管理,那时大多数人都是大学生或者无业游民(没有鄙视的意思,就是阐述事实),而现在都是成功人士或者半成功人士,比如我们某个团,11点打到小克,讲站位,打法说了40分钟,然后某人说我有其他进门方法,然后吵架,开骂…………匆匆灭了几次,就有人战略性下线了…………其实真的不难,只要所有人听话,做功课,基本都是随便打,我们一个过了的团队,一半人没打过,就是按要求准备药水,听话,公主到奥罗都一次过,小克打了五次就过了。
我们就是金团有野人那种。
参考:
安琪拉boss机制很简单,但是带着脑子去打的人很少。
安琪拉不再是站桩输出的年代了,需要走位,团队配合,执行力到位,所以这就是为什么很多团队卡双子卡奥罗卡克苏恩的原因。
参考:
我们服副本都进不去呢!这个结论你是从何而来的?
参考:
怎么可能加丁联盟开门第二天第三天,满公屏就喊安其拉速通队,伐木队,我也是服了,进去一看很多四五个小时卡双子的
参考:
完全理解副本机制,熟悉boss技能,知道自己该干什么怎么走位的玩家看安其拉就是个便当本,事实上现在的玩家混得太多了,心不在焉,边喂奶边打本的,好一顿讲解,一就位确认就好几个不在的,这打个j毛啊。
再不就灭两次马上技术下线再不就是突然有事马上离队的,毫无组织性和纪律性,人可能还是十几年前的人,但是心都变了,没有了当初那么纯粹了
参考:
安琪拉,目前看,也不太准。
还有服务器没开呢。
刚开的,就讲普通的,野团不容易打通。
普通工会开荒也是准备不少药水进去,说实话,可能多数工会开荒都是亏的。
小号也没太多精力/金钱去继续打。
开安其拉的时间也还短,跟BWL不能比。
我们服务器是上周六半夜开门的,周日我们工会打通TAQ,人均消耗1500金币的药,很多人不会打,所以这消耗还不算多的。
本周二新CD,双子灭两次,其他的一次通(不算小软,暂时还没条件开),本次已经快了很多,除了T,不吃合剂,三小时40分打通,也算很有进步了(天堂路没跳)。
在成熟牛逼工会来讲,这个时间很长了。
但是我们工会还是在比较熟练的几个指挥带的情况下的战绩,团员虽然很多不会打。
但是装备/天赋/人员匹配都还是可以的。
我们第一次打过小克是7分40″左右。
就这样我们,带上一些新人,都不太好打。
野团更不容易了。
所以通关比例,暂时不急的
参考:
还好啊,难度是建立在配合上的,比如双子术士坦和战士坦克在传送后的切换,近战跑路和打剑皇的进场时间把控,虫子的处理,躲暴风雪,小怪自爆,这些问题解决基本就稳过。
个人觉得难得就是天堂路的小怪比较难,各种不定时的恐惧,破胆,坦克不好拉,dps各种ot死,狗头人的随机技能等等…