魔兽世界怀旧服增设WCL评分插件每个角色都有评分双开和划水将成为历史如何看待
前言:由于魔兽世界怀旧服中并没有成就系统,所以在副本组人的时候团长们很难对成团进行筛选,即便是现阶段游戏中有装等评分,但是怀旧服的机制根本不适用装等评分,比如一名满BUFF只有65装等的狂暴战,在手法相同的情况下必然会比一名无BUFF却有73装等的狂暴战打的高。
WCL
为了解决这一问题,日前怀旧服中出现了WCL
当玩家使用这一插件之后,可以通过右键目标头像查看该角色的WCL评分,评分的来源为该角色所在服务器副本排名占总玩家数的百分比,然后乘以1000,满分为999分。
比如一名玩家在BWL的服务器排名为90%,那么该玩家的评分就是990分。
虽然WCL
评分插件对怀旧服的影响一部分玩家认为这种插件的出现可以更好地防止划水,让团队更加的精英化,也可以更效率的打通副本。
另外一部分玩家则认为这种插件必然会让休闲玩家组队更难,如果越来越多的玩家无法顺利组队,久而久之,团本也会像正式服那样成为小众玩法。
魔兽世界正式服中打团本首先要装等,有了装等还要成就,而成就又只有在团本中才能拿到,如果在新团本开放前1-2个CD没有拿到成就的话,那么再想组队就会非常麻烦。
不过怀旧服并不存在这种问题,毕竟WCL评分都是自己打出来的,根本不牵扯无法进本的问题,既然副本中的表现是相对客观的,那么评分低也完全是自己的原因。
当然,这个所谓的WCL
魔兽世界怀旧服各职业在副本中的表现是完全不同的,目前最强的就是法师,战士以及盗贼,而该评分却是按照单个服务器所有角色排名来定的,排名前列的自然都是三个最强职业,这对弱势职业来说显然是不公平的。
好在评分是“死”的,人是活的,玩家们在组人的时候可以根据实际情况来判断该角色在副本中的表现,只要不是绿色或者灰色,应该都不会有太大的问题。
毕竟从魔兽世界开放到现在,从来就没有一个真正意义上完善的筛选机制,并且怀旧服的副本难度摆在那里,只要不多开和划水,根本没有必要把太多的精力浪费在筛选成员上。
记得
不是不带手法差的人玩。
差也有个限度。
自己差又不提升手法 就是累死队友了