魔兽世界怀旧服世界BUFF成玩家最大累赘上线打本下线保BUFF是否违背了游戏初衷

魔兽世界怀旧服发展到今天,拿世界BUFF已经成为了绝大部分玩家打副本之前必须做的事情,甚至有很多玩家为了在副本之前获得满额BUFF,开始选择每周只上线一次,其余时间全部在下线保BUFF,即便是进入副本之后,团队界面中也是一片灰色。
然而随着时间的推移,世界BUFF却成为了怀旧服玩家们最大的累赘。
上线打副本,下线保BUFF世界BUFF的强大毋庸置疑,不仅可以突破装备差距,还可以无限拉近不同玩家之间操作手法上的差距。
举个最简单的例子,一名刚刚满级的狂暴战,只要从AH买一身差不多的蓝色和紫色装备,再去20人副本混点底价装备,在满BUFF的加成下,就可以用“打地鼠”的方法打出安其拉毕业无BUFF狂暴战的伤害,这也是世界BUFF也越来越深入人心的根本原因。
世界BUFF虽然强大,却让玩家们越来越心神疲惫,在打副本之前,玩家们会想尽一切办法收集各种各样的BUFF,或许拿BUFF的时间可能也就半小时左右,然而在拿BUFF的过程中却往往会因为被击杀而丢失BUFF,偶尔还会遇到哪些名叫“你不配拿龙头”和“你不配拿哈卡”的盗贼。
即便是顺利的拿到了所有世界BUFF,然后进入副本之后,也可能因为种种原因灭团,如果在开打阶段世界BUFF就没了,那么对玩家心态影响是极大的。
有玩家会说:“没人逼着你拿世界BUFF。
”道理是没有错,但是问题在于,怀旧服发展到今天,金团已经成为了主流,而在金团中想要分到金币,就必须打到所谓的“分金线”。
由于世界BUFF的存在,当一部分玩家带着世界BUFF的时候,不拿BUFF打副本是很难打到“分金线”,即便是有玩家通过强大的手法,勉强打到了“分金线”,花费的精力也远远超过有世界BUFF的玩家。
世界BUFF的得与失玩家拿世界BUFF并没有错,甚至还是一种态度积极的表现,更何况世界BUFF在很大一定程度上提高了怀旧服中的副本进度,降低了装备入手难度,让玩家们感受到了自己的强大,但是世界BUFF也在某种程度上绑住了玩家。
就像文章开头提到的,每周打一次副本,其他时间就是下线保BUFF,这种已经不是玩游戏了,类似任务性质的玩法,必然会让玩家更早的选择AFK。
在魔兽世界怀旧服P1阶段,玩家们对世界BUFF还没有那么执着的时候,玩家之间非常的和谐,而到了现在随着世界BUFF越来越深入人心,玩家们在副本中的态度也有了很大的改变。
甚至有越来越多的玩家并不是真正的想去拿世界BUFF,而是被迫去拿世界BUFF,这也是为什么玩家们总觉得怀旧服越玩越累的原因,就是世界BUFF已经成为了玩家最大的累赘。
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参考:
怀旧服版本并不是当年的版本,游戏操作感,目标选择,怪物的智能程度根本就是私服水准,从05年就玩到现在也没离开魔兽还是时不常休闲下的,当年操作技能触发技能机制是最好的,70级别就变成现在这样子了,不过时代在变化随机本打打就不错,大米时间充足也能玩玩,怀旧服第一时间进入人还多,玩到骑小马就受不了整个一个真私服伪怀旧

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