魔兽世界随机副本跳车成常态玩家苦不堪言怒喷暴雪修改掉落机制如何看待
魔兽世界9.0版本初期获取装备的途径非常有限,玩家打完一圈5M就已经无事可做了,为了弥补个别装备的不足,玩家们都会选择去打随机副本,再加上不少休闲玩家都刚刚满级,因此目前随机本的热度是非常高的。
然而最近几天,却有越来越多的玩家吐槽随机副本不能打了,原因就是在副本中“跳车”的情况实在是太多了。
随机本“跳车”问题越来越严重所谓“跳车”就是在打随机副本的过程中,某个玩家,或者多个玩家,打完某一个BOSS就直接退组了。
这种情况下在之前版本中虽然也时有发生,但是远远不如9.0版本初期这么频繁,而之所以在9.0版本出现“跳车”成风的原因就是每个玩家在副本中需求的东西不同。
9.0版本五人副本中除了掉落装备之外,还会掉落各职业的导灵器和传说之力。
虽然每个副本都会掉落导灵器和传说之力,每个职业也有各种各样的导灵器和传说之力,但是每个职业,每个专精都有最优解。
玩家们为了更快速度的拿到最优解,都会选择只打某个BOSS。
举个最简单的例子,比如伤逝剧场这个副本,1号BOSS狭路相逢会掉落盗贼的最优橙,在随机本中经常出现盗贼打完1号BOSS就跳车的情况。
3号BOSS无堕者哈夫又会掉落惩戒骑和DHT的最优橙,圣骑士和DH都是目前热门职业,尤其是圣骑士,一个队伍中经常出现多个。
如果圣骑士和DH一起跳车的话,那么剩下的玩家就会非常郁闷,更何况圣骑士和DH都扮演者副本中的关键位置,最终可能剩下2-3个其他职业的DPS干瞪眼。
“跳车”是否合理?
面对9.0版本的跳车成风,玩家之间也有两种不同的观点。
一部分玩家认为,跳车是没有任何理由的,毕竟这种行为浪费了其他人排队副本的时间,一个DPS排本可能要排10多分钟,一名玩家跳车就意味着其他4名玩家要等待新玩家进来,而新进来的玩家也将无法获得满额的拾取。
另外一部分玩家则认为跳车并没有什么问题,玩家打副本的目的就是为了拿到某些对自己有用的道具。
如果对某个BOSS没有需求,玩家们自然不想去打,一个副本如果打完全程至少要打半小时,有这时间完全可以多刷几次了。
无论支持也好,反对也罢,随机本的机制就是这样,不受CD束缚,让玩家可以快速参与,快速离场,就像随机团本一样,总是有玩家打完某个BOSS就离开了。
而想要解决跳车问题最好的方法还是暴雪修改副本中的掉落机制。
办法总比困难多前文提到,9.0版本每个副本都会掉落传说之力,有的是1号掉落,有的是尾王掉落,其实暴雪只需要把所有的传说之力改为尾王掉落便可以解决跳车的问题,不过这种显然也会引起一部分玩家的不满。
其实对于想要刷某一件传说之力的玩家来说,最好的方法还是在集合是找那些无限刷BOSS的队伍,不仅可以节约自己的时间,也可以不用跳车了。
好在这种情况只会发生在9.0版本初期,随着越来越多的玩家拿到核心橙,等待大秘境开放之后,随机本也就基本没人去打了。
参考:
我从来不跳车 都是被逼的
参考:
还有个机制有问题,随机指定本跳车的话是没有惩罚时间的。
跳了后可以继续排
参考:
随机跳车有半小时不能排本的惩罚,也是得不偿失,我觉得现在的机制没什么问题,或者要不然就改成所有BOSS掉落在通关后一并结算,就不存在这个问题了
参考:
给喜欢跳车玩家一个隐藏数字,那喜欢跳车的玩家匹配到一起。
免得祸害其他玩家