为什么玩moba游戏这么心累
文丨2分之三,
匹配机制抛开游戏本身控制的胜率不谈,在游戏中你永远不知道系统会给你匹配什么样的队友,你晋级的时候让你匹配到挂机的,顺风让你匹配到不点塔的,逆风让你匹配到喷子,匹配局都能遇到演员……在这个游戏里,你可以遇到各种奇葩玩家,笔者对于moba游戏的见解是,没人一起开黑,打死也不碰。
人人都想做指挥官团队配合游戏,大家都想赢,因此有一个指挥很重要。
但是往往玩家之间只会互相责骂,如:“你是不是瞎?
打野会支援下上单?
打撤退信号怎么还团?
会点塔吗?
”等等一系列的问题。
每
不是因为团队实力太差而是因为团队不会配合所导致的输局更让人火冒三丈,有多少玩家曾经因为团队不配合从顺风局打到投降而卸载游戏的?
游戏喷子太多记得第一次玩lol的时候,作为萌新被喷次数可不少。
还记得当初队友总是在屏幕下方打字:你这个*****,当初还不懂什么意思,后来才知道这是骂人的话被系统屏蔽hhh,玩游戏本身就是娱乐,谁愿意全程下来碰到喷子而影响游戏的心情,大家都是有脾气的人,对喷自己不会感觉到快乐更不能使游戏取得胜利,最后还是索然无味,干脆下线。
心态容易崩溃单排的时候总感觉这不是5v5游戏,这是1v9的游戏,心态真的很容易崩好嘛。
队伍内部总是会出现各种矛盾,一言不合就开喷,非要6分投,动不动送人头。
每场排位下来,手机背面都是汗,只感觉心好累,再也不想排位了。
这是团队游戏,有“人在塔在”的精神才能感受到游戏的乐趣,可是大多数我并感受不到什么是乐趣。
影响moba游戏胜利的因素有很多,如配合、团结、英雄、战术……每个环节都很重要,所以此类游戏玩起来确实心累。
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而这样的游戏,就更注重,团结,战术,和对自己要玩的角色的熟练等都有很重要的因素,整个游戏有各种小技巧,游戏角色很多,每队选取的不同的英雄,打的也不同再者说,现在很多网友打排位,爆出了很多游戏控制胜率,遇见很坑的队友,送人头,等等所以说一般moba游戏玩的比较心累