和平精英的节制吸金的行为是不是有意为之

腾讯可能不是国内游戏做的最多、游戏做得最好的游戏公司,但是他绝对是赚钱理念最为超前的游戏公司。
在最开始的时候,玩家们还没有对游戏中付费有什么概念,基本都还处于花钱买游戏,然后就可以一直玩的阶段。
后来出现的穿越火线以及qq飞车两款游戏,让国内的游戏厂商明白了,钱原来还可以这么赚。
在这两款游戏之前,基本上国内的游戏都是一次性买断,比如说我想要买某一件装备,我直接充钱,这个装备直接就是我的,而且也不会被回收。
但是从穿越火线开始,腾讯就开始了及时性消费,好用的枪械后者是看着好用的枪械都没有一次性买断的可能,只能够几天几个月的买,这样子玩家就只能够不停的续费,一次又一次地往这游戏里面投钱,可以说是让腾讯转的盆满钵满。
qq飞车也是如此,a车是不可能买到永久的,a级往上的s车更是卖都不卖,搞了一出饥饿营销出来。
当然腾讯也不是没在这方面翻过车,大家都知道穿越火线里面的英雄级武器,出来之后就被抢购,但是穿越火线的钱也因此赚到头了。
由于高昂的价格,所以这款武器肯定要被赋予超乎一般付费武器的能力,除了外观上夺目以外,性能上面领先其他的枪械太多,这就直接导致了游戏的不公平性。
要知道,在fps游戏里面,不公平是有多么可怕。
于是很多cf玩家为此直接转投到了lol门下,毕竟lol这款游戏是不管冲多少钱都不会因此变强的。
随着大逃杀游戏的风靡市场,在端游方面,腾讯迟迟得不到国内的审批。
所以手游就先被开发了出来,当自家的手游基本都可以垄断市场的时候,公测版本开启,《和平精英》上线,以腾讯的商务运营来说,这么一款火爆市场的游戏没有理由不赚钱。
实际上这款游戏的收入量在腾讯内部仅次于王者荣耀,很多网友有些质疑,认为热度这么大游戏不应该在收入方面落后,真的是腾讯长良心了?
当然不是这样,腾讯的节制吸金的行为当然是有意为之。
因为现在对于网络行为的监管越来越严厉,为了不引起审核方面的注意,腾讯当然是愿意将自己造成的影响降低到最低,毕竟枪打出头鸟的道理都是懂得。
就这样,腾讯游戏转为了默默运营,并没有着急利用这款热度极高的游戏赚钱,而是静观其变,闷声发大财才是硬道理。

标签