绝地求生手游的诞生是否对端游玩家的流失有很大的影响

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一个爱读书喜欢打游戏,还算有趣的灵魂。
迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的,都可以随时咨询。
好啦!言归正传。
迟子认为PUBG手游对端游的影响很小,而引起PUBG端游玩家减少的原因,也是多方面的。
下面迟子就说一下自己的看法。
堡垒之夜异军突起不管PUBG咱俩玩愿不愿意承认,原本名不见经传的《堡垒之夜》正成为PUBG的头号对手。
相较于PUBG的写实玩法,《堡垒之夜》就要轻松许多。
当然,迟子所说的轻松并不是操作上,毕竟这款游戏对新手玩家算不上友好。
因为结合了建造玩法,所以在操作上也更考验玩家。
迟子想要说的是,《堡垒之夜》在玩法上更灵活多变。
而且游戏采用了温暖的美式漫画风格,虽然人物显得夸张无厘头,但这么搞笑的人物,跳起舞来,肯定也是美滋滋啊!随着复联3的热映,《堡垒之夜》和漫威来了一场联动,在游戏中加入了灭霸,没错就是那个打响指的大哥。
手游影响说了这么些,咱们也回归原题,谈一下手游的问题。
迟子认为手游对端游的影响可以忽略不计,因为就游戏体验而言,端游与手游除了人物造型一致,地
说白了就是,“端游和手游在体验上,不是一个游戏。
”可能会有人质疑迟子,为什么只列举了《堡垒之夜》对PUBG的影响,因为迟子认为其他诸如外挂,优化,售价等问题,已经无关痛痒了。
近日,PUBG再被爆玩家流失严重,迟子就想看一看PUBG会不会像《守望先锋》一样昙花一现。
这就是迟子的回答啦!大家对PUBG未来怎么看?
都可以在评论区留言讨论哦!

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