同是腾讯出品的正版吃鸡手游《绝地求生刺激战场》更胜一筹吗为什么

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大家想玩什么游戏,都可以私信询问哦!好啦,吹牛时刻结束,咱们言归正传。
不管外界如何让评价,光子的《刺激战场》确实较天美的《全军出击》更胜一筹。
要不然,也不会作为正版手游,先行在海外发行。
在tx内部一直有内部竞争的传统,他们在上线一个品类的游戏时,会同时上线多款游戏,进行优胜略汰。
当年的《王者荣耀》就是优胜略汰的产物,更早的时候《全民超神》要比王者的热度要高很多。
所以在tx的两大工作室制作游戏时,依旧选择了内部竞争的策略,而不是只交给tx的当家花旦天美。
如今看来,这种策略是无比正确的,从刺激战场的热度便可知道。
当然如果单纯认为《全军出击》一无是处,显然有些偏颇,作为两款游戏都玩的玩家,有时我会更喜欢《全军出击》,究其原因,全在于天美的优化。
这也是《全军出击》的优势之一,人家天美机型数据积累的多呀!这就是迟子的回答啦,您是喜欢《刺激战场》还是《全军出击》呢?

再次“狭路相逢”,光子略胜一筹当初光速(后来与量子工作室都并到了光子工作室下)的《全民超神》与天美的《王者荣耀》内部竞争,结果现在显而易见,这次的《刺激战场》和《全军出击》又是这两个工作室“竞争”,不过还好,光子没有辜负玩家的期望,在当初跟天美同时上架《绝地求生手游》的时候,第一个版本的印象非常好。
全武器机瞄,可攀爬的窗户还有本身画质上的优化体现,都要好于天美的《全军出击》,虽然后续天美奋起直追,不断的完善本身的缺陷,把内容补全,并且在一些模式上不断创新,和可惜,《刺激战场》无论是下载量还是好评度都要领先《全军出击》。
再加上光子《刺激战场》的国际版《PUBG Mobile》正式登陆国外应用商店,也恰好证明了这才是“唯一”的官方手游,其实《刺激战场》从最初的研发就是光子和PUBG的官方人员联合跟进的,而《全军出击》更像是天美自研的,所以这方面就可以看得出哪款才更“官方”一些。
从还原度到游戏的品质,《刺激战场》都要略好一些,但是并不是说《刺激战场》适合每一个玩家,也有很多玩家更喜欢《全军出击》,这个完全没毛病,并不是每个游戏都适合所有玩家,只有找到那个最适合自己的才是最好的。

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