魔兽世界怀旧服马上上线运营一两年后怀旧服的人数会超过现有的魔兽世界吗

可以很明确的说,不会。
在笔者看来,WOW官方怀旧服的出现,更多的是暴雪对玩家的一种妥协。
稍微
毕竟,玩家之所以要求开发商增设怀旧服,且使用老版本。
这虽有怀旧的因素,但更多的是不满当前游戏版本。
而暴雪又是出了名的傲慢,所以他们能开怀旧服,就已是天大的不易了。
[WOW怀旧服]能超越当前版本WOW吗?
正如首段所言,不可能也不会超越当前版本WOW。
这里要引入一个很浅显的游戏设计原理,即:玩家的学习成本。
这些年暴雪一直在对WOW做减法,其中最著名的就是剔除简化天赋系统。
很多老玩家肯定会说,天赋系统可玩性非常高,剔除简化天赋就是暴雪瞎乱改。
但需要知道的是,天赋系统虽能深化角色玩法,却也的不可避免的造成了学习成本过高。
[主要是时间与心力][WOW怀旧服]而在当前游戏环境下,过度繁杂的设计已然不适合快节奏游戏需求。
这点可能会有小伙伴反驳,但只要仔细观察FF14,剑网3等MMO的设计即可知晓。
以FF14为例,这游戏不需玩家肝,游戏玩法种类较多。
简而言之就是,FF14可以满足休闲、剧情、副本、战斗等玩家的需求。
而当前版本,以及未来的WOW亦会朝着这个方向前进,而这一切都是为了引入新玩家。
[WOW怀旧服]反观wow怀旧服,整个游戏版本,游戏设计都以怀旧为主。
游戏学习成本俨然不适合新玩家入驻,而主要对象亦是魔兽老玩家,所以在缺少新玩家的情况下,怀旧服很难达到正式服的高度。
结语对于笔者而言,我
好了,这就是我的看法。
你对此怎么看?

参考:
不太可能。
现在正式服玩家都特别浮躁,颇有当年卡拉赞速通,来卡拉赞毕业的味道。
现在很多玩家430的装等打出的却是400装等的输出,这你能忍?
这样的玩家回到60年代,不憋屈死才怪。
半天都打不死boss,等boss狂暴了你跟谁玩去?
正式服玩家如果去怀旧服的顶多是那些骨灰玩家,入坑一两年的再去怀旧服,根本体验不到他们嘴里的“乐趣”,用不了几天还得回到正式服。
下面再说说怀旧服的骨干力量,中坚力量。
就是以前那些老玩家,本着怀旧的目的回到了60年代。
不过很可惜的是,他们不差钱,不差时间也仅仅能维持几个月时间,时间一长,发现生活压力巨大,爱人意见巨大,孩子没人看管天天哭闹,这样的日子不用你家人跟你谈话,你自己就得慢慢放弃了。
因为毕竟生活才是主题,最根本的东西,游戏的确好,但也不能因为玩游戏放弃了生活对不对?
所以老玩家回流只是一段时间的现象,时间一久,还是会归为平淡的。
当然,对于我这样从没体验过60年代的玩家来说,

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