为什么任天堂独占游戏不被反对而epic被反对

首先需要说明的是,笔者不是纯粹的steam粉,对steam也没有所谓的“感情深厚”。
因为跳脱出了这种情感偏见,所以当Epic入局搅弄风云时,我并没有觉得有什么不好。
应用市场之争咱们将游戏应用市场比喻成一个超市,游戏厂商是商品供应商,而游戏自然就是商品。
[steam]而steam,就是目前全球最大的超市,几乎所有游戏厂商都借助其发行游戏。
但steam越做越大时,难免会产生利润分配不均的情况。
正是这种应用市场与游戏厂商利润分配问题,导致一些厂商虽在steam发行游戏,但实际得到的回报,并不符合他们的心理预期。
而此时,Epic看到steam利润分配弊端。
果断出手布局游戏聚合平台,利用宽松的利润分配和包销策略,Epic短期内吸引了一众游戏厂商。
[G胖]而Epic实行的游戏独占,正是为了增强平台的竞争力。
毕竟内容才是平台的第一竞争力,这个观点也可以解释任天堂的独占游戏。
因为老任游戏质量极高,而且其作品多在自家主机平台发售,已经形成了完整的用产品闭环,所以玩家才对其司空见惯。
而PC平台的独占自Epic伊始,玩家内心不想接受也在所难免。
[Epic]结语正如前文所言,笔者是一个游戏玩家,我所
以及平台针对玩家的优惠策略,所以这才是玩家应该
两相比较,何乐而不为?
好了,这就是我的看法。
你对此怎么看?

参考:
任天堂游戏不错啊,都很良心,而且他都是开发给自己的主机上面用的,配合主机一起卖
参考:
epic自己开发的堡垒之夜当时出来的时候就是自己平台独占的,也没有玩家说什么,但现在他独占的游戏都是其他厂商开发给pc平台的,凭什么独占?

参考:
老任独占的游戏大多自己研发的,epic基本就是个中介,根本没可比性
参考:
任天堂是主机独占,他属于主机圈的,在主机圈独占往往是质量和排面的表现,任天堂的第一方,微软xbox的光环系列,索尼ps的战神都是独占。
Epic属于平台独占。
这和之前的硬件独占不同,主要是epic他吃相难看,很多游戏的独占都是他给厂商要求的。

参考:
一个靠抢东西过日子,一个是自己花精力出技术培养IP过日子,能一样吗?

参考:
一个是开发商自己盖房自己卖,一个是中介签独家当二房东

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