为什么同样是出手游玩家对暗黑破坏神手游和英雄联盟手游的态度完全不一样

主要是暴雪自己的一波神操作,不仅败掉了这么多年积攒的口碑,也变相嘲讽了玩家。
《暗黑》手游之于暴雪2018年的暴雪嘉年华上,暴雪方面发布《暗黑破坏神》续作《暗黑破坏神:不朽》,暴雪将它定义为移动端游戏。
讲真,在18年嘉年华前笔者就曾想象过在移动端玩《暗黑破坏神》的场景。
毕竟一款以刷刷刷为核心玩法的游戏,十分契合移动端的高度便携化。
作为一家享誉全球的大厂,暴雪自然也想到了这一点。
于是,暴雪启动《暗黑破坏神3》的移植计划,也就是玩家现在能看到的switch版《暗黑3》。
你可以把这次移植看做暴雪的一次尝试,一次关于便携化平台与传统PC差别的尝试。
switch版《暗黑破坏神3》的市场表现及玩家口碑,证明了便携化设备的巨大潜力。
这也是暴雪为什么为什么如此积极宣传《暗黑:不朽》的主要原因。
[switch《暗黑3》]好的宣传能扩大影响力,但暴雪的宣传手段,却碰到了《暗黑破坏神》核心玩家的逆鳞18年暴雪嘉年华前,没有任何媒体,任何玩家知道关于《暗黑》手游的任何消息。
而暴雪在嘉年华预热前,也向玩家暗示他们即将推出一款全新《暗黑破坏神》续作。
[暴雪现场提出质疑的小哥]试想一下,在没有手游消息的情况下,玩家能想到的就是:这款续作,绝对就是期待已久的《暗黑破坏神4》。
至于结果,就不需笔者多言了吧!期待与结果严重不符,而暴雪官方人员根本没想到玩家反应会那么大,结果就在现场爆出金句:你们都没有手机吗?
结语随着拳头一次性官宣多款手游项目,未来会有更多大厂跟进。
最后希望不论是《暗黑破坏神》手游,还是《LOL手游》,都能具有不弱于PC的游戏体验吧!好了,这就是我的看法。
你对此怎么看?

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参考:
首先作为暴雪的一名CG爱好者,我只能说玩家对于暗黑破坏神手游的不买账,和这个游戏本身的关系不大,而暗黑破坏神手游也仅仅是压倒骆驼的最后一根稻草,大家都知道从前有一句话叫“暴雪出品必属精品”但是这句话现在已经很少听到了,就是因为暴雪的一部一部游戏慢慢将这个口碑推到了谷底,从风暴英雄开始,多少暴雪玩家表示,风暴英雄公测之日,英雄联盟鬼服之时。
这句话打了多少人的脸,这个被人寄予厚望的游戏并没有达到人们的预期,很多玩家都是一日游,尽管风暴英雄2算是一部非常不错的游戏,但是很少有玩家愿意给风暴英雄第二次机会了。
再说后来的守望先锋,当时确实是火了很久,但是暴雪沉迷做CG的态度,让这部游戏的更新太过缓慢,让多少人弃坑,现在只能靠着电竞来稳定游戏的运营。
随后的每年嘉年华都没有什么,能拿的出手的东西,就在今年暴雪宣布嘉年华上将会有大新闻宣布,已经不抱什么希望的粉丝在听到这个消息之后可以说是非常期待了。
但是暗黑破环神:不朽毕竟是一款手游,一款手游的上线可以说是完全没有达到,玩家们对于大新闻的预期,再加上近些年对于暴雪的不满一下爆发了出来,这才有了暗黑破坏神甚至是暴雪的万人唾骂。
相比于暴雪的拳头公司,除了英雄联盟以外他们做的游戏还有你能叫上来名字的吗?
没有!因为拳头只有英雄联盟一个代表作,英雄联盟也是拳头公司不断精心改良的精品,再加上可以说是最好的电竞运营管理,就像英雄联盟手游宣传片一样,虽然很多人已经没有时间去打游戏了,但是很多人还是想玩英雄联盟的,那么英雄联盟手游也可以说是应运而生,当然会受到追捧了。

参考:
因为这两件事你要从最根本的情况来看。
首先是暗黑,暴雪推出的是暗黑手游,是续作,而且是唯一续作。
也就是说,大家等了这么久的新作,就只有一款新的手游。
这对于端游用户占了大多数的暴雪用户来说,无法接受。
然后是lol,他只是移植,不是lol2。
大家本身对他的续作期望没有那么大,反而对他的手游化挺期待的。
对待两个作品的期待值不同,肯定会有不同的反应。
换句话说,你看看,暗黑三还移植到了switch上呢,也没有几
移植是锦上添花,续作是需要节节高,结果暗黑不朽来了一手节节退。

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两个其实都是神作,都有玩过蛮多年,说下我的看法吧一,首先,现在的热度不一样暗黑有不少铁粉,但毕竟不是大众,且红火是十年前的事,暗黑最好玩的版本是2,后面的3,虽然在画面,有了 质的飞跃,但可玩性并不高在技能,装备上,玩法,社交上,都没有突破,作为,暗黑老玩家,3我玩了几轮难度,就不想玩了,还是单机的感觉,装备没有2经典及有创意,暗黑3也有主播,但热度真的一般,没什么看头,全程,看主播清怪,清怪感觉暗黑可惜了,不复当年的传奇本来就小众,加上后作,不给力,热度就很小了而LOL,一直是端游MOBA的老大目前不少当红主播,都是靠这个游戏起家的,比如MISS,大司马,大鹌鹑,很多了连冯提莫,都是挂在英雄联盟区,可见他的火。
二,玩法上,LOL更耐玩暗黑是款APRG游戏,这类游戏,玩一遍就不会太想,玩第二次了,因为情节,场景是一样的。
当年肝暗黑的老友,可能是跟我一样,喜欢MF,收集装备,毕竟2的装备,太经典了,比如无限,迷团,刚毅,次元,无限,太多了其次就是人物的玩法多样,但跟LOL比,耐玩度差距大,只有六七

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