腾讯新游《拉结尔》数据包5个G内存直逼《王者荣耀》游戏体验如何
多年前,当笔者沉溺于D2无法自拔时,那时候就在幻想,若未来能在手机上玩到D2,将会是多么大的一件幸事。
而当时间走到2018年,暴雪官宣正版暗黑手游,而腾讯代理的《拉结尔》已抢先开测。
就我目前的体验而言,我觉得这款游戏至今仍是一个半成品,缺乏最基本的游戏体验。
即便此前它已历经四次测试。
正如
而且随着未来的内容增量,体积还会变得更大。
但就单纯的游戏体验而言,《拉结尔》的游戏质量远不及《王者荣耀》。
优化成迷「建模问题」《拉结尔》的优化在我看来无比糟糕,特别是近日开放的第四次测试。
游戏不仅bug频发,甚至会大概率引起建模错乱的问题。
就一款已经四测的产品来说,发生这样的低级错误显然是不应该的。
再就是游戏的流畅性,笔者用晓龙845手机进行测试,在较复杂场景下会出现严重的掉帧情况。
游戏机制问题众所周知,暗黑like的核心一直都以刷
但在《拉结尔》中,任务系统反客为主,成了游戏核心所在。
玩家的所有行为都围绕任务进行,前期主线任务为引导作用,主线任务后就是繁琐的日常任务。
在我看来,《拉结尔》的任务系统沿用了MMORPG设定,完全没有暗黑like探索的自由。
说到国产游戏就绕不开氪金,当然,这是一个仁者见仁的问题。
「十连抽」但作为一个普通玩家,但你进到《拉结尔》的游戏世界后,你会惊讶的发现,这游戏为什么这么似曾相识。
十连抽,宝石,宠物,时装,月卡,以及付费角色。
这一点我就不多说了,总结起来就是你在其他MMO里看见的,在《拉结尔》中只会有增无减。
「时装」这些年,菌儿玩了很多,很多手游,但玩着玩着就会发现,他们虽有不同内容,不同名字。
但内在系统的构架基本一致,这些套路构筑的游戏框架早已超过了游戏内容本身。
希望未来一天,国产游戏能真正做到内容驱动付费,而非所谓套路。
这就是我的看法,你怎么评价?
参考:
1、主机级画面最大程度的还原了小说剧情,游戏氛围很突出,美术方面达到了主机游戏的画面效果,相信从画质上来说,不会让各位原著党失望。
2、丰富音乐特效有了好的画质,当然音乐特效也很重要,教堂钟声、高空风声、走在木板的声音等,基本模拟了现实中最真实的声音,音效层次让人身临其境。
3、硬核向大型手游这是一款硬核向重度手游,区别于一般网游,无自动寻路、无自动打怪、大型探索地
参考:
对于手机配置要求挺高的,手机越好画面效果越好。
用mate20pro UD 除了画面适配因为刘海屏的缘故有点问题,没有碰到闪退或者不能运行的问题。
最高画质下建模很精细,每个套装每个角色都有一套独立的外观这一点非常用心,装备数值不是仅仅换个外观,都是鉴定后随机生成的,套装有套装属性,橙装还有装备技能。
技能方面融合了暗黑3与流放之路,天赋可以对技能针对性加强,进入副本前选择技能类型。
这是一个纯PVE系统,如果你只是为了单纯的找乐子消遣,别人就氪金氪到全身宝石5级霸榜对你都没什么影响,反而更有利于你抱大腿刷秘境。
开箱子系统不想花钱也有代币拿,从前几次测试来看一星期左右就能有一次。
外观同样可以用代币换,虽然有属性,但是加成很低,参考DNF即可。
角色方面,虽然有2个需要买会员才能直接给,但是到了中后期可以刷灵魂石,同样可以用RMB英雄,游戏最大的问题就是太肝以及配置要求。
参考:
肝疼,主要是良心[捂脸]氪金氪不出来太大区别
参考:
很不错的游戏,当初早早就预约了,但是玩了一阵就卸载了,总起来就是国产游戏千篇一律,自由度不高,都是任务,充钱,任务,充钱。
参考:
辛辛苦苦肝出了4太古,结果游戏来了次大洗盘,配好的属性完全没用了,然后就弃坑了,现在感觉良好
参考:
就玩一天,卸载。
参考:
没什么意思,就是打不过就十连抽
参考:
金币不够用,完全不够用,卸!
参考:
[泪奔]小米mix2 玩这个游戏一卡一卡的