请教各位大神补兵差手速慢指向性技能预判不准适合英雄联盟里面哪个英雄

兵差,手术速慢,指向性技能预判不准,适合英雄联盟里面哪个英雄?
指向性技能放不准?

从上述问题来看,补兵差=基本功薄弱,手速慢+技能释放不准=反应迟钝,结合这些特点基本已经告别除了打野辅助以外其他所有位置了,最要命的是预判又不准,那打野可能也不适合你,逐步排除后最后剩下的就是辅助位了,毕竟辅助位不需要补刀,对手速要求也不高,技能预判也是随缘。
牛头牛头的wq二连对手速没什么要求,随便训练模式耍上个几次就会了,而且牛头W是指向性技能也不需要你预判,W到目标后接Q击飞,然后粘着目标普攻就完事了,算是非常符合
当然,如果连牛头Wq都驾驭不了也没事,再看看下个英雄。
风女主流的风女是主W副E点一级Q的流派,W指向性技能贴近目标后放个w减速蹭蹭工资装被动美滋滋,E的话对拼起来记得给射手套个盾,除非射手瞬间去世,不然再慢的手速都能给上盾。
至于Q就尽量捏在手里提防着对面打野或者辅助贴脸,基本不依赖预判。
星妈 其实不太想介绍星妈,因为星妈这个英雄玩起来很多时候都没有游戏体验的,打起架来对面都红着眼扫视你的位置,一旦被探知方位,一堆人就捏着闪现点燃莽上来了,所以优先级就排最后。
网上也有很多玩家介绍猫咪辅助也不错,乍一看猫咪骑射手身上啥事都不用做,可往细里看,猫咪讲究的东西可就太多了,比方说被动需要时常“下马”去触发护盾,Q和释放的角度得刁钻,团战挂谁身上收益最多等等细节。
一个会玩的猫咪是增幅器,而一个混子猫咪纯属是挂件,没有一点b用。

参考:
感谢你
而今天我们就来分析一下,能够很好弥补补兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?
鳄鱼-荒漠屠夫,为什么是它呢?
①首先我们来看看,鳄鱼因为有Q技能和W技能的互补,在补刀方面是很舒服的,无蓝消耗的技能可以间接的帮助不会的玩家练习自己的补刀。
②第二点,鳄鱼的连招并不太需要手速的要求,EWQE一套技能连接能够在W控制结束前返回安全的地方,连招试过几次就完全会了,非常简单易懂。
③鳄鱼的技能范围不远,都是需要近身输出,只要近身了技能基本都是全能打中敌方的。
E+A+W+A马特总结来说鳄鱼是一个无消耗蓝条的英雄,在对线时候不用考虑这一点,能够减少玩家需要计算伤害要求,鳄鱼在线上获取的优势能够很好的滚雪球,压制等级、压制经济,这对于不熟练的玩家来说就是一个完美的英雄,大家可以去试试。
你们有什么看法也可以在下方留言哦⊙?⊙!
参考:
看来
根据
所以单是补兵差这一点,
辅助不需要补兵,只要做好视野,帮ADC发育,适当的游走就可以了。
不过,千万不能走进一个误区,建议
除了辅助不需要补兵,打野也不需要,不管补兵多差,野怪的经济肯定能吃到,
打野是团队的发动机,需要时刻注意队友的线上动态,也不是很轻松的位置。
综合
赵信赵信适合打野,清野速度快,Gank能力强,只有W技能是非指向性的,不过没关系,通常情况下的W都是贴脸释放的,不太容易空,赵信也很符合
巨魔巨魔是“站撸之王”,很适合打野,而且也很强势,技能基本不会空,而且也不需要手速,开启W技能后,拿着棒子就是敲,Q技能卡位减速,R技能给敌方前排,让对面坦克减少抗性。
其实,补兵差、手速慢、非指向性技能预判不准等问题都可以通过训练弥补的,补兵差就练习补兵,手速慢就少玩妖姬、卡特这样的刺客,非指向性技能预判准也可以多多练习,唯独意识是很难改变的。
各位网友们,你们有何看法呢?

参考:
熔(hun)岩(fen)巨兽。
熔岩巨兽,墨菲特,也叫石头人。
这个英雄特点非常明显,简单容易上手。
可肉可ap,肉起来对面ad看都不想看你,对面刺客绝对绕道走。
输出装,中期当刺客玩,抓单就完事,有大招看见脆皮就秒。
优点:不怕菜刀队,克制靠平a输出的英雄(真伤除外),不容易暴毙,清兵快,能开团,具有一波开团然后翻盘的特点。
缺点:比较笨重,面对有多段位移的英雄很难打,太吃大招了(有大没大两个英雄),不适合先手选,就是是个憨憨英雄。
技能就比较简单了,这里简单说说。
被动10秒刷个盾,对线消耗非常赚。
q技能指定对象技能,减速对面给自己加速,追击留人打伤害都可以。
w是个aoe主动就是巨九的效果,被动是加护甲(坦克神技)。
e技能aoe伤害,减对面攻速(简称罚站:“我a不出来啊!”)。
大招r技能,一段位移,群体击飞。
开团逃命技能。
简单无脑,不过对面反应快是可以用闪现和金身躲的,要注意。
(好了,差不多就这些,你可以去和队友双排,他选个亚索,然后你们一起快乐。

参考:
根据你的描述,
而且这个英雄也完全不需要手速,你只需要让辅助或者上路选石头人就行了,记得选人的时候跟队友友好的沟通一下,有

猫咪——精神领袖这个英雄大概是操作最省劲的英雄了吧,往队友身上一挂就能加属性,加血也不用点任何人。
而且你会获得极好的游戏体验,因为只要队友还活着,你就不会遭受苦难。
而且这个英雄会解放你的双手,让你有足够的时间和队友交流,互动,讨论战术。
顺风提醒队友不要浪,逆风提醒队友不要降,关键还要提醒队友多买真眼。
你就会成为这支队伍的精神领袖。
龙女——输出担当如果你有一颗carry的心,不想玩辅助,那就去玩龙女打野,前6级就在野区刷野,只要是你刷野的速度超过野怪刷新的速度,你就成功了一半了。
至于刷野顺序节奏什么的,我就不细说了,网上教程很多。
到6之后,要么去抓压线较深的敌人 ,要么去敌方野区找对方的打野,如果打不死的话不要硬追,只要是打跑就行了。
记住变成龙打的时候一定要自己加上配音:ruai~ruai~ruai~,这样会有伤害加成,真的,我试过。
如果试过之后觉得我说的有用,别忘了回来点赞哦。

参考:
补兵技术差,手速慢,指向性技能预判不准,按照这种情况来说的话,在游戏中注定玩不了那些操作难度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄还算可以。
猫咪猫咪作为混子英雄中的知名混子,自从推出后就一直饱受诟病,被人当成输出低、保命能力差、大多数都只是个挂件的英雄,操作可以说是非常的简单了,一手操作一手喝茶都没问题,不过当你选出来这位英雄之后,会导致胜率明显下降。
璐璐璐璐是一个比较全面的英雄,经常是待在下路当辅助,QWER四个技能释放起来也不算太难,而且三个技能还都是非指向性技能,非常的好用。
盖伦一代版本一代神,代代版本玩盖伦这句话可不是胡说的,盖伦在历届版本中的地位都是非常优越的,而且本身就是固定固定英雄,非常适合新手玩耍。
时光老头时光守护者基兰在一般情况下都是待在下路当辅助的,不过按照刚才所说的情况,就算是放在其他路也可以使用,兵线来了就放两个定时炸弹,只要猥琐发育不要浪就行了。
总得来说,如果真的玩得一般般的话,不如多到极地大乱斗玩玩,即省时间有富有娱乐性。
创作者来挑战,
r技能,属于套路性技能,所以对你手速预判也没什么大要求,只要在常规的地方放几个,总会有意想不到的收获。

参考:
补刀基本中的基本就是要了解小兵的生命值及你使用英雄的攻击力,一般情况下英雄的初始攻击都在58-62之间,而小兵的初始血:远程280,近战402,车700;
OK,了解这些后就是出手时机,远、近战稍有不同,因为近战无关弹道:近战补小兵的话,近小兵战血条在1/6-1/7的时候出手,保证一击必杀;
而远程可以稍微多一些,1/5即可出手;
车要等最后一丝血再下手;
塔下初始没有办法,小兵会被两下杀掉(一下一半血),但是超过20分钟后,塔两下打不死近战小兵,这时就是留给你补刀了;
远程要算弹道时间(除非你贴在小兵边上,那个跟近战没区别),女警,赏金弹道速度快,出手速度和近战差不多;
流浪、魔女等弹道稍微慢一些,要提前出手;
风暴、诡术大师等弹道最慢,要打好提前量。
还有就是位置,远程怎么都行,只要在攻击范围内;
近战没压力的情况下可以站在远、近战小兵中间,这样可以估计到全部残血小兵,对线压力大就找离你最近的;
总之补刀是靠感觉的技术活,多多练习吧。

参考:
我来回答一下吧!首先你可能是刚接触这个游戏吧!当然每
像你所说的:补兵差,手速慢,指向性技能预判不准,这应该玩轴助类英雄比较好点例如:风女、娜美、琴女、 星妈、 露露等等这类英雄还是比较简单的,技能一般都是指向性的,帮ADC加加属性又不用打的太接近。
如果你还是大坑的话,建议先在人机练练比较好,不然坑了队友不好,还会被骂
参考:
1、盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。
盖伦这个英雄操作简单,被动回血,w还有护盾,e技能破甲,大招斩杀,大反派真实伤害。
除了腿短没毛病了。
2、石头人,混分巨兽,无论怎么死,打团我都能混,大招虽然容易空,能逼出对面闪现对队伍贡献还是挺大的,况且低分段不是人人都可以闪现躲石头人大招的。
3、蒙多,自带日炎效果肉的一批的同时伤害还高,e技能a人贼疼,大招回血比血池还快。
不过重伤比较克制蒙多。
4、吸血鬼,这英雄操作同样不高,线霸级别的英雄,中路上路都可以走,永动机一般,后期伤害也相当的高。
5、炼金,这英雄只需要开着q钻进人堆就行了,前期疯狂断兵线,能吸引多少人就吸引多少人,拖住给队友发育,死多少次都没关系。

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