LOL或将增加新功能玩家意外触发游戏暂停引来网友热议你怎么看
纯属意外还是新功能已悄然上线?
一款网络游戏能够存活10年本身就是一件极其不容易的事情,但LOL却一直都能保持相当高的热度。
但有一说一的是,LOL之所以能够火这么久,这与拳头设计师的不断优化有着脱不开的关系。
尽管我们常常拿拳头设计师的一些沙雕改动来说事,但不可否认的是,他们真的为了这款游戏付出了太多的努力。
而对玩家来说,一款游戏值不值得自己去持久性的玩,保持足够的新鲜感绝对是重中之重。
所以哪怕拳头设计师每次改动都会引来玩家的嘘声,但这仍旧是必需之举。
而说起LOL这十年来的变化,最为显著的当属游戏内部的英雄改动还有地
而一些英雄的改动,其实也是拳头设计师的无奈之举,毕竟新英雄越来越多,他们很难保证每个英雄都能达到一种平衡的状态。
那么抛去英雄改动和地
LOL这些年来的游戏系统功能改动其实真的并不少,像是有过敌方攻击自身会触发红色预警边框的改动,还有扩大了召唤师等级,不再锁死30级的改动,以及游戏从20分钟投降变为15投的改动等等。
拳头设计师可谓是在游戏系统内部改动上从未停歇,而近日一位LOL国服玩家却意外触发了一个新的游戏功能,那就是“暂停游戏”!游戏暂停这项功能其实在LOL赛事里极为常见,因为是比赛服的关系,选手们常常会因为一些意外事项选择暂停。
但是游戏暂停出现在LOL玩家的对局中却是首次发生,因为这项功能本来是只存在于比赛服的,没有想到它居然也出现在了玩家服务器当中。
难道说LOL或将增加这项“新功能”吗?
对于此事,国服网友们都发表了自己的看法,多数玩家认为这很有可能是后续拳头设计师准备给LOL玩家服新增的游戏功能,为的就是让玩家们获得更好的游戏体验。
其实对于这个游戏暂停功能,在其他游戏比如Dota2,csgo等中都是存在的。
要是LOL也能出这功能,那可就太好了。
不知道各位召唤师,如何看待LOL未来可能会增加的这项“新功能”呢?
不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊吧~PS:原创纯手打不易,别忘了点赞和
众所周知,LOL中有投降机制,最开始是20分钟后,玩家可以发起投降,后来改为15分钟,游戏开始三分钟后,有一方有玩家掉线的情况,还可以发起重新开始,这些都是很不错的机制。
近日,有一位玩法在网上发帖,声称自己无意间触发了游戏中的隐藏彩蛋,游戏中,发出“/s”这两个符号后,聊天框中竟然出现了“正在发送暂停游戏的请求......”不过,出现这行白字后,游戏并没有真的暂停,也没出现任何投票情况。
值得一提的是,不少好奇玩家在自定义模式中,输入“/s”符号后,确实出现了“正在发送暂停游戏的情况......”这行白字,因此,不少人猜测,是不是拳头正在测试暂停功能?
因为职业比赛中就有暂停,是不是应该在正常服中,也加入暂停功能呢?
而且暂停功能好像也挺实用的。
各位网友们,你们有何看法呢?
参考:
在英雄联盟里有不少代码指令为玩家们提供便利,如/R可与游戏外的朋友正常互动,/remake遇到不可抗力队友无故挂机三分钟;
投降/ff提出投降选票等,可以说功能多样且极具人性化,但即便如此,拳头设计师也从未在路人比赛中加入“游戏暂停”功能,只因这个功能带来的弊端太多了,无良玩家会利用这个功能肆意恶心弱势方,以此玩弄对手的心态,严重影响玩家们的游戏体验,所以这个功能一直被搁置于初。
然而最近有玩家偶然间输入指令错误,将/R输入成/S发现了”游戏暂停“的功能,但据队友反应看来并没有接收到相应投票反馈,因此也能看出这个功能尚处于框架阶段,还未彻底实施上线,不过框架都有了,指不定什么时候这个功能就正式上线也说不定。
游戏暂停功能一直以来是在职业比赛享有的权力,当职业选手身体不适或者游戏配置出现问题时,往往需要借助暂停功能来解决,几乎每届S赛都或多或少有暂停的记录,可以说是极为常见的事,那假如推到寻常比赛上究竟会发生什么呢?
”不好意思,我上个大的,暂停下给个方便?
”“我妈来网吧逮我了,兄弟们暂停下,回家来战!”或者干脆和下
参考:
大家如果是经常看直播比赛的一定知道,在游戏出一些意料之外的问题时,为了保证游戏的正常进行官方都会进行游戏的暂停,然后排出各种故障之后才继续进行游戏,甚至还开发出了时空回溯的功能:游戏暂停成比赛常态为了游戏正常并且公平的进行,拳头在很早的时候就在赛事系统当中加入了暂停的选项,甚至在条款当中还详细记录了关于暂停以及比赛重开的使用规则。
所以在正常的比赛当中我们经常可以见到比赛暂停的情况,甚至有些严重的时候都要暂停几个小时。
在后续游戏的逐渐发展过程当中,也是让20投成为了历史,如果有网友进游戏的时候就掉线,还可以三分钟直接重开下一局,为的也是让玩家有一个好的游戏体验。
暂停按键?
在近期网友突然发现在游戏当中触发了一个游戏暂停的按键,难道是未来将会推出游戏内暂停的功能,也是引起了非常多网友的
不过这个网友也表示,在之后并没有出现游戏暂停的相关投票选项以及其他界面,所以看得出目前这个功能还没有实装。
至于之后会不会加入,真的不好说。
参考:
这个“暂停”功能在正式服仅有一个框架,并未实装,玩家可以发送指令,但没有效果。
这个功能很早以前就有了,但仅用于比赛,毕竟实装到正式服意义不大。
玩家可以通过输入/pause或/s发送暂停指令。
国服正式服也适用,可以发送但没有效果。
我记得在s3的时候拳头就提出一个关于给游戏增加一个暂停功能的想法,但争议很大,最终被搁置。
并且,暂停功能当时还在比赛服中进行测试过,但通过总结反馈发现这个功能不仅不会提高用户的游戏体验还会降低。
主要原因在于玩家滥用方面,毕竟在一些关键的团战中有心使用暂停功能很有可能会打断团战思路或者影响操作的连贯性。
而有些人恶意的频繁叫停更是影响玩家游戏体验。
除非大赛,完全没有暂停的必要,不然很多人有一点事就申请暂停,就算被拒绝也会耽误个几秒,搞人心态是肯定的。
参考:
英雄联盟这款英雄相信很多人都比较熟悉,很多游戏内的设置甚至不用介绍都可以倒背如流,然而在近日,却有一名玩家在误操作后意外发现了一项令人瞩目的指令,那就是游戏暂停功能。
对于游戏暂停,相信大家也见到过,特别是在一些职业比赛上,在职业选手对比赛战况出现质疑,或者外界因素等情况时,基本上都可以看到他们会选择暂停游戏画面。
只不过这也只是在职业比赛上会有而已,普通的玩家娱乐局中却没有见过,虽然经过误操作后触发了暂停功能,但是并不会生效,所以这个暂停功能就是形同虚设一般。
不仅不会生效,在未来的时间了估计也不会在玩家娱乐局中实行起来,毕竟职业选手的对局才叫比赛,而普通玩家的对局只能算是游戏而已,大家彼此之间都不熟,也不可能有相同的空闲时间去玩游戏,如果因为一个暂停功能就呆在那里干等着,显然是不可能的。
毕竟普通的游戏中就有一些低素质玩家专搞别人心态了,再出来个暂停功能岂不是正如他们的心意了。