16级的卡萨丁该如何限制
怎么说?
可以限制,这不是吹牛B ,真就可以完美的限制。
16级之前16级之前打爆他们,这是最简单的方法,卡萨丁对位AD中单的时候就是个弟弟,只配做塔之子,选个亚索男刀琪亚娜之类的版本强势AD中单,对线打他很好打的,如果他敢和你对拼那他就是死,如果你还想更恶心的话,就让你家打野给你当狗,然后控线不让他吃兵,那他对线期就会非常难受。
当然这只是对线期的事情,但是仅仅就是对线期的事情你要做得好,就是前期节奏良好,那对方根本不会有后期的机会。
16级之后一个天使,一个卡萨丁,这两个是最有资本说“后期我们可以打”的英雄,毕竟这两个英雄都有一个共同的特点,就是16级前后根本就是两个不同的英雄。
那已经到了16的卡萨丁我们到底怎么限制呢?
(灵感来自于我的一把卡萨丁)首先,我就说说我那把游戏吧。
对线的是大虫子,6级之后挺好打,但是不好杀,前期我发育的不错,我们中野领先一点对面的中野吧,我们打野是人马。
我们下路很难过,我们下路是小跑+大树,我和打野一直去,但是小炮的发育也一般。
我们上路优势挺大的,但是我们上单是个蛮王,玩这个英雄的玩家也都懂,玩起来就容易喜欢上单带,他真的就一直单,后面来打团的时候就有点打不过了。
然后,说一说我们输的原因吧。
第一就是对面的阵容,上单铁男,打野阿木木,中单大虫子,ADVN,辅助猫咪,这个阵容真就是让我一点办法都没有,完全切不进去,除非我可以一屁股坐死VN,但是辅助是猫咪,这是不可能的,我想一换一的机会都没有,当然如果我杀了VN,那对面也很难杀掉我了。
对面的打法很传统,就是四保一,抱团推进,我们单带他根本就不管,直接就站好阵型和我们打团,就中期一波团战VN起飞之后,我们就再也打不过他们了,我们打野也不好切入,只能看我发挥,但是那种无力感真挺难受的,明明可以C,但是对面打的真的很好,我一点办法都没有。
最后,总结一下吧。
既是总结我的那局游戏,也是总结这个问题的回答。
16级之前能限制就做好最好的,前期的卡萨丁真的很弱,中期不要让他发育的那么舒服,后期就不要想着铁男大招,宝石大招什么之类的东西了,用处不是很大。
16级之后最好的限制方法就是站好自己的阵型,不要让他很好的切入,其实能做到这一点真的很难,首先得要一个好的阵容(最少两个肉吧),然后还需要一个猫咪,然后还需要一个克制卡萨丁的AD(卡莎或者VN),只有这样,才可以非常完美的限制卡萨丁,让他一点作用都打不出。
当然最好的方法还是要在16级之前就打爆他。
参考:
不好意思,16级的卡萨丁真的可以为所欲为!众所周知,英雄联盟又叫“阻止卡萨丁16级”,虽然是玩家们的调侃有夸大的嫌疑,但也能体现卡萨丁在后期所造成的破坏力是极为恐怖的,尤其是16级大招拉满冷却短至2秒的阶段,无论在什么地形他都能来去自如,踩到脆皮随意收掉还能从容离去,因此处于这阶段的卡萨丁是最强的,也很难有办法钳制具有如此高机动性的英雄。
下
而到了25分钟以后大天使成型,时光法杖收益堆满,便到了第一个强势期,倘若这段时间任由卡萨丁游走获取人头资源,后期那真是无人可挡了,简而言之尽量打快节奏,前期中立资源争夺的狠一些,让卡萨丁疲于奔命。
此外,个别英雄也能在后期与卡萨丁一较高下。
比方说铁男,前期铁男强度极高,远强于前期疲软的卡萨丁,对线期便是天然优势。
而到了中期,卡萨丁没16级前大招冷却还较长,被铁男框进大招基本上没了, 再不济也能拖延7秒时间,7秒足够外界双方定下基调了,己方优势卡则萨丁必死,反之铁男去世,总之无论如何铁男都限制主了卡萨丁的团战发挥。
至于后期,双方强度勉强55对半吧,框进去谁也奈何不了谁,就看自家队友发挥了。
最后一条建议,ban卡萨丁掉免除所有烦恼。
参考:
想限制16级卡萨丁,首先要有硬控,因为他的位移冷却时间特别快,软控不好预判。
你有控的话,还要有输出。
感觉一
你要选择直接输出的,他可能直接秒你。
最好的话还是多人打他抓单,毕竟是一个团队的游戏嘛,队友配合好一点的话也是可以的
参考:
到了16级的卡萨丁基本上装备都已经成型,伤害可以轻松秒人所以需要从多个方面来限制他!在对方卡萨丁非常强势的时候,我们可以从装备上面来限制他,选择一些带有魔抗和其他增加生存能力的装备。
例如前排英雄可以选择振奋盔甲和适应性头盔来增加自己的魔抗和生命值这样能减少卡萨丁的伤害。
AD英雄则可以选择饮魔刀和复活甲来增加存活能力,饮魔刀的救主灵刃可以保证自己不被秒杀,复活甲的复活可以让自己被秒之后从新站起来。
还有就是从技能上来限制卡萨丁,打团的时候留两个硬控技能,例如眩晕、击飞等等。
卡萨丁团战肯定是要切后排和收割残血英雄的,这时候直接将他控制住集火秒杀是最好的办法,因为他的大招可以位移还只需要2秒一个非常灵活。
小伙伴你们还知道哪些限制卡萨丁的办法呢,一起来分享吧!
参考:
要有个硬控威慑卡萨丁,比如大树这种的,你卡萨丁R进来,我大树直接w上去困住,集火秒掉。
如果没有硬控,卡萨丁来去自如,R技能无敌,再加之还有个闪现,根本就死不了,追不上
参考:
对付16级卡萨丁,首先水银鞋,振奋,头盔,再出个狂徒铠甲就完美啦。
参考:
说一下我对卡萨丁的看法吧,虽然我不是主玩卡萨丁的,但也经常拿卡萨丁打钻一钻二局,我
所以卡萨丁的强势期,是刚到16级那会,带个扫描去抓单,或者绕后偷人,如果真的拖到了两边逗神装,卡萨丁的发挥其实也就那样。
除非敌方阵容特别特别差,我举个例子,敌方阵容(扎克打野,上单万豪,中单丽桑卓,皎月,瑞兹之类,下路日女老鼠,这种阵容,50分钟,卡萨丁这边必输打团,因为卡萨丁对于这种阵容,是真难输出的,只要对面出魔抗)
参考:
不管卡萨丁在初期多么针对他,只要他达到16级,那么80%的比赛就可能被翻身,因为卡萨丁这种比较依赖等级的英雄输出无法理解!如果你想问这英雄有多强大,我也只能显示一组来自汉服opgg的数据!在白金级别
在所有的中单英雄中排第12似乎不是很热门。
然而,如果你点击禁用率,你会发现卡萨丁的禁用率高达24%。
也就是说,24%的玩家非常害怕卡萨丁,他是除亚索之外禁赛率最高的英雄。
禁用亚索的原因可能是为了好玩,卡萨丁因为害怕而被禁赛!原因是卡萨丁后期实力太强,每次升级大招,卡萨丁都会面临质变。
尤其是16级升级到3级后,卡萨丁的大招每2秒放一次。
由于自身基础伤害非常高,他只需来回穿梭,就可以在团战中轻松获得5杀。
可以说,16级卡萨丁是最容易拿五杀的英雄!更不用说,国服王者芒果鱼最近发明了卡萨丁的“速度16级”玩法。
卡萨丁一
只要他达到16级,他就能带领队友取得胜利!而这种不当人的玩法也很快被别人学会了。
例如,Knight9说要在游戏中直接跟打野说:把所有的野怪都给我,你买扫描排眼,我到16级就获胜!果然,在左手达到16级后,一波团战轻松赢得3杀,对方再也没有丝毫翻盘的可能!可以说,“速度16”玩法诞生后,卡萨丁的获胜率有了一定的提高。
然而,此时,一些被卡萨丁打爆的玩家却发出求助:什么英雄能压制卡萨丁的发展?
第一个英雄是克烈。
根据韩服opgg提供的数据,中单克烈在对线卡萨丁的单杀率高达82.9%。
单杀率意味着卡萨丁没有资格守塔!原因是克烈自己限制了近战英雄,卡萨丁是一个脆皮的法师,所以克烈达到3级后,卡萨丁也可能在塔下被克烈杀死,因为克烈可
根据opgg提供的数据,卡萨丁在对线宝石胜率最低,只有可怜的34%。
原因是中单宝石太强了,再配个剑圣根本不能对抗!由于剑圣同时吃掉野和中线,他将比卡萨丁更早到达6级,卡萨丁在6级之前没有位移。
对于剑圣来说,这是一个活生生的目标。
这时,剑客和宝石可以在几秒钟内直接干掉卡萨丁!而组合剑圣在20分钟内迎来了一个强势时期。
在这个时候,二人组剑圣是完全无敌的。
卡萨丁根本没有机会达到16级!
参考:
盖伦。
参考:
硬控衔接,直接打伤害把他灌死。
众所周知,16级的卡萨丁着实恐怖。
[泣不成声]
参考:
控住一套带走 后期卡萨丁装备成型了自家AD不怎么肉那就跟切菜一样 最好是先控住集火秒掉