《魔兽世界》跑尸复活灵魂为什么会出现在墓地里

按魔兽世界剧情背景来说,艾泽拉斯上的生物死后就是进入影之国,而影之国跟现实艾泽拉斯是不互通的世界,只能以灵魂形式进入和存在影之国。
奥丁的瓦格里才具有在影之国和现实世界互相游走并且引导灵魂回现实世界的能力,那些脱离奥丁的瓦格里成为灵魂医者后就致力于帮助那些死去的灵魂重回世间,而墓地作为大量尸体的集中点,是灵魂医者最好的工作驻点区,方便、快捷。
也就是说,当游戏里死亡释放灵魂后就等于是灵魂医者把你的灵魂从影之国拉回释放到了艾泽拉斯现实世界的墓地灵魂医者身边,所以就要开始跑尸了。
按游戏性来说,游戏人物死亡总的有个惩罚代价机制,如果死了都是原地复活,那不是死亡毫无代价?
复活回主城再出来,对于魔兽世界这个大地
能有代价又不用跑半天才重新进入战场,各个地点的墓地是最佳选择。
所以,跑尸灵魂出现在墓地是因为天使小姐姐不可能满世界跑,在每个死亡的生物尸体旁引导影之国的灵魂回来复活,那灵魂医者多忙不过来。
灵魂回来自己找尸体复活就可以了~感谢关注,欢迎留言讨论魔兽世界的经常剧情,谢谢点赞
参考:
谢谢邀请 好久没回答了 故事背景有人说的好 我个人觉得这个设定起初是来自暗黑 暗黑死了 掉一地装备你要跑去拿装备...这个感觉是暴雪的一贯设定... 还有很多朋友觉得这是点卡消费的产物...跑尸啊 飞行点啊 这些都很费时间……但是当时其实是魔兽做的真实的一个噱头 死亡进入灵魂 起来后地上还有白骨 给人感觉很真实 你能骑着梦想的狮鹫 角鹰兽去艾泽拉斯旅行 还有一整张不用读条的大地图等等.... 利弊就在一念间

标签