为什么很多人对60怀旧服有很高期望
现在玩家对《魔兽世界》怀旧服的期望,算是超出了预期吧,不管是国服或者美服那边,对怀旧服的直播或者资讯,热度都是居高不下,更是创造了《魔兽世界》已经几年未出现过的热度。
怀旧服已经完全盖过了正式服的《艾萨拉的崛起》,一个在魔兽里鼎鼎大名的暗夜精灵女王进本,都无法突破怀旧服热度。
而说回来经典旧世的各种设定,60年代确实是属于《魔兽世界》各大版本中最不平衡的一个原始版本。
那为什么玩家又对怀旧服有很高的期望?
这不是因为新版正式服不好,也不是因为60年代有多好,最关键的原因是:60年代玩家所投入的感情!可以肯定的说,但凡60年代就入坑魔兽的玩家,对60级的艾泽拉斯所投入的感情是以后版本所不能及的。
就如现在很多玩家提到怀旧服说到的“初恋”,对的,60年代的魔兽在很多玩家眼中就是初恋。
像现在很多人对待初恋的看法,初恋也许颜值和性格都不如现在身边人来的好,甚至可以说是差。
但是,为什么说到初恋都会陷入无限的感怀?
因为你当时投入的感情,投入的感情越大,怀念越多,不是所谓的好不好的问题。
当然了,不同的玩家对不同的版本投入的感情都会不相同,所以也会出现其他版本才是最好的说法。
其实,游戏版本无所谓的好与不好,只是看你对这个版本所投入的感情如何,游戏的每个版本都有它的特色,每个玩家都有自己的看法,不能强制别人去接受谁的观点。
所以,现在对怀旧服的期望,不是60年代有多好玩,而是作为十几年过来,能有个重拾回忆的机会。
大部分对怀旧服的期望,都是当初投入感情的玩家,期望的是能重新回去看看曾经的“初恋”罢了,好玩不好玩不是关键了。
参考:
“它能来自瞬间,却可以一生存在,它能够让人起死回生,也能让人痛哭流涕”,这就是记忆。
记忆对一
而在这种美好记忆的作用下,玩家们很容易就产生一种名为“晕轮效应”的心理现象。
简单来说,“晕轮效应”就是某一事物的某种特性给人以非常好的印象,那么人们对于这个事物的其他品质,或者其他特性也会给予较高的评价。
当年很多玩家在WOW里交到了朋友,体验了远胜之前《魔力宝贝》《奇迹MU》《龙族》等网络游戏的冒险经历,毕竟40人并且有明确分工和战术的PVE过程确实令人印象深刻,野外蓝龙BOSS和MC关底“拉格纳罗斯”在造型上确实也震撼到了挺多人,更不用说多样化的天赋树搭配把每个职业的深度也都拔高了。
除了PVE部分之外,当时《魔兽世界》里的风景画面也是网络游戏一绝,无论是美丽的莫高雷草原还是雄伟的铁炉堡都沉淀在了老玩家心中。
当时的PVE氛围比起现在也优秀太多,首先“装备歧视”现象并不严重,很多时候一身环保的“灵猴”或者“雄鹰”就可以去打厄运、黑下等5人副本,而在5人副本里弄到一身蓝装之后,小公会组织安其拉废墟或者祖尔格拉布这样的副本活动也不会嫌弃你,因为之前很多新盗贼雷德双刀+黑手饰品,然后凑点蓝装就开始跟活动了,这点印象比较深刻。
最后玩家们也普遍比较友善,德鲁伊等职业会给路过的玩家加buff,野外被对立阵营的人杀了你求助的话通常也会有人来帮一把。
所有这些美好的回忆形成晕轮效应,让人多人忽略了60版本冗长的练级过程,极端不平衡的职业设计等问题,于是对60怀旧服有极高的期待。
但问题在于,这些美好中大部分是来自于当年和谐的玩家游戏氛围,但现在玩家心态早已改变,类似Ninja loot这样的行为可能会大量泛滥,所以我觉得理性来说对60怀旧服的期望应该适当降低一些。
参考:
作为一个10年魔兽玩家,看着魔兽一路走来,直到现在不知道离开了多少魔兽的忠实爱号者。
原因很简单就,就是因为3.35版本以后魔兽的那些垃圾策划。
把魔兽带进了变太的格局,对于我们这些PVP玩家,玩家要的其实很简单,竞技的乐趣,副本得乐趣,然后魔兽世界无止境的改版本,而且越改越变态,让好多玩家都无法再继续下去,80版本以后流失了不知道多少玩家。
而让我们这些玩家再也没了归宿。
再也无法体验到魔兽竞技带来的乐趣,和魔兽副本带来的乐趣。
所以我期望版本从60开始,一直开到80版本,80以后的版本就不要再开了。
然而本人觉得3.13 70版本才是魔兽的巅峰。
各位玩家顶起来,呼吁网易开国服怀旧版本。
人多才是力量,还我老版本!!!!60版本虽然我没有过多的体验,我想最有特色的就是魔兽世界的战场系统和JJC系统。
给魔兽玩家带来了多大的乐趣,然而魔兽世界的副本系统,也是想当有特色。
70 2.43版本战场 JJC系统得以加强。
我们才能享受玩家与玩家细节的对战。
例如盗贼的消失躲致盲,这些细节是至今为止所有游戏都无法超越的。
接着是3.13版本,一系列战场装给魔兽的玩家又增加了无穷的乐趣,奥格瑞玛光是门口插旗,我能玩一个通宵。
就别说JJC 战场 给我带来的 无比乐趣。
体现一挑三一挑四的细节做战。
这些东西是除了魔兽世界以外的所有游戏都无法体验到的。
这也是为什么我对于魔兽世界如此热爱!还我老版本。
参考:
因为好玩 60以后都是快餐 任务 装备 副本都很差劲 60年代一个十几级的副本都能迷路,一个二十几级boss都需要紧密配合 不像后面的副本 都是一条路 几步就走完了 见到怪撸就行。
每个副本搜是一个关卡 也是一段历史故事
参考:
怀旧,从影视到娱乐,魔兽世界进入中国时有一批极为忠实的粉丝,人们从这个游戏得到了许多值得珍藏的回忆。
后来因为时光荏苒大家离开了这个游戏,但大部分人肯定是想再找到当初的快乐的记忆,这从魔兽世界大电影国内票房吊打了全世界就能看出。
而大电影之后的7.0引起了大批玩家回归,也是一个明证。
这次怀旧服完全是60级的版本,是大家熟悉的配方熟悉的味道连一些类似bug的东西都得到保留,所以回忆总是美好的。
大部分人总会只想起当时的快乐,而忘了当时的一些缺点。
怀旧服开服还早,但直播很火,上去看看确实能找到当初的记忆,有些主播真的是边哭边玩(略显夸张),所以这又是一个年代人的狂欢。
参考:
并不是对60年代有多高的期望,而是60年代是所有版本最好玩的,也是最为经典的一个版本,魔兽世界团队花了好多年才开发的游戏不是没有原因的,最用心做的一个版本,所以呢云玩家也是期望最高的一个版本没有之一。
当然70年代80年代也不错,80以后
还记得第一下副本是得新奇吗,第一次遇见敌对阵营激动的手发抖心跳吗。
南海镇,荆棘谷,一场一对一的PK最后搞成地
怀旧服肯定会有很多曾经的玩家回去,但是青春是回不去的。
参考:
我觉得情怀占大多数,能玩的也基本都是以前玩过的,你让现在那些玩惯快餐游戏的去玩?
个人感觉60年代版本不会更新那么快,大家也不会太去追赶什么装备,除非装备差距过大,才会造成碾压的状态,官方也没给你什么日常大米啥的让你大把时间在上面,我就准备慢慢玩,喊两个基友,一起玩,任务野外pvp,打个五人本也挺有意思,不像现在上线就是看世界任务,然后团本大米,还有海岛,刷幻化坐骑,就算拿个425的装备也没啥感觉了
参考:
因为都希望回到童年