《魔兽世界》8.3武器也加入了腐化值总腐化值的负面效果削弱制造装备还有腐化吗

《魔兽世界》8.3用来替代泰坦造物的古神腐化机制在测试服又迎来的不小的改动,除了可清除腐化值外,总腐化值的几个负面效果被削弱,这对前期会有不小的帮助。
而之前出现的制造专业产出的装备,目前在测试服已经移除了腐化值,但因为还在完善,最终实装到底有没有腐化值,还是持观望态度吧。
角色总腐化值所产生的负面效果,其20和40层都获得对玩家有益的改动。
大于20层的黑雾区域,从之前的粉色雾气变成了地上的黑水,外观上更好分辨区域大小,有助于玩家跑出黑水区域而规避伤害。
大于40层的暗影魔,暗影魔所造成的伤害降低为生命值的35%,这可以让玩家在前期累积到40层腐化值的时候,存活率更高,有助于开荒进度。
而武器方面也加入了新的腐化效果,以25层的腐化值为主,特效方面大概是
对敌方造成伤害会创造虚空回声,爆炸会对附近的敌人每秒造成1%的暗影伤害,直到消失。
击中有几率召唤一条触须,心灵鞭笞目标会每秒造成10930点暗影伤害,持续十秒。
法术技能有概率用无限之星攻击附近的敌人,造成奥术伤害,并每秒增加无限之星25%的伤害,持续十秒。
击中有几率出现触须攻击目标,造成30%攻击强度的暗影伤害,并在六秒内造成30%持续伤害。

移除了制造专业的装备腐化值,武器的腐化效果其实看起来更具优势,刷腐化武器或许会是比较重要的事情。
实际上依然需要谨慎搭配腐化装备,总腐化值负效果从现在的改动上是有所削弱,但不出意料的话,版本前期依然会阻挡到大部分玩家去选择腐化装备。
总之,这个“古神造物”肯定比之前的泰坦造物要复杂的多,这对休闲玩家不算好消息。
花更多的心思去堆叠腐化值,其实就是为9.0的定制装备做铺垫,考验玩家对自身职业和团队配合的理解。
只是没了泰坦造物也可能会劝退部分的休闲玩家,失去装等暴击,会让休闲玩家产生难以提升装备的感觉,只看DPS的时代来了。

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