《魔兽世界》推出了实体版桌游却移除了被遗忘者你觉得魔兽桌游能让玩家接受吗
《魔兽世界》发布桌游啦!《暗影之地》资料片还没正式上线,之前暴雪提到过的《魔兽》相关手游也还没消息,突然之间,魔兽桌游倒是率先登场,《小小魔兽世界》桌游版将于夏季上线,是不是有点小意外?
《小小魔兽世界》并不属于暴雪自主开发的桌游,而是暴雪跟老牌桌游工作室Days of wonder联手推出的魔兽桌游。
Days of wonder可能并不被大多数魔兽玩家所了解,这可是从01年就创立的桌游公司,数十年如一日地执着于桌游的开发,即使在电子游戏早已崛起的今天,依然埋头在桌游世界当中。
Days of wonder跟以前的暴雪其实有不少的共同点,开发节奏慢,执着于打造精品,“希望开发出来的桌游能流行十年,甚至更久”,这是不是跟以前的暴雪一样?
宁愿跳票也不愿粗制滥造,都是抱着“精品”的心态去打磨作品。
所以,《小小魔兽世界》的桌游还是值得期待。
从目前的消息看,实体版的魔兽桌游其实类似魔兽争霸,联盟部落以“攻城略地”的方式展开争霸,收集资源和寻找神器。
6张双面的游戏面板,包含16场竞赛,内容上还是足够丰富,人物外观也是接近早期的魔兽风格,只是更偏重漫画的感觉。
毕竟这是老少皆宜的桌游,风格很适合家庭成员之间的游戏方式。
只是,目前实体包里面出现的联盟和部落种族一共是10个,每个阵营五个种族。
部落是兽人、血精灵、牛头人、巨魔和地精;
联盟则是暗夜精灵、人族、狼人、矮人和侏儒。
并没有出现魔兽早期的“被遗忘者”,所以也有很多魔兽玩家觉得桌游版没有希尔瓦娜斯的亡灵,是不完整的魔兽世界。
但看看游戏介绍,适合十岁
除了实体版之外,跟Days of wonder以往推出的桌游一样,电子版也不会落下。
目前实体包的定位是59.99刀,换算一下其实也不会难以接受,还没有具体说明包含不包含电子版的内容。
对于国服玩家来说,这魔兽桌游一样有中文版,作为国服魔兽玩家,也应该在孩子上面投入点魔兽世界观啦,不然以后的坐骑谁来继承?
总之,突然出现的《魔兽世界》桌游还是充满意外的,虽然是出自Days of wonder之手,但也是取材自暴雪宇宙之一的魔兽。
而且《小小魔兽世界》以后也会继续用资料片的方式开发新版本,桌游结合连贯的剧情,相信会取得不错的效果。
PS:《小小魔兽世界》别看是一款实体版桌游,但发布的消息一出,在魔兽玩家里面取得的反馈比暗黑手游《不朽》还有好。
人人都有手机的手游没获得玩家肯定,简单的桌游反而被玩家看好,这应该也是暴雪始料未及的事,值得反思。
参考:
首先
不是因为魔兽世界不好,而是桌游在国内不行。
桌游在国内的接受程度略低,被普遍认可的除了传统麻将、扑克、象棋等,也就是《三国杀》和《狼人杀》(包括杀人游戏)。
《三国杀》是因为网游得到普及,《狼人杀》则是因为综艺节目。
至于原因,一方面是宣传不到位,太多人不知道还有这么多桌游。
另一方面就是桌游需要的客观条件较多,不太适合中国玩家。
宣传不到位很简单,很多人不知道还有桌游是什么。
知道的也仅限那几个游戏,包括《卡坦岛》《马尼拉》《龙与地下城》等众多知名桌游也认知较少。
而需要让他们认知也很困难,毕竟一个新游戏需要教会大家怎么玩。
但是桌游越好玩的,规则肯定越复杂。
比如麻将,规则就很麻烦,需要学会,很难无师自通。
而另一方面需要条件这,场地和人。
听着简单但是确实很苛刻,会玩的本就少,而玩桌游又需要大家一起聚到一起,打麻将还有三缺一的时候,更别说没局需要的时间更长,人数更多的其他桌游了,甚至有《龙与地下城》这样需要几
这些要求也只能寄希望于大学身群体了。
除此之外,有部分北上广深等大城市的白领们会在工作之余去桌游吧玩一玩,但是也仅限于《狼人杀》这种快节奏的。
而《魔兽世界》2020年的桌游以目前放出的信息来看,难度比较大,需要人数较多,很难普及。
即使在魔兽世界玩家中也很难普及,但是肯定有受众,小众。
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