《王者荣耀》5月30日地震级兵线射程削弱暴击效果增加上限上单春天来了
这就意味着兵线的距离将会减少80,这对于短手上单无疑就是一波加强! 三、河蟹路径优化 今天的体验服调整中,河蟹的位置将从河道更靠近上塔范围。
这样一来将更利于上单抢资源,原来上单需要冒着不成功便成仁的风险抢河蟹,而现在风险大大降低! 四、塔后补血包效果提升! 今天的体验服调整中,防御塔后的补血包效果将大大提升,拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒,改为拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒!这可以说是一波质的改变了,仅仅一个血包就可以回复20%的血量!这对于上单的抗压能力,毫无疑问是一波加强!至于上单的春天会不会到来?
甚至像马可波罗这种以攻速为主的英雄,根本毫无所示,反正他们本身就达不到250%暴击上限。
至于兵线距离缩短80,可能还不太够,对于一些短手上单还是难清线。
总的来说这一次改动,只能说提高了上单的游戏体验,并不能说上单春天已经来了!本期评论区话题:对于这四点改动,你有什么想说的?
在评论区给出你的答案!
参考:
大家好,玩蛇??少年凡米电竞又来咯。
大家都知道,王者营地有一个专职玩吕布的策划——B神,他一直在为游戏的平衡性做着自己的努力,也是玩家和策划团队的一个重要纽带。
虽然之前B神有爆料过5月中就会优化上单体验,但是因为种种原因,这个调整被一鸽再鸽,终于,今天传来了好消息,体验服即将迎来更新,正所谓,“好饭不怕晚”,该来的,还是来了。
下面小编就给大家一一讲解一下几个改动。
暴击效果暴击效果上限设为250%,普通暴击的暴击效果是200%,无尽增加的暴击效果是40%,无双铭文每个增加3.6,以前带10个无双,最多就276%的暴击效果。
降低了上限,受影响最大不是某个英雄,反而是无双铭文,带无双铭文的都会出无尽,以后最多只要带3个无双就够了,对于射手来说3无双7祸源,可能前期作战能力更强,后期本来就伤害溢出,砍这点暴击效果,影响不大。
远程兵射程法师兵是指远程兵,而非中程兵,上单体验肯定会有好转,但是中程兵才是万恶之源,上单要去补兵,被对面射手一顿点,肯定还是避免不了的,只能说稍有好转吧。
河蟹路径河蟹在边路对线中意义重大,前期每个河蟹都能吃到,就意味着经济和经验的压制,河蟹的路径更加靠近上单以后,上单有更多的机会抢夺河蟹,也有机会避免被压太多经验。
对面射手,要来抢夺河蟹的成本更高,离对面的防御塔越远,上单造成击杀或者队友埋伏抓人的成功率就越高。
塔后血包这次塔后的血包得到了史诗级加强,原本只能回复300多点血,现在直接变成回复20%的血和蓝,就算是身板较差的英雄,3500的基础血量,也可以回复700点血,对于续航能力差的战士,简直是史诗级增强,花木兰、达摩这些沉寂了几个赛季的上单,有机会重新会到舞台。
可以预见的是,这次改动如果实装正式服,上单的春天肯定又将回归。
对于大量的上单玩家来说,这次改动真的是诚意满满,绝对可以有效提升上单的游戏体验。
参考:
王者荣耀:S16赛季新版本无双铭文退休,射手后羿下岗,主宰必争Hello,大家好!
伴随着体验服新英雄东方曜的上线,大批量的被调整的事物纷纷登上了体验服。
体验服中,马超虽为体验服界面人物,但是上线时间很难揣测,预计要推迟一段时间,马超上线会使王者峡谷刮起“三国风”,五虎的传说皮肤、诸葛亮的CP以及CP皮肤、新英雄吕蒙未来都有安排,当然,李白的典藏皮肤和诸葛亮的典藏皮肤,未来都是会有的。
(文章内容系体验服和爆料内容,具体进度以及数据,还请以正式服为标准)未来上线的事物有很多,这里咱们就不一一爆料了,在这里我们看一看、论一论,离我们最近的S14赛季会有哪些新规则和新变动呢?
官方在S16赛季将会严抓排位赛的质量,严格监控晋级赛,并通过狄仁杰的皮肤来激烈大家,认真对待竞技游戏。
这一做法将会提高排位赛的质量,这点还是比较称赞的,只不过美中不足的是,不能提前选择分路,Elo的匹配机制还是没有解决。
(ELO匹配机制,保全菜鸟和低分玩家的游戏体验,加重大腿、小腿的负担和责任,对于多MVP玩家的影响很大)游戏外部规则的改变不多,游戏内部的改变却是非常多。
比如外塔血包变“小血泉”,暴击效果上限为250%,主宰血量双抗增加,主宰先锋得到一定的强化等等。
这些改动,会给目前的英雄格局,带来什么样子的影响呢?
外塔血包的调整,从一定程度上来说降低了对攻节奏,对于劣势路和劣势玩家的帮助是非常大的,比如没有线权争线权的法师,比如被人围殴的射手,当然收益最大的是劣势路上,劣势对线射手的上单。
外塔血包的调整,上单玩家看了这则信息,相信都会会心一笑。
新版本当中,暴击效果的上限将设定在250%,这点调整对于孙
此项调整,使得无双铭文,对于一些英雄的性价比下降很多,在S16赛季该铭文的使用率将会直线下降,取而代之的将会是前期铭文祸源。
祸源增加暴击率,能够提升暴击次数,是前期铭文;
无双增加暴击伤害,是后期铭文。
暴击上限的出现,会使得批量玩家在使用特殊英雄的时候,把多无双铭文的组合,换成只需要3个无双铭文的组合。
受暴击上限英雄的特殊英雄,多数为射手。
既然要调整,射手自然有应对方案,3无双7祸源的铭文搭配组合,在以后会是射手的主流搭配方案。
祸源铭文使用多了,射手的前期优势会相对提升,因此上单玩家看到这一点,略微会有一点不太开心。
其实,大可不必如此,因为一部分英雄,后期的伤害会降低一些。
S16赛季无双铭文,基本上可以说算是退休了,和无双铭文下场相同的,还有英雄后羿。
后羿的前期清线能力在之前已经被削,近期又削弱了后羿的续航能力,最近一次的削弱削弱了后羿的攻速成长。
三次削弱相加,后羿应该是彻底的告别了高端局。
射手后羿下岗是相对的,如果你还想玩的话,红月和夺萃铭文是最佳的选择对象,选择这样的铭文,能够弥补后羿的不足。
不过,搭配红月和夺萃,虽然能弥补后羿的不足,但是后羿的发育周期、后期伤害、生存能力和生存能力,在新版本当中大大不如以前是事实。
新版本,王者峡谷第三方势力也得到了调整。
三路法师小兵射程的降低,解决了部分近战和线权弱的英雄,在清线上的问题,上单的游戏体验在新版本将会好转,于此同时,新版本河蟹将靠近上单游走,这对于上单也是一个友好的讯号。
新版本当中,存在感最十足的就是第三方势力,第三方势力在新版本当中有很大的争夺意义,因此远古生物的血量和双抗都得到了提升。
新版本中主宰先锋的伤害和射程降低了,但是对于小兵的伤害增加了,双抗和血量也增加了,它们的加强对于那些不会运营兵线的玩家来说,谁得到了主宰,谁的优势就会越大,所以新版本主宰必争。
好了,本文到此结束,
对于本期的这些调整,你有什么想说的吗?
可以在文章的下方,发表一下你的意见。
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参考:
王者荣耀策划B神曾说过5月14号解决上单问题,不过由于种种原因,没有能够及时兑现。
不过,就在今天王者荣耀策划B神公布了体验服即将上线的一些调整,具体内容如下: 暴击上限250%这一次体验服明文规定暴击效果有上限了,最高250%,这对于靠暴击吃饭的后羿和成吉思汗无疑是很难受的,不过对于阿轲、猴子来说影响不大,因为他俩暴击最高也叠不到250%,问题不大。
边路体验优化 这个赛季的上单让许多玩家敬而远之,都不想玩,因为小兵射程很远,在塔外就能轻松点塔,如果想出去清理兵线,那就很容易被对面射手消耗,甚至击杀,打野还不一定会买帮你抓人,游戏体验太差。
不过,今天这么调整以后,就大大改善了~一是把小兵射程缩短了,减轻兵线给上单的压力,让上路一血塔不那么容易掉;
二是让河道螃蟹更靠近塔的位置,这样上单就有机会去拿一个河道蟹,发育一下,不像以前,上单被压在塔下根本出不去,射手吃定了这个河道蟹,经济差距就会越来越大。
第三,回血包效果得以提升,这也意味着上单的续航能力增强,不需要轻易回家也能守住塔。
在我看来,这一次的这个调整简直太人性化了,诚意十足,让上单重新焕发生机,也说明王者官方也在为这个游戏的平衡做不懈的努力,值得点赞! 你对这次体验服的调整有什么看法呢?
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今天策划宣布在体验服调整了四点内容。
先看看是什么。
一,暴击效果降低暴击效果增加设上线,最高为250%。
因为这个改动,很多人都会说已经削弱了射手,其实在我看来不一定。
现在正式服的暴击效果上限是276,比体验服的高了26%,这样后期射手打出的伤害肯定会降低。
但是为射手可以将铭文替换点。
现在很多射手都用的无双铭文,调整后只用三个无双铭文就可以了,剩下7个铭文改用祸源,这样射手前期的暴击率就很高了,自然可以在前期更有优势。
二,边路法师小兵射程调整这次调整了上下边路法师小兵的射程,由原来的780降低至700,相信很多玩家都遭遇过想收兵却发现对方兵线在塔下的情况,这次也算是让上单有了安全的位置收兵线了。
这个改动还是蛮好的。
三,河道蟹路径优化更新后的河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔的范围。
因为上单对线的基本上都是射手,所以对于击杀河道蟹有着先天优势,更加容易取得经济优势。
这次更新靠近上塔让上单抢杀河道蟹更加容易,不会畏手畏脚。
四,塔后补血包效果提升塔后补血包由原来的每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒。
改为每秒回复4%的生命值和法力值,持续秒。
这是一个巨大的改善了,不仅仅是对于上单,而且对射手也是非常有用。
因为射手经常会被对方群抓,而这个血包相比于对上单的效果,射手的用处更加有优势。
所以,这次体验服的调整并没有多大的改善上单,只是让游戏里的每个位置都处于一个较为平衡的状态。
后期的时候射手的输出降低,前期会变得输出高。
刺客和战士攻击C位的伤害也同样的会变低,因为现在很多打野出装都会有无尽战刃+宗师之力的搭配,这次改动不仅是射手,打野的后期伤害也会降低。
反而是中路法师是隐形加强。
或者称为中路法师的春天来了更为合适。
参考:
本赛季来,上单战士、坦克被对方射手压的喘不过气来。
上路一塔往往最先被推倒。
增强上单英雄的呼声要求越来越高。
本次体验服的调整中,大幅度增强了上单英雄的处境。
调整如下:一、暴击效果增设上限:最高250%。
这个调整影响不大。
只要在出无尽战刃时,无双铭文暴击效果不超过10%,就OK。
二、法师小兵射程降低。
由780改为700。
这一点调整。
对上单近战英雄,至关重要。
尤其在推塔时。
三、河道龟行走路线调整。
使上单英雄抢河道龟更容易。
四、塔后补血包调整。
由每秒回复106生命值和35法力值,持续3秒。
调整为每秒回复4%生命值与法力值,持续5秒。
这一调整,对肉盾坦克的续航增强明显。
有人称,上单英雄终于度过了寒冬。
迎来了春天。
我认为认为,上单英雄与射手对线时,从来没有过寒冬。
在职业赛上,射手依然弱势。
经常出战双方十名英雄,没有一位射手的情况。
之所以在中低端排位赛,上单英雄被完虐。
不是射手强。
而是射手常常带辅助。
上单英雄一打二。
当然打不过。
我用了不太熟练的狂铁与对方射手对线。
只要对方射手与我单挑。
射手不用闪现,他就必死。
交出闪现后,对方只有龟缩在塔内。
是我上单压住对方射手暴打。
当然,大部分情况是射手带辅助。
我一打二,确实难受。
而高端局和职业赛中,辅助常跟打野。
所
对于本次调整。
我建议有二:一是保留减少小兵射程和血包回血效果。
其他调整取消。
二是对三件装备调整:一是逐日之弓的暴击率增加至20%。
二是冰痕之握的被动强击CD减少至2秒。
三是破军价格降低250。
这样的调整,才更加合理,更加平衡。
参考:
官方的每次更新只要是涉及到所有英雄,那么肯定最后的结果是有人欢喜有人愁了,对于部分英雄可能就是加强了不少,对于部分英雄来说更像是削弱。
只不过对于这段时间版本登场率以及胜率都非常高的射手后羿来讲,接二连三的体验服调整已经是逐渐让这位英雄的热度下降很多了,削弱已经是必然的事情了。
对于后羿的大幅度削弱:本次体验服更新后后羿的基础攻速成长由2%下降到了1%,再加上上次的1技能吸血比例下降,同时又有了本次更新中重要的一点暴击效果上限设定,可以说绝对是雪上加霜。
众所周知许多英雄的基础暴击效果是200%,包括后羿也是如此,所有也有不少的玩家出着增加暴击效果的装备比如无尽战刃、增加暴击效果的铭文比如无双来使得后羿的暴击效果超过250%,从而可以让后羿在后期打出更加爆炸的输出伤害,但是这次更新后英雄的暴击效果最高就是250%了,也就是说玩家必须针对自己的出装或者是铭文进行调整了,要不然暴击效果溢出太多也没有任何用处。
最起码对于后羿来说,官方这一系列的操作已经快把这位英雄的强势逐渐变为了泡沫。
本次更新中官方也针对上单英雄的问题做出了一系列操作,但是在玩家眼中也是非常微小的调整吧!首先就是上下路法师小兵射程下降了80,可以说使得上单英雄面对对面的射手以及辅助时更有机会补到兵。
而且更主要的是这段时间上单英雄不敢出塔去拿的河道蟹以后也有机会去收入囊中了,因为本次更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围,从而可以使得上单英雄更有机会拿到河道蟹。
可以说本次针对射手得削弱以及上路小兵、河道蟹的调整真的是可以改善下上单的对线环境,对手不太强势了,同时自己的发育机会变大了,这也不就是变相的对上单英雄的一波加强吗?
所以才会有玩家说花木兰、达摩这样的英雄看来过段时间也敢拿出来上分了。
但是暴击效果增设上限对于一部分也同样依靠暴击打出高额伤害值的上单战士来说也有所影响,所以说峡谷中人气非常高的铠,本来铠就是依靠出暴击装来打出非常非常高的输出伤害值,但是这次更新后铠的暴击效果上限也变成了250%,肯定势必会对铠玩家有所影响。
所以说本次更新暴击效果增设上限也不一定是让射手削弱了,部分战士英雄也同样是受到了限制。
只是整体而言上单的压力或许真的可以比以前下降一些,喜欢玩上单的玩家也不会那么的难受咯。
参考:
fly表示暗爽一波
参考:
射手的初始暴击效果也200%,现版本加上铭文跟无尽,可以达到276%!!!而此次更新之后直接砍掉26%的暴击效果!!!就是告诉你我要削弱射手的后期强度但是其他一些吃暴击的英雄是否会受到影响呢?
猴子初始只有150%的暴击效果,加上无尽跟铭文,也不过226%的暴击效果,猴子并没有影响,同理,阿珂也没有影响。
但是暴击流凯可能会受到影响,后期一刀秒人可能更加需要经济优势了。
不过这个削弱对于射手的影响最大,可喜可贺,后期射手站撸一切可以得到有利的控制兵线调整法师射程变短,不仅可以让射手的清线更加有危险,也让战士的清线更加方便。
比如达摩花木兰,变相提高了这类手短战士的抗压能力河蟹调整也是保证上路战士的发育,不会被对面射手耗太多的血,也方便了打野抓人,对于花木兰这种没有回复的上单算是比较友好的回血包改动这才是真正关照花木兰等无回复能力战士的改动,就算被消耗也能在前期回复可观的生命值,持续5秒可以说极大的改善了抗压路的压力。
但是这也是相对的,所有外塔都提高,有利有弊这就是现在爆料的内容,不过后面肯定还有大动作。
像防御塔问题,整体游戏节奏太快问题,对线概念太模糊问题,英雄强度问题,装备更新问题也都是大问题,相信今天体验服会给我们一个满意的答案
参考:
射手方面,暴击攻速双刀流。
猴子双刀也可以起飞。
别的再想想。