王者荣耀8月24日地震级更新盾山彻底废了射手迎来噩梦如何评价此次更新

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王者荣耀官方发布了8月24日体验服的更新内容,这也是三天之内的第二次更新了,上次是8月21日,虽说只是体验服,但是27号正式服就会迎来一次更新,届时这两次体验服的调整95%会直接放到正式服里的。
8月24日“地震级”更新兰陵王两次加强,射手噩梦来临?
在21号的更新中,兰陵王就被加强了一次,本次更新再次对其进行了加强,基础生命值和生命值成长少量增加,不要看不气这点血量,很有可能你多了这308点血就能多放个技能或者多A一下,往往会有奇效,虽然隐身的解除范围调大了,但是总体是加强的。
但是就兰陵王现在的境地来说,即便是两次加强过后,也不足以让他重回打野位,主要是太不稳了,辅助兰陵王崛起了,那么对应的就是射手和法师等脆皮英雄变得更难玩了。
盾山废了第二个被调整的英雄就是盾山了,盾山是个两极分化最严重的英雄,超级高端局和职业比赛中的盾山打特定阵容的话会有奇效,这个英雄看似简单实际上很难玩好,而且低端局你就算玩的好也不见得有用,在很久之前的更新中,盾山遭遇了大削弱,直接让他连KPL都上不了了。
在本次体验服的更新中,盾山增加了能量条的概念,一技能初始拥有10点能量,但是每挡一次平A的弹道就会消耗一点,也就是说挨10下就没了,虽然每2秒可以回复1点,二技能抱中敌人可以回5点,但是总的来说属于一次削弱,射手后期打2秒就没了,成为废中之废。
大乔再次削弱在21号的更新中大乔的大招增加了CD,这次更新中再次将大乔的三技能伤害进行了削减,不过其实对于路人局来说影响不大,影响的是KPL和高端局,而且这个英雄热度并不高,无伤大雅。
大家对于本次更新有什么看法呢?

参考:
Hello,大家好,
大乔这一次是小削弱,只是把三技能的技能伤害削弱了一些,但是增加了前期的伤害,作为一个辅助英雄,技能伤害肯定不能太高于其他的,所以这次的更新进行了一次微调,整体影响不大。

大盾一举我方队友还傻傻的往他身上各种丢技能,不熟悉盾山机制的玩家以为猛砸技能就可以打压住盾山,事实并非如此。
本次削弱的方向正是迎合玩家的心理预求,加入能量条的概念,可以理解为当盾山巨盾后一共有满10点能量,如果遭受到对手一顿技能猛砸的话,砸一次掉一点能量,打破10点大盾只需要队友两轮技能丢过去就可以破防了,这样的盾山以后开团前可就不能无脑巨盾了,举了盾后也要考虑自己的能量消失情况了,做好随时撤退的准备,否则大盾一破就是他命丧黄泉之时。
二技能抱摔对手、修塔、每两秒间隙都可以恢复能量,恢复能量的效率还算不错,但是盾山玩起来就没那么随便了。
二、可恨的兰陵王还是待在办位吧官方策划本来是想把兰陵王拉下办位的,但是两次的调整参数都事与愿违,上周增加一二技能的伤害以及放大150码隐身惊叹号提醒距离,本次测试增加基础了血量以及加成血量,后期总体血量增加308点,隐身自动解除范围同样从600提升到750。
两次的调整都对兰陵王的隐身机制作了调整,旨意是让队手能尽快做出应战对策,却变相加强了他的作战和生存能力,“恐吓流和发辅助流”的玩法让他发挥的余地更大了。
总体来看依然是加强啊,纵观射手应该更加害怕兰陵王了,如其害怕惊叹号的出现,还不如直接办了他。
三、可怜的大乔依然恐怖的存在大乔的可怜是因为她的两极分化太严重,“天梯流”太恐怖,连KPL都有专门的体系是以大乔的核心点。
而路人局就是大神也不太敢用,很有可能队友马上就要杀死对手被大乔送回泉水了,或者一个大把队友传过来却成了团灭。
但是不能否认大乔在团战中能沉默对手,能让队友残血会泉水再满血归来,上周就增加了10秒初级的大招,这一次三技能的前期伤害下调,不过增加等级加成,所以总体伤害其实没怎么削弱,何况一个辅助的伤害再低对团队的输出其实并没有什么影响。
最后
就在今天凌晨体验服迎来了一次更新,本次更新的内容也是十分丰富,新英雄西施重新加入战场开始上线测试,除此之外还迎来了几位英雄的调整,让我们一起来看一看。
西施重新加入在前两天官方官宣了重做之后的西施,就在今天凌晨更新中也是把西施重新开放测试,看来西施实锤是下一个新登场的英雄了。
盾山削弱在本次更新中盾山进行了削弱,我们知道盾山这个英雄非常的强势,在排位赛中几乎都处于ban位,很多英雄的技能都会被他的盾牌挡住。
不过在本次更新中对对山的一技能调整为消耗能量,初始时点能量只要挡一次子弹就消耗一点能量,每两秒回复一个能量。
二技能增加了效果:成功扔回敌人英雄回复5点能量,其实就是为了弥补一技能的能量不足。
大招则是修塔期间每一秒就修复一点能量。
大乔削弱大乔在21号体验服更新中就进行了一次削弱,没想到在24号又来了第2波削弱,这次是在上次削弱的基础上对大乔的大招技能伤害由175调整为125,这下真的是把大乔削废了!兰陵王二次加强兰陵王是最近两次更新的幸运儿,连续两次被更新这也是射手要废了的原因,在上次更新中提升了兰陵王的视野和隐身范围,在本次更新中对兰陵王的基础生命值进行了增加,对兰陵王的四技能隐身自动解除范围由600增加到750。
等到27号更新到正式服的时候射手们就要遭殃了…好了,各位客官老爷们
首先是大乔,大乔在体验服21号的更新中刚刚进行了削弱,大招的技能CD增加了10秒,而仅仅隔了4天,天美再次对大乔动手,不过本次并非是削弱,而是加强了大乔三技能的伤害。
综合两次改动,大乔的套路机动性被削弱,而自身的消耗能力得到了一定的提升。
不过大乔二、四技能的配合机制仍在,所以并不会没落。
兰陵王可以说是目前版本中打野位中最好的节奏带动着,利用自己隐身的能力,兰陵王对于脆皮的威胁可以说是十分巨大的。
在21日体验服的更新中,兰陵王二技能的回复能力以及三技能的CD得到了加强,但是作为平衡,兰陵王隐身的提示范围被增加了100码,本次改动先是加强了兰陵王的基础生命值,接着再次从隐身着手进行削弱,将隐身自动解除范围增加了150码。
整体而言兰陵王的单体作战能力得到了提升,但是隐蔽性和突击性受到了不小的削弱。
最后就是盾山的改版了,盾山在本次更新以前无论是一技能还是三技能,只要盾墙支起就可以完美抵挡敌人的远程攻击,但是在改版之后,盾山增加了能量机制,每次抵挡子弹技能将消耗1点能量,虽然说回复能量的方式多种多样,但是毕竟有了限制,所以对于盾山来讲,削弱肯定是无疑的,尤其是在面对马可波罗这样的射手时,可能一个一技能连马可波罗的一技能都不能完美抵御。

至于说射手迎来噩梦,可能
王者模拟战模仿的是《英雄联盟》的云顶之奕模式,目前还未在正式服上架,所以即便是有调整也并不会影响玩家的游戏体验,说射手迎来噩梦更是子虚乌有。
本期话题:你认为盾山经此改动之后,还能否克制那些传统长手英雄?

参考:
走过路过解您疑惑??,
王者荣耀8月24日地震级更新,盾山彻底废了,射手醒来噩梦,究竟如何,我们一起来看看吧!首先盾山这个英雄在体验服了做了一个改动,本身就是不受
最大收益的英雄必属兰陵王了,兰陵王既可作为打野又可作为上单,打法多样性,体验服近期频繁改动,而且调整的数据都是提升,此次又提升了兰陵王的血量,大招自动解除范围,让这个英雄可以更加安全的入场收割,安全离场,上单的位置现在兰陵王由于血量的调整是可以胜任的,随着兰陵王的加强众多射手们可就得小心了,兰陵王的收割能力十分强势,针对射手来说毫无疑问是一个噩梦,一个非常恐怖的噩梦。
西施重新上架到体验服进行测试,这也意味着这个英雄正式服的上架时间不久了,然后就是自走棋模式,这个新模式不知道你们看不看好呢,
具体调整内容如下:01兰陵王隐身机制改动,“恐吓流”恐将正式崛起【调整内容】结合21号的更新来看,兰陵王的改动主要有两点:基础生命值上调以及警示范围、隐身自动解除范围扩大。
血量的提升无足轻重,但隐身解除范围的扩大对兰陵王是极其不利的,大大增加了其破隐风险,团战切入难度也相应提升,很可能会在切入途中暴露自己,变相增加了其一击必杀的容错率。
不过从另一个角度来看,在隐身提示范围扩大之后兰陵王会更加注重对距离的把握,也就意味着对手会更难判断兰陵王的位置,利用这一特性来逼迫对手走位可玩性将大大提高,“恐吓流”兰陵王或许会成为主流玩法。
02盾山一技能削弱,马克、后羿这类射手变相增强【调整内容】一技能改为能量模式,抵挡子弹类技能需消耗能量,能量耗尽盾就会消失;
二技能以及修塔期间皆可回复能量。
盾山的这波调整还是很致命的,直接让一些原本被盾山克制的英雄变为克制盾山,盾山的一技能再不是堪比“绝对防御”的蛋壳,随便一个高攻速或者飞行技能多的英雄都可轻松破盾。
比如对于嬴政这类飞行物超多的英雄,盾山的一技能几乎形同虚设,再比如马克、后羿马可这类射手,随便普攻两下就可破盾,也算是一种变相的加强。
03大乔的改动也稍作一提【调整内容】降低三技能前期伤害大乔的削弱或许是因为其机制过于强大,不过此次调整仅是调整其技能伤害数值,满级三技能基础伤害也仅是降低5点,对于一个功能型辅助来说,可谓不疼不痒。

体验服8月24日更新调整了有3大块内容,分别是西施重新上线测试、英雄调整、王者大作战优化,首先英雄的调整让盾山这个英雄是彻底的废了,我们一起来看看此次更新英雄的调整。
第一、大乔(削弱)在21日的体验服中,大乔的技能召唤队友被调整,增加了技能CD。
此次调整了三技能的技能伤害,基础伤害降低,但是技能等级伤害加成变高了,
第二、兰陵王(削弱)在上次更新调整中,兰陵王的1.2技能伤害增加,大招的CD减少,但是隐身提示范围变大,核心技能的更改应该算是削弱了。
此次调整了兰陵王的基础生命值,但是增加的生命值满级也才几百点,意义不大。
另外还有核心技能的隐身机制自动解除范围变大,这里的自动解除是指兰陵王靠近敌方英雄时会有警告提示,三秒后会自动解除隐身状态。
第三、盾山(削弱)作为kpl赛场上的热门英雄,盾山的1技能是核心技能。
此次就对盾山的1技能进行了大调整,增加了能量值,初始10点,每抵挡1次子弹消耗1点能量值,每2秒回复1点能量值。
这个调整可以说是把盾山给彻底的削废了,10点能量值被马可波罗一个技能就直接扫废了,还有鲁班的扫射也是一下就扫没了,这盾山还怎么玩了。
可以说此次更新直接就把盾山彻底废了,但是射手迎来噩梦应该就错了,兰陵王的隐身机制调整也是加大了兰陵王的抓人能力。
以前可以通过大招的范围卡住提醒距离,现在也不行了,近身后3秒内如果没有一套技能命中,直接就是抓人不成反被打。
所以说兰陵王的调整也是削弱了。

参考:
排位对面一楼敢选盾山!我们就敢中单昭君,下路鲁班,辅助钟馗!!!盾山没有任何游戏体验的

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