一个csgo枪法练的好的人能够驾驭大部分FPS游戏并打到游戏高等级段位吗
不一定,毕竟每款FPS的玩法侧重并不相同。
以笔者自己为例,我打了几年的CSGO,并且参加过半职业比赛,自认为枪法以及意识都还凑合。
但我第一次接触R6的时候,突然发现那些熟记于心的游戏技巧基本用不上了。
以CSGO的基本功急停为例。
[CS:GO]玩CSGO时为了第一时间稳定枪口,玩家都会训练自己的急停技巧,这也是CSGO入门技巧之一。
但在R6里,急停基本没什么用。
R6的枪械设计有倍镜,稳定枪口以及瞄准开镜即可,根本用不着急停。
而这正是笔者上文所说的:每款游戏的机制,以及玩法的不同,都会让游戏差异千差万别。
[R6]再以PUBG为例,这款游戏与R6同样拥有倍镜设计。
但PUBG的枪械后坐力大于R6,枪口抖动也更大。
而这样设计就是为了让配件发挥作用。
而且两款游戏的射击手感完全不同。
所以,玩好CSGO就通晓所走FPS游戏就是个假命题。
当然啦,凡是总有例外。
各种FPS虽然手感不同,但有一项能力的考察却是互通有无的,那就是玩家的反应速度。
好了,这就是我的回答。
你对此怎么看?
欢迎留言讨论。
参考:
CS的枪法能够练到极好的人,对于这款游戏有着极深的理解,身法、枪法、点位、意识都是顶级,然而这样的人我觉得能够完美驾驭同类型的FPS游戏。
CS的枪械手感是有着其特点,顶级高玩对于枪械已经形成了一种固有的肌肉记忆,只要看见人,准星都是在胸部
再比如以前的CSGO大魔王shround,从他的直播中可以看出来,不管玩什么FPS,他总是那最厉害那一撮人,然而我们普通玩家就无法做到。
我一个朋友CSGO时间有上千个小时,他CSGO的确很厉害,反应强、意识好、枪法准,但是在和他玩像守望先锋这种FPS与MOBA游戏相结合的游戏时,就出现了水土不服的情况,不同英雄技能总是记不住,也很少打C位,就打肉或者奶位。
还有在战地中,CSGO中的枪法用处并不大,因为游戏的弹道都是抛物线的,他能用狙击枪达成很高的KDA,其拉枪与甩狙技巧让人看了赏心悦目,一旦换成步枪等枪械,KDA只是很平常,当然这也是因为战地中枪械众多,实际对战中变数很大。
一个CSGO枪法的好的人,玩同类的游戏的确很占优势,有着极快的反应能力、对于拉枪线这些小技巧非常熟悉,像CF、战争前线、COD这种传统类型的射击玩法,只要稍微熟悉几局,就能交出很好看的战绩,而在游玩FPS与其它玩法混合的游戏时候,就需要大量的时间熟悉游玩,或者完全的水土不服。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个
参考:
怎么说呢?
首先这个问题说的有些夸大,但也不是完全没有道理。
拆开问题来回答,打好CSGO的人确实可以驾驭大部分FPS游戏。
可以理解为你通过CSGO掌握了FPS游戏的基础,不会像刚入门的萌新那样不是头朝天就是一路不抬头的乱撞。
不仅如此,你还会在CSGO里学到很多FPS共有的操作和常识,比如投掷物的重要性、身法、团队配合、帮队友架点、拉枪线等等,这些东西不会只在CSGO里出现,在其他的FPS游戏里同样重要。
贴近题目来说,CSGO光枪法好可不行,意识和反应力也不可或缺,个人认为意识在FPS游戏里占比应该是最大的,然后是反应力,其次才是枪法,对于一些常年沉浸在FPS游戏里的玩家来说枪法并不能够帮助他与其他玩家拉开太大的差距,可以参考在CSGO职业比赛中悍匪们攻点时精彩绝伦的配合,讲真,想理解投掷物的重要性,CSGO绝对是不二之选的教科书。
再看问题的第二部分,打到游戏的高等级段位。
这就得看人了,你也许可以在低段位如鱼得水,但到了别的游戏里的高分局里不见得你就是carry全场的那个。
FPS游戏并不都是一个样,准星和机瞄就是最好的例子,你能保证你十字准星用的好,瞄准镜玩的就一定六吗?
更何况这些游戏里的弹道还不尽相同,一张网图就完全说明了这点:真实度较高的游戏也可以说明这一点,像《绝地求生》《战地》等。
除了这点,还有《彩虹六号》这种玩法更加独特的,玩家需要对每个干员的技能都加以理解,并和队友做好配合,才能在错综复杂的室内环境中发挥出更高的作用。
所以,总结一下,CSGO打好可以让你在其他游戏的休闲局中游刃有余、自信满满,但绝不代表你能畅通无阻的掌握其他的FPS游戏并进入其高端玩家的行列,天赋重要,勤学苦练同样也很重要。
对这个问题你有什么想说的呢?
在下面留言吧。
参考:
不一样,虽说都是向下压枪,但是人物的移动,蹲跳的流畅度,还有敌人打在你身上人体的抖动,枪械的稳定程度都不一样,但是有一点,不论是什么射击游戏,只要你多玩都会找到这种压枪感觉,不变的只有意识和反应,这是基础,吃鸡除外,吃鸡不需要压枪
参考:
~不只是csgo,你其他fps游戏枪法练到真的牛批的时候也可以驾驭大部分fps游戏。
但是打到高等级段位全靠你的游戏天赋。
俗话说努力决定下限天赋决定上限。
电子竞技是非常吃天赋的。
就像玩家们说的一个梗,csgo不就是把准星移动到敌人头上然后开枪这么简单的游戏吗。
任何只要是fps游戏都脱不开他的本质,射击。
不管是端着枪腰射,还是举着枪鸡苗。
只要你枪法够准够快就能快速上手。
接下来的就是意识和身法上的提升了。
比如csgo的身位控制残局智商,pubg的运营和斜身抽枪,守望先锋的阵容配合和大招能量循环。
我是从csgo开始注重练习枪法的。
有一定时间基础后确实对其他fps有很大的帮助。
虽然有很大的吹逼嫌疑(嘘)但是我觉得我的枪法比很多的小主播要强。
(吹完逼就跑)如果想练枪的话我推荐是csgo。
因为在csgo里练枪比较全面,跟枪拉枪压强和预瞄急停等在其他fps中比较有用的都可以练。
参考:
呵呵,那好,我CSGO小地球,其他FPS都混啥?
CF混单挑房,CSOL混纪律房,R6 混到黄金,应该算是吃的很开了,我认为FPS游戏要看人
参考:
没问题的,当你在一个枪战游戏里玩到很厉害的时候,去别的游戏也是能很厉害的。
不过,可能需要花点时间适应一下其中微妙的差距。
我是csgo玩家,好多人说cs打的好的吊打cf,cf打的好的玩不了cs,但是就我看的一些cf大佬,玩cs照样如鱼得水。
因为其实枪战游戏我觉得思维比准度更重要,毕竟你们是一队人。
参考:
cs系列基本是小地图作战,使命召唤,绝地求生属于大地图作战。
而且cs的压枪和其他fps游戏根本不在一个水平线上,cs不讲究真实,算是比较平衡的,而现在其他fps游戏过于追求真实,所以只能说玩cs好的人玩其他fps游戏上手会快点,其他的没什么帮助。
参考:
能打好,但因为每个游戏都有不一样键位设置和枪械弹道,所以一开始会很不适应。
参考:
每个游戏都不一样主要看人
参考:
还好吧!cs作为比较传统的fps游戏,操作相对来说比较简单,枪法准加上对游戏的理解会比较容易上手别的fps游戏,但是想要分段更高还得多加努力的!