什么样的游戏就算开挂别人也不会说什么
单机游戏
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在所有网游或者带有联机对战功能的游戏当中,开怪会影响到别人的游戏体验,尤其是在FPS游戏中,对玩家影响尤其之大,而适合开挂的游戏个人认为只有单机游戏,有以下几个游戏,个人认为正是因为开挂(修改器、mod)让游戏变的更加有意思或简单。
GTA5如果不考虑线上模式的话,修改器就是线下模式通关后最后的乐趣,也是这个游戏灵魂玩法之一,通过修改器可以修改人物模型,将原来的人物替换成一些二次元的妹子;
喜欢的赛车的玩家,可以添加现实中真实存在的超跑;
最为重要的是开挂可以在游戏实现无双模式。
有时候觉得GTA5是一个很好释放生活压力的游戏,哪天压力大了,随便套用一个类似于钢铁侠的人物模型,直接冲向军事基地,大开杀戒;
如果你电脑足够给力的话,可以尝试安装高清画质补丁,在极致的光影效果加持下,宛如次时代游戏。
只狼说实话当时玩只狼时候被虐有些心态崩溃,如果不开修改器的话,被虐到摔键盘,开了吧就会失去游戏的乐趣所在,缺少一个挑战过程,不过在通关的过程中,只开启了一个锁血功能,二周目后完全的就是自己尝试挑战每一个大小boss,更尝试不同配合忍具来讨伐boss,曾经它们虐我,后来的我依旧被虐的次数居多,但是至少有一战之力了,开修改器也就相当于熟悉整个游戏的流程。
总结从根本来说,使用外挂会是游戏变得简单,但是游戏被做出来本身就是要玩家去真实体验的,像巫师3这种剧情为主要导向的游戏,如果开挂只推主线任务,忽视了支线任务以及性格各异的NPC会缺少的很大一部分的乐趣,开挂在快餐类的单机游戏中行的通,对这种慢节奏游戏堪称噩梦,在不影响游戏平衡的前提,为了更好的游戏体验无可厚非,这个是每个人选择不同而已。
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参考:
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对于什么游戏就是开挂别人也不会说什么这个问题我来回答:记得刚有游戏那会,还没有外挂这东西。
大部分80、90后都应该玩玩过盛大公司的传奇吧?
在那个年代,网吧还刚刚流行,网吧电脑还带有音响设备,当你进入网吧就听见音响传来法师的雷电术,火球术,道士的治愈术传来的声音,那气氛让人入迷。
而那个时候,游戏里也是有白天黑夜的,多少人在夜晚顶着根蜡烛在沃玛森林砍怪,还有迷路…还有趁天黑攻城,可以偷袭的,战士在前面顶,法师输出,道士后面加血,感觉那才是游戏。
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外挂是不是从传奇开始的,我也不知道,但是自从有了外挂,很多游戏就没有感觉了。
至于什么游戏开挂别人不会说什么,我想除了竞技类游戏,这个年代已经很少没有外挂的游戏了。
而且还是游戏本身都是自带外挂辅助,这是顺应时代的做法?
我想还是人的原因吧?
以前传奇需要鼠标选怪,跑路,走位,键盘需要补血放技能,还有隔位刺杀,其实跟现在的竞技类游戏没什么区别…现在呢,大多事情,外挂辅助已经替人做了,也使游戏简单了不少,省了不少时间嘞。
所以我就不说多少游戏开挂没人说了,包括手游,这是一般游戏的基本配置好吗。
大家
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不知道你是被什么事情打击到了,外挂就是作弊。
不论什么游戏涉及到外挂,一样都会被人耻笑。
用外挂的人也是一种懦弱的表现,制作外挂的人更是可耻。
外挂这种东西不会成就游戏,只会影响游戏平衡导致一款好的游戏面临消失。
劝你善良,远离外挂。
参考:
什么外挂感觉都不应该开吧,毕竟游戏是一种体验,还是看人吧不在游戏!外挂是一个很广泛的定义,本来是第三方的泛称,不单指游戏外挂一种,就游戏外挂而言,也包含许多类型,单就目的而言进行分类,大致可以分成几种:1.辅助类这一类的外挂十分常见,其目的也很明确,就是辅助玩家进行游戏,例如绝地求生在的毒圈时间、瞄准光圈、飞机航线提示、跑步速度提示等等,其他比较有代表性的比如炉石传说和昆特牌的记牌器,坦克世界的弹道提醒、装填时间、弱点提醒,植物大战僵尸的血量等等,这类外挂一般不会太过影响游戏性,只是玩家根据自己的喜好而增加的辅助工具而已,这和更换一块更优质的键盘或者更昂贵的鼠标同理。
优秀的辅助类外挂可以大幅度提升游戏性,并且经常被官方认可,被官方吸收进入游戏后续的开发当中,当然也常常遭到官方的封杀,因为官方很可能考虑过这方面才做出了不启用这个功能以平衡游戏,比如坦克世界早期的压树红点外挂。
2.扩展类这一类外挂是指对游戏本身的功能进行扩展或者增加游戏本身未存在的内容,是数量最庞大的也最难以捉摸的一部分,因为玩家的想象力是无穷的,每天都会有新点子。
例如巫师3中的杰洛特掉落无伤害、昆特牌收益增加、更强大的输出伤害或者跑图更快等等,其他的一些例如mc的更多方块、物品外挂板面、一键装备补给,饥荒当中的加速、锁血、物品耐久等等。
这类外挂可谓上限很高,下限也很低,用得好了可以大幅度提升游戏性,让玩家体验游戏不一样的乐趣。
用得不好会破坏其他玩家与自己的游戏体验,甚至污染整个游戏环境。
绝地求生中的加速锁血自瞄都出其列,包括各种游戏中的闪电侠、超人等超级英雄背后都是这类外挂在撑腰。
优秀的扩展类外挂往往会发展成为mod或者js补丁,变得更加规范,例如坦克世界中十分受欢迎的兄♂贵语音包。
这类外挂对游戏的影响并不因为游戏本身是否独立或联网联机,单纯取决于外挂本身对于游戏内容的修改是否适当合理以及玩家对外挂的使用是否适当合理。
3.破解类所有游戏外挂的制作都和能否破解游戏的加密防线紧密相关,之所以要将这类外挂单列出来,只是为了阐述对一些数值进行修改的外挂的利弊好坏而已。
破解类外挂针对的是游戏本身存在的内购项目、探索项目和功勋成就的解锁。
开不开挂还是不看游戏,看人!
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dota,lol,吃鸡,cf一类的竞技游戏就不要想着开挂了,大家都凭实力论输赢,你开了挂肯定会影响别人游戏体验被玩家问候。
3D网游的话我玩的少也没见过和听过有谁开挂玩的,只要你pk决斗不开应该没太大问题。
我倒是知道有一款游戏,你开挂别人只会问你稳不稳,dnf八百万勇(fei)士(zhai)与你同在。
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命中挂交手过几次,还能有赢的可能。
锁球和加速基本赢不了.......玩DNF遇深渊的时候被队友开外挂爆死然后独享奖励.......毫无脾气dota和lol似乎没遇到过外挂,可能水平没那么高,遇到了看不出来.....之前听朋友吹嘘过自己打DOTA开全图挂,然后打字和对面交流走位心得......一脸黑线......能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!
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竞技类的游戏如果被人发现开挂,不仅会被鄙视还会被疯狂的问候家人,竞技类的游戏玩的就是操作和意识。
在公平的环境下来一套行云流水的秀,以及料敌先机的快感,如果你开了什么透视啊脚本啊一键啊自动啊这类的就会严重影响别人的游戏体验,开挂解放双手你说还玩什么竞技游戏对不对?
跟脱了鞋买个轮椅来解放你的双脚没啥区别。
升级做任务类的网游一般开挂是不会被骂的,大多数还都会跟着屁股后问,兄弟挂哪来的?
安全不?
稳定不?
会被封不?
一般也不会有什么强力的挂,强力的基本上用几次就会被封号,所以大多数的挂都是辅助类的。
因为几乎所有的升级类的网游基本上都会有日常主线支线,任务繁杂做的让人不厌其烦,不做就会少得资源,所以还不得不做。
如果有辅助的话大多数人还是会选择的,辅助一开游戏一挂任务都自己做的,岂不美滋滋。
参考:
跑跑卡丁车有人开挂 都不理会
参考:
不能用软件 公平竞争
参考:
跑跑卡丁车,这个好像是我唯一听过面对开挂的人,玩家一点都不慌的游戏。