所有沙盒游戏中,你觉得哪个游戏最值得欣赏
。
首先在我玩过的沙盒游戏里面,觉得沙盒游戏里面最值得欣赏的是泰拉瑞亚。
1.人物的造型独特。
从一开始进入游戏的时候,我们就可以按照自己的意愿来配搭自己所喜欢的形象。
游戏里面的各种套装服饰做的非常的仔细认真有个性。
比如圣诞节服装。
万圣节服装。
仙人掌套装等,他们的设计可以跟当今的时装设计师来媲美。
2.装备武器多样化。
里面每一个套装都配备有六个
没错,是每一个套装里面的套装,我认知的话都有20多套。
更何况还有多样的坐骑系统,boss的装扮。
boss的独特武器。
要我们在玩的同时感受的到游戏的乐趣。
3.令人感觉到恐惧的BOSS我还记得当时第一次玩的时候,打的第一个boss是一个大眼球。
当时我就震惊了,这个大眼球突然冒出来。
现在回血还有一点怕,boss的攻击方式非常的多样,而且强烈。
你不小心就会要重新再来。
4.丰富多彩的建造系统。
玩家可以利用游戏里面各种材料建造属于自己风格的房子。
金字塔,万里长城,天空之城。
埃菲尔铁塔。
美国自由神像。
这统统都可以在游戏里面建造。
只有你想不到,没有做不到。
游戏里面的植物有些会经过时间的推移而长大,结果是一个很创新的玩法。
参考:
世界上有许多好玩的游戏,我要说的是目前最好玩沙盒游戏。
(勿喷) Top1 我的世界 我的世界图片 《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
Minecraft着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。
除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为\"下界\"的神秘世界。
最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
Top2流放者柯南 流放者柯南图片 《流放者柯南》是由Funcom制作并发行的一款沙盒动作角色扮演游戏,本作的一大特点是游戏将发生在一个开放性的世界。
玩家将在游戏中体验一把生存斗争,在荒野中找寻食物,搭建庇护所,抵抗野生动物的侵害。
游戏模式将包括单人模式与联机模式。
2016年1月29日,Funcom公布旗下开放世界生存类游戏新作《流放者柯南(CONAN EXILES)》。
玩家还可占领多个不同的领地来建造城市、种植庄稼和狩猎。
其他国家的军队也会突然袭击村庄来净化异端。
玩家可以建造聚落并给他们打造装备,从而抵抗来犯的敌人。
这些拼命要净化异端的NPC部队最终可能会促成多个玩家聚落之间的联合,或者眼看着别的聚落惨遭屠戮。
其中还可以选择将这些掠夺者引到敌对的村庄,但Funcom表示管理员可以选择禁止这种净化行为,如果他们不想故意毁掉玩家的进度的话。
Top3 泰拉瑞亚 泰拉瑞亚图片 《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;
挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;
收集木材,石材,矿石等资源;
用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。
游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。
在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;
而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。
但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。
一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。
地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。
从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
Top4无人深空 无人深空图片 《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。
游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。
同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
无人深空是一款以主题为科幻的超好玩的游戏,游戏的核心是探索。
玩家可
而这些星球上的生态环境各不相同,甚至在很多地方,人类并不是食物链顶端,因此会有很多各式各样的“互动。
游戏可实现高达128m的洞穴以及异常的地理特征。
水下侵蚀也带来更为有趣的海床地貌。
基于星球与气候的差异,不同生物拥有各自独特的食性。
正确喂食后,不同种族的生物有着不同的效果,有的会为你采矿,有的会在路上保护着你,有的则会成为宠物,还有能提醒玩家稀有物品地点或是干脆拉下带有宝贵资源的一坨翔以示报答。
Top5伤害世界 伤害世界图片,不要在意左下角 伤害世界(hurtworld)是一款多人联机的生存类游戏。
在这个充满危险的世界里,你不仅要面对饥饿、寒冷、中暑等自然环境因素的考验,还会面对抢劫、战争等人为因素的挑战。
最后你会发现,真正有威胁的并不是自然环境,而是人类本身。
建造住所、联合伙伴一起去探索这个未知的世界,寻找人类生存的真谛。
《伤害世界》是一款没有限制的多人生存冒险游戏。
游戏专注于生存发展,你可能会因为寒冷而需要生火以防止被冻死,或者你会无助的被生物追捕。
所以你需要更多的资源来保护自己,建立自己的房屋或城镇来抵御敌人和野兽,储备更多的武器来掠夺资源强大自己。
在这个丰富的世界中,你可以做任何想做的事情,但是前提是你得生存下来。
当你克服这些挑战,找到一个舒适生活环境,这是一个很好的感觉,但是接下来你会怎么做?
Hurtworld诱使你走出你的舒适并且富有资源的家园,去探索外面的世界并且获得更好的战利品和更高的科技物品。
当然你还将面对更多危险的生物,更严酷的环境和新的挑战。
你是安逸于有弓、箭头和一个篝火的生活,还是更深入地图,开始寻找汽车零件和更好的武器吗?
Top6 方舟:生存进化 方舟:生存进化图片 独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4) 打造的生存类开放世界游戏 ,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于2017年1月1日上线。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。
人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。
人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。
玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。
玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
参考:
不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
想要回答的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下什么是沙盒游戏沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏什么是沙盒游戏沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。
沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。
而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。
但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。
不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。
沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。
代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。
通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。
最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。
而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。
但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。
例如《缺氧》、《这是我的战争》等沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。
就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;
开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;
这四者都具有较大地图等特点。
如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。
具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;
具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;
具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。
《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。
游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。
2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。
尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。
帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。
《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个
2:方舟:生存进化(ARK:Survival Evolved)这款游戏也是沙盒中的著名代表作之一,画质非常精细,不过也给不少玩家的电脑带来运行流畅方面的问题。
方舟:生存进化是以生存探险为主的沙盒类型的游戏,主要以侏罗纪时代恐龙为背景,游戏开始后有随机的出生点,出生在自己电脑生成的小岛上面,在这里你要以周边环境为主,建造公寓预防恐龙的袭击,而且游戏也为生存加了很多可玩性,例如,渴了要吃浆果,困了要睡觉,体力消耗等更加贴近现实模拟,游戏第二个看点就是建筑的可玩性,在岛上可以通过升级来解锁可以建筑的房屋类型等,所以这也是一款不错的沙盒模拟,值得欣赏。
3:无人深空(No Man's Sky)这款沙盒游戏有点大(并不是指游戏大小),无人深空以宇宙探索类为主所开放少有的宇宙沙盒类游戏,至于为什么说他“大”呢?
那是因为这款沙盒的宇宙空间是电脑自己无限生成的,可以说名如其实,整个宇宙就自己一个人,不过刚开始发布的时候开发者说可以联机,至于为什么玩家找不到玩家你懂得,这么大的地图随机生成,玩家怎么可能遇见,不过作为良心的开发厂商也是一年一次大更新,现在已经把之前所吹的牛都补回来了,可以通过加入战局来和好友联机,而且添加的了建造模式和职业模式,在这款游戏中你可以扮演宇宙海盗的角色,在宇宙中开私掠飞船,任意抢夺其他资源去贩卖打造更强大的飞船武器等,也可以扮演商人通过在星球与星球之间的贸易往来(说白了就是把价格低的物品卖到给的价格高的星球),游戏中也有很多可以去探索的东西,每个星球随机生成,有毒的星球、寒冷的星球、高温星球、海洋星球、森林星球等等反正非常多,而且还有随机生成的生物等,风景也是很不错,我觉得可以考虑一下。
总的来说这些都值得考虑,毕竟沙盒大作~喜欢的别忘点个赞哦!!欢迎大家积极评论!
由育碧工作室推出的《刺客信条》系列我想很多同学都有玩过吧,从最早的刺客1到现在的刺客起源,炫酷的跑酷动作,华丽的刺杀动作,以及超高的自由度,所有任务没有固定的路线,玩家随意发挥,只要结果一样就好,随着《刺客信条》一代又一代的推出,画面或者是自由度,游戏剧情也好,都做的相当完美,总而言之刺客系列值得一玩。
由德国Crytek工作室开发,由育碧发行的《孤岛惊魂》系列也很是不错,或许因为育碧在单机游戏自由度上边下的功夫比较多,如果让小编评价《孤岛惊魂》哪一个最好玩的话,小编也没法回答,每部都有每部的特色,游戏画面做的还是相当不错的,如果非要说的话,小编感觉《孤岛惊魂原始杀戮》那部做的就很好,给人眼前一亮的感觉,不同于其他的现代枪战,《原始杀戮》将带玩家进入石器时代,让玩家建立自己的部落,粗犷的原始武器,还要防止野兽的袭击,同时也可以驯服野兽做自己的宠物,例如剑齿虎,棕熊等等,还可以做自己的坐骑,如果想领略下石器时代的玩家们,那么不妨玩下本部作品。
《看门狗》系列不知道大家有没有玩过呢?
在该游戏中,玩家将扮演一个骇客,《看门狗》最大的亮点在于你在游戏中是一个无所不能的黑客,有很多的电子设备供玩家使用,也可以通过完成任务获得奖励点数学习技能,毕竟玩家扮演的是一个黑客,基于育碧很多游戏自由度偏高,并且大多数游戏任务都要在不被发现的情况下完成,所以《看门狗》中在很多任务都考研玩家的探索能力,喜欢的不妨玩一下吧!由土耳其的taleworlds开发的《骑马与砍杀》想必很多游戏迷们都不陌生吧,在该游戏中玩家将扮演一个将领,招募一帮雇佣兵或者升级各个兵种,来征战四方。
该游戏还是相当的考研操作的,毕竟在战场上如果玩家操作得当可以避免一些损失。
近些年该游戏虽然下部作品迟迟不出,但挡不住玩家们对他的喜爱,很多玩家做出了自己比较喜欢的MOD,有魔幻的有神话的,还有很多中国风的MOD,小编也是一个骑砍迷,比较喜欢的是风云三国那个MOD,喜欢战略游戏的玩家不妨试一试。
接下来小编要介绍的这款游戏我想很多网友都有玩过,《我的世界》这款游戏中,不同于其他单机游戏,玩家扮演的角色感觉跟上帝差不多,既能建造自己喜欢的东西,也可以拆除自己不喜欢的,从游戏名字中都能看出该游戏的自由度有多高,喜欢建造的玩家,可以体验下该游戏。
由R星推出的《侠盗飞车》系列,一直在单机游戏中占有一席之地,纵观整个系列而言,一代比一代好玩,剧情,画面,细节方面做的都是相当不错,玩家可以在里边炒股,可以买住宅,可以买车子等等,自由度而言还是相当高的。
参考:
你问我答,我是平头哥!要说现今游戏市场的沙盒游戏里,哪款游戏最值得欣赏,想必各有各的答案了!很难统一到一起来。
但凡说那款沙盒游戏最有代入感,很多朋友一定会说:《刺客信条》和《巫师 3》。
浓浓的时代背景和背景音乐的强效渲染,加上人物的肢体动作帅到不行,行云流水的动作组合,一个男人做梦都想拥有的 “轻功+铁腿水上漂” ,让我们这种快乐的死肥宅玩家深陷其中不能自拔;
要说那款沙盒游戏最能让玩家眼前一亮,肯定是《看妹狗》了。
利用互联网时代的高科技玩法,在游戏中带来了很多便利条件,给人有点作弊的效果,但是却没有踩到那根红线上,恰到好处,也向世人说明了,想要达到任何目的不仅仅可以靠枪解决,除此以外的方式还有很多,虽然平头哥在沙盒游戏的启蒙就是《看门狗 1》,可他的弊端也是很明显的;
要说那款沙盒游戏最能让玩家爱得死去活来的,平头哥想来想去也就是《GTA 5》了,从盲目的崇拜到离不开,玩到最后最终也就只剩下欣赏了!为什么会如此,下面就详细说说如何欣赏它的:1、光影特效,游戏画面带一点点卡通的风格,但是却把细腻光影融合其中,画面的效果处理的也很细腻,所有的建模没有漏光的地方,海面映着阳光波光泛影等等这些小小的细节,可以看出开发商的用心!更重要的是,这游戏不吃配置,老机器也能玩儿,效果还不做,就问你够不够良心?
!2、重力效果,所有出现在游戏画面中的任何物体包括人物,都会在相同的大气压下和相同的重力作用下运行,谁也不能例外(后加的MOD不算在内)!让玩家从整体氛围中感受到整个场景的均衡感!让每一位玩家在游戏的过程中都像是活在真实的另一个世界里!3、为所欲为,仅仅这一点就会吸粉无数,高度自由的城市给你足够的发挥空间,在游戏中你可以做哪些在现实生活中绝对不能碰的事情,有哪种方法都可以,完全可以按照你的意思来进行决定和执行,原因在于,其他所有类似的游戏不管做的多好,总会在某个地方让人感觉到,假假的!总是那么不真实,又不能明确的说出问题在哪,只会让人感觉到只是为了游戏而游戏而已!4、疯狂的飙车,在洛圣都这样的地方,随处可见的行人和川流不息的车辆,让整个洛圣都到处都充满了生机,想飙车可以说时最简单的事情了,摩托车、卡车、越野车、轿车、跑车、豪华车、自行车等等品种多到你数不过来,随时随地信手拈来!放心不用考虑油钱,你只要放飞自我记好了,要是这样还不过瘾,来一场暴力飞车刺激一下味蕾也无偿不可,宗旨就是只要你爽就行!5、行走的军火库,虽然这样的设定在现实生活中根本无法达到,但是,你若是洛圣都市民的一员就完全没问题,随身携带各种枪械、炸弹、火箭筒以及匹配的弹药,每样枪械先来上1000发子弹,给你足够的火力储备,还不行?
手榴弹20枚、粘弹20个、火箭弹20枚如何!最好玩儿的是枪械可以个性改装,辅助你在一场冲突中加分,这一切都不氪金,就问你爽不爽?
!6、不行咱就飞!在洛圣都里各式各样的机动车,随你怎么开,但是时间长了难免有些乏味,不要紧,在洛圣都里这都不是事儿!咱都是有飞机滴人儿,买不起还不能抢一架来玩玩嘛,不用怕丢人,这里是你的天下;
等以后自己有资金实力了,各种飞机买来配衣服也不是不可能!在线商店那么多款式任你挑,以后还可以有个性的上天入地,就问你嗨不嗨!!?
?
(这张图是什么内容?
知道的朋友留言评论区哦!)说了这么多,就问您各位,这样的沙盒游戏如果不值得玩家欣赏,那就有点太违心了!好了!对于这个游戏的观点,您各位怎么看?
不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,
除开这两个游戏外,球球个人最欣赏的一款沙盒游戏是:《方舟》。
来说说为什么欣赏这款游戏。
首先对于球球来说,像素类的虽然也能接受,但心里其实还是更喜欢真实点的沙盒游戏,这样代入感会更强,也更容易让人沉浸下去。
《方舟》这游戏对于有收集癖的玩家而言,可以说绝对过瘾,游戏里你见到的任何生物,几乎都能驯化成自己的宠物(大部分是各种恐龙),驯化就不说了,还能当坐骑,还能守家。
从这一点来说,这个设置就很讨人喜欢。
而除了收集各种宠物外,整个游戏的环境也很让人沉迷。
球球我第一次玩这款游戏的时候,啥都不懂,手上拿个锄头满山跑,然后钻进了一个丛林里。
当时钻进去还不觉得有什么,结果慢慢天黑了,手上又没火把,在乌漆嘛黑的树林里乱窜那才叫一个恐怖,然后就不知道遇到几只什么龙,太黑了就跟着我追,球球我一路乱窜最后从树林跑出来跳到水里才解围。
但也因为如此,球球也喜欢上了这款游戏,里面不仅动物真实,建筑也让人喜欢。
《方舟》里的建筑虽然远没有《我的世界》复杂,但也足够打造成自己想做的样子,电梯,玻璃门等等,该有的也都有。
足以支撑起玩家的想象力。
而除了这些以外,《方舟》最主要的是可以玩MOD啊,直接把《方舟》打一个口袋妖怪的MOD,就可以员一场小时候看神奇宝贝的梦了。
什么皮卡丘,喷火龙,还自带技能,平时没事骑个喷火龙出去溜达,拉风的很。
总得来说,《方舟》这个沙盒游戏球球认为还是很值得尝试的,有着太多的创造力和想象力,喜欢的各位可以去尝试一下,还能玩联机哦。
参考:
arma/ofp 即捷克波西米亚工作室的武装突袭/闪点行动系列。
目前最好的军事模拟沙盒。
(以下图有点多,3G党注意)---讲这个之前必须澄清两个概念:开放世界游戏和沙盒游戏。
以GTA为代表的这类游戏即开放世界游戏,玩家可以满世界探索,可以任意完成主线支线任务,具有很高的自由度。
但玩家还是局限在制作者给定的想法中。
而沙盒游戏,就像这个名词:“沙盒”。
你可以利用游戏软件里提供的素材构建出任何你想象的图景,实现你多样化的游戏构思而不仅仅是去接受别人强加给你的体验。
而且相对于专业软件,它必须上手简单界面亲切。
沙盒游戏往往包括游戏和编辑器两部分。
沙盒游戏往往是开放世界游戏,但开放世界游戏做不了沙盒。
---对于我来说第一次接触这种概念的游戏是 BIS 2001年的杰出作品:闪点行动<OperationFlashpoint>,OFP。
OFP以真实的战争氛围(弹道模拟,天气模拟,真实时间日出日落,真实星空定位等特性)、自由度极高的游戏体验、深刻且具反思精神的游戏剧情建立了一群坚定的粉丝。
而其当时来说革命性的编辑器系统和相当高的mod支持度更令此游戏活力保持至今:哪个军宅不幻想着能自己做一把战争题材的导演呢:)相比同时代的同类三角洲部队等高出太多,当时的我可以用如获至宝来形容。
这是我编辑的一个OFP典型任务演示,里面的人物模型和枪械从贴图到模型到config都亲自修改制作:闪点行动:《马尔登岛危机》单人任务、mod演示毕竟OFP是2001年,13年前的玩意。
其他再牛逼,图像和声音引擎毕竟落后时代了。
但BIS一路发展下来,去掉专业的军事模拟软件VBS,她的正统续作从ARMA到ARMA3,还衍生出了DAYZ(去年大红大紫的mod后来发展成独立游戏),Iron Front(OFP时代的mod,后来成了ARMA2引擎下的独立游戏)2部作品。
大幅度强化的图像和声音效果,使ARMA3的画面表现在大部分游戏之上。
而最重要的是一样保留了OFP时代的高自由度、高拟真度特性及编辑器支持,你可以在Armaholic上面找到全球玩家制作的各种资源。
这是个我编辑的Iron Front任务视频:WELCOME TO THE SECOND WORLD WAR (Ver_2)这是个我重制的MGS风格单位:
参考:
应该是我的世界吧,毕竟自由性很高!可以从中创造出来自己的小宇宙可以说是一个非常好的游戏。
参考:
我的世界,方舟生存进化,泰拉瑞亚,