街头霸王5第四赛季是空性能调整一览
《街头霸王5》中是空可以用两个形态来作战,在对战中十分的灵活多变,第四赛季的更新中,是空的性能有哪些方面的调整呢,下面小编就为大家带来一篇“Hello驹”分享的第四赛季是空性能调整一览,一起来看看吧。
第四赛季是空性能调整一览
老年版:
6投:投后减少2F硬直
5HP:不再打出C康
5HK:打康获得的V槽15——120
2LK:攻击判定消失后,略微减少受创判定
2MP:减少出现在攻击判定之前的后方受创判定
2HP:打康获得的V槽150——120
2MK:向后移动受创判定看以适应动画
2HK:扩大前方攻击判定,打康获得的V槽100——120
26LK:飞行道具部分的被防-6变为-3
26MK:如果脚部没有击中对手,则总体帧数由50——48;脚部判定被防6变为-4,飞行道具部分被防-8变为-4
26HK:挥空时总体帧数55——50,脚部判定被防-6变为-2,飞行道具部分被防-9变为-5
623MK:扩大第一帧的前方攻击判定,伤害120——110
EX623K:被康伤害变为1.2倍
EX24K:飞行道具部分击中后增加浮空,击中后(被防不行)可以取消普通版623K
EX26P-P派生:扩大向下的攻击判定
VS:击中的情况下可以取消623K,扩大取消版的攻击判定
V反:增加向前的距离,伤害60——40
VT2(启动版):扩大对投技、飞行道具以及对空的无敌判定直至攻击判定结束,击中后仍然飞行道具无敌直至落地
VT2(后续版):发动15——10,扩大对投技、飞行道具以及对空的无敌判定直至,击中后仍然飞行道具无敌直至落地
年轻版:
44:增加44时受创判定框向后缩的时间
5HP:被防-2变为-3,攻击判定消失后,增加向前的受创判定,并将受创判定消失延后2F
EX跑:提前1F可取消的时间
24P:增加4F被防停顿
24HP:增加3F击中后的浮空,提前4F取消22PP的时间,取消22PP时的硬直减少4F
V反:同老年版
VT2(两个版本):同老年版