据传有专家建议网游23点至6点关闭服务器你怎么看

“23点至6点关闭网游服务器”,不知道这样做所起到的作用是什么?
强制让喜欢玩游戏的人晚上休息?
还是晚上玩游戏对社会产生了什么危害?
玩游戏其实也就是众多的休闲娱乐方式的其中一种。
如果是一个成年人,那怎样分配游戏时间,应该是玩家自己的事,而不是一刀切的关服务器,要专家来强制玩家什么时候能玩游戏,什么时候不能玩游戏。
如果说,23点到6点关闭服务器是防止玩家沉迷游戏,那你怎么就肯定了这时间段玩游戏的就是沉迷游戏的网瘾玩家?
这建议根本就是“无厘头”,简单粗暴而且明显的没有过多的动脑子想出来的建议。
对于目前的游戏对青少年的负面影响,作为专家,更应该的是参考国外和结合国内实情,尽快建立完善的游戏分级制度!只有在完善的分级制度下,才能具体的为游戏的玩家群体作有效的游戏限制。
该防沉迷的必须有防沉迷系统,暴力血腥的游戏,就不应该让“小学生”入门。
而那些成年人的游戏,有自主能力的玩家群体,实际游戏时间则给玩家自己选择,凌晨或者中午玩游戏,又有何不可?
总之,这种一刀切的粗暴方式,只有专家才想的出来。
为何凌晨就不可以玩游戏?
凌晨玩游戏就是沉迷游戏?
就如抽烟,可以建议抽烟有害健康,也应该禁止在影响到别人的公共场所抽烟。
而游戏呢,分级完善的话,成年人选择几时玩游戏,谁能去干涉?

参考:
作为一名资深的游戏爱好者,觉得网游23点至6点关闭服务器这个建议,弊大于利吧,相信这些专家也是被逼无奈,被某部分自以为是、教子无方的家长逼到无可奈何,才会有这种建议。
这就和那些,孩子学动漫里做了傻事,家长却把动画厂商告上法庭的行为,如出一辙。
这对晚上活动的人不公。
现在可不像以前,随着时代的发展,行业的增多,很多行业都是在晚上工作,很多人都是白天休息,晚上活动,这样做岂不是剥夺了他们玩游戏的权利吗,白天要睡觉,晚上值个班玩个游戏,你还给他关服了。
影响游戏衍生产业的利益。
如今,网游也衍生出来很多产业,比如游戏厂商、代练、主播、网吧等等,简单举两个例子,这会使大游戏公司垄断,让很多小游戏厂商无法生存,妨碍游戏的发展;
主播也是同样的道理,他们全部挤在同一时间才能直播,大部分小主播就会被淘汰。
网游不是影响作息时间的根本原因。
就算你晚上关服了,该玩的人还是得玩,看电视电影,刷短视频等等,估计专家这个建议出来,不少的人会说,挺好的,晚上可以早睡了。
呵呵,这句话他们对自己应该说过不少次了吧,不能自律的人,就算关服务器,他依然如此,干脆禁网断电吧!总之,客观来看,晚上关闭网游服务器,绝对是弊大于利,会严重阻碍中国游戏的发展,部分人还是从自己身上找找原因吧!喜欢饭饭内容的小伙伴,点点
而且这也就是断了晚上几个朋友想一起开黑交流感情的念想了,老有这种思维还会影响白天的学习和工作,我上学的时候就有这样的经验,如果放学要跟同学约着去哪玩,那么白天就没有办法专心学习,如果一旦这个规定实施了,我白天就会全心全意地投入到工作和学习中去了。
如果说我要给这个规定提个意见的话,我觉得23点稍微有点晚了,规定最健康的睡眠时间是22点之前上床睡觉,应该再提前一个小时,早上也有点早开放服务器了,像我属于半自由职业,一周有一半的时间都是自己安排的,你6点就开服了,我肯定得定个闹钟,这样会影响我的睡眠质量,我建议稍微晚一点开服,学校一般都是8点上课,等8点再开服。

参考:
众所周知,随着时代的发展,电子游戏可以说是越来越深入人心,这就引发了一个问题,那就是游戏玩家的年龄越来越年轻化了,甚至刚上幼儿园的小朋友,都会玩开心消消乐。
由于孩子没有自控能力,最终导致他们为了游戏,而荒废学业,所以有的专家建议,网游23点至6点关闭服务器,那么这样做管用吗?
首先小编认为实行游戏宵禁的意义不大,如果网游在23点至6点关闭服务器的话,我们大可以去玩单机游戏,四、五个朋友去网吧组队打魔兽、玩CS,也可以玩得不亦乐乎,再说手机上能玩的单机游戏也有很多,小朋友依然可以躲在被窝里玩游戏,这样做根本禁止不了青少年在夜间玩游戏。
网游宵禁一旦实行,以后的游戏就会向单机方面进行发展了,这个行业依然会很火爆。
其次如果网游在23点至6点关闭服务器的话,就意味着游戏公司的收入会大减,既然利润变少了,公司就会裁员,到时候就会有大量的人员失业,这个损失专家们是否能够弥补上呢,也就是说这种做法不但没有起到该有的效果,反而还加重了社会的负担,真的是得不尝失啊。
专家的想法有点太过理想化,根本不切实际。
关键是有的成年玩家,也就晚上有时间玩游戏,你这一实行了网游的宵禁,不等于夺取了大家娱乐的方式吗?
而且对于学生玩家来说,上一天课本身就很累了,谁还有精力在凌晨的时间段去玩游戏,专家的宵禁到底是禁谁呢?
这样的做法根本是治标不治本。
大家对此有什么看法?
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绝对赞成,有一半
骂娘的和闹事儿的就是这群人。

参考:
首先我不去质疑这个建议是真是假,就针对真个问题,我先说说我的看法一、目的提出这个问题的目的是什么?
为了防止小孩通宵游戏,除了这一点,我想不到其他的,但是用脑子想一想,中国人最善用的就是上有政策,下游对策,即便在23:00以后关闭了服务器,难道就没有单机游戏了,难道游戏厂商就不会在游戏中设置离线模式,所以如果真有人提出这个建议,那这个人其实对整个网游市场是不了解的,当然,我宁愿相信这个建议是子虚乌有。
二、可行性从可行性的角度出发,如果真要强制要求游戏公司在23:00以后关闭服务器,先不论游戏公司会不会亏损,就说中国成千上万家网吧怎么活?
以后游戏一些衍生产业怎么活?
(游戏工作室等),再说说游戏公司会不会亏损的问题,我做一个大胆的猜想,游戏公司靠充值赚钱,假设:游戏公司A共计玩家10000名,玩家活跃率100%,按照游戏玩家平均年纪24岁计算,那玩家平均在线游戏时间4小时,在线时间段早10%(上班),中午20%(午休),下午10%(上班),晚上60%(回家休息),那大部分玩家都是在晚上进行游戏,所以在晚上充值的可能性比较大,如果在23:00以后关闭服务器,游戏公司会不会亏损我不知道,但至少游戏公司在营收利润方面会大大的降低。
三、玩家方面中国是一个网游大国,任何事情都不能阻挡不了中国玩家的步伐,所以这一项建议必定会遭到玩家强烈发对,同时,这是市场经济时代,市场有需求,相关供应商就会去满足需求,如果真正实现23:00以后关服务器,游戏厂商肯定会做离线模式或其他模式,保障游戏玩家能够正常游戏。

参考:
今年中国网游市场会达到3000亿的规模,将为国家带来十分可观的税收。
如果按这个建议实施,中国的GDP要掉多少,这名专家估计难以想象。
接着分析一下,经济账的问题细节是什么。
把网游最黄金的时间段封杀,那些肯花钱的R们刚累完一天准备上去消费一把,你却把他们拒之门外,一款动辄数千万开发的游戏还如何活下去?
不仅如此,强行长时间中断体验,势必会给游戏整体环境带来灾难性后果,大部分游戏将会不适应而倒闭,毕竟很多网游都是如履薄冰入不敷出,不能出任何纰漏。
这样一款游戏死掉,会带来多少人的失业,带给国家多少压力,这名专家肯定没有算过。
这本身就是牵一发而动全身的事情,而且这岂是牵一发,这是薅起了整把头发,要把毛拔光的节奏。
这种暴力的手段,必将带来灾难性的后果,完全不符合市场规律。
你看控烟只是禁止广告、禁止在室内吸烟,也没见晚上抽烟就是犯法,那样烟草公司还怎么活,这个专家知道烟草税是一个多么巨大的数字吗?
就如同国外的电影分级一样,给网游建立好分级与管理制度。
让学校、家长、网吧严格执行好相关政策,违法严惩。
给那些最需要呵护的花朵,建立一个健康的成长空间,这才是正道。
我在这里要给专家点赞,真的,游戏是什么?
能当饭吃吗?
我觉得晚上就是休息的时间,你们工作压力大,学习压力想通过游戏来放松是痴心妄想,根据世界卫生组织公布,熬夜也是人类健康的一大危害。
而且这也就是断了晚上几个朋友想一起开黑交流感情的念想了,老有这种思维还会影响白天的学习和工作,我上学的时候就有这样的经验,如果放学要跟同学约着去哪玩,那么白天就没有办法专心学习,如果一旦这个规定实施了,我白天就会全心全意地投入到工作和学习中去了。
如果说我要给这个规定提个意见的话,我觉得23点稍微有点晚了,规定最健康的睡眠时间是22点之前上床睡觉,应该再提前一个小时,早上也有点早开放服务器了,像我属于半自由职业,一周有一半的时间都是自己安排的,你6点就开服了,我肯定得定个闹钟,这样会影响我的睡眠质量,我建议稍微晚一点开服,学校一般都是8点上课,等8点再开服。

参考:
我觉着我那个年代,没有游戏,一样丰富多彩,没有空虚,都去研究别的玩去了,大自然啊,参加意义的活动了,图书馆了,那时的人犯罪率低,看动画发生不好的事那个几率还是少,现在犯罪率高的反倒跟游戏有关,没有钱了就去抢,偷,上瘾的,大部分都是青少年,都心智不成熟的,很难有自控能力,有的大人玩起来都控制不住,你叫孩子控制,谁服你。
减少没必要的麻烦,就算教导有方,家长还的多花时间去唠叨。
谁有那么多精力。

参考:
作为一个网游开发从业者,我从另一个角度看下这个问题。
首先我想说,提出建议的这个专家,是一个没有市场经济常识的蠢材。
今年中国网游市场会达到3000亿的规模,将为国家带来十分可观的税收。
如果按这个建议实施,中国的GDP要掉多少,这名专家估计难以想象。
接着分析一下,经济账的问题细节是什么。
把网游最黄金的时间段封杀,那些肯花钱的R们刚累完一天准备上去消费一把,你却把他们拒之门外,一款动辄数千万开发的游戏还如何活下去?
不仅如此,强行长时间中断体验,势必会给游戏整体环境带来灾难性后果,大部分游戏将会不适应而倒闭,毕竟很多网游都是如履薄冰入不敷出,不能出任何纰漏。
这样一款游戏死掉,会带来多少人的失业,带给国家多少压力,这名专家肯定没有算过。
这本身就是牵一发而动全身的事情,而且这岂是牵一发,这是薅起了整把头发,要把毛拔光的节奏。
这种暴力的手段,必将带来灾难性的后果,完全不符合市场规律。
你看控烟只是禁止广告、禁止在室内吸烟,也没见晚上抽烟就是犯法,那样烟草公司还怎么活,这个专家知道烟草税是一个多么巨大的数字吗?
就如同国外的电影分级一样,给网游建立好分级与管理制度。
让学校、家长、网吧严格执行好相关政策,违法严惩。
给那些最需要呵护的花朵,建立一个健康的成长空间,这才是正道。

参考:
网络游戏自诞生以来,残害非浅,有多少无知少年沉迷其中不能自拨,通霄达旦,丧失学业,多少家庭因此而忧心忡忡,更甚者中青年及成年人也深陷其中,是危害社会之毒瘤,强烈建议关闭及取谛
参考:
其实我是非常赞同这种说法,对于在啊十一点到六点关服这种做法非常的可寻,在很久之前,我在上学的时候有一名同学就是非常的爱打游戏,经常在宿舍里通宵,而且对于游戏了如指掌,平时都在熬夜,导致他整天没有精神,身体也非常的疲惫,黑眼圈几乎是论片,一说起游戏就来精神,而且一点都不困,一天二十四小时几乎不睡觉,自己都说感觉虚。
我曾经也尝试过通宵,虽然晚上是爽了,但是到了白天浑身的难受,吃饭也吃不下去,并且吃饭的时候还觉得恶心,因为我经常性的看到在网上,喝饮料玩游戏通宵会导致人死亡,我比较害怕所以说我就从来不通宵,对于我之前宿舍的那名同学,后来也是经常的犯病,动不动就进医院,自身的米娜毅力超级的差,所以说身体是最重要的。
对于在晚上关服的这种说法我感觉越早实施越好,这样可以减少中国的大部分网瘾少年,让许多的网瘾少年从此戒掉游戏。

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