DNF手游开测首现世界boss你怎么评价
DNF手游内测近一周了,手游也推出了其最具特色的内容:世界BOSS!万人,甚至800万勇士共同在一个时间段,攻坚一个BOSS,场面是何等的壮观啊,比现在的20人安图恩,8人卢克和8人超时空,就刺激多了。
但是,昨日的DNF手游的世界BOSS,却给了800万勇士一个惊喜,一个大大的“见面礼”:1 世界BOSS的造型,大家都不陌生,来源于端游的巨龙每日的老王,“巨龙纳特拉”,玩家可以挑战一次,并且规定了时间,12:00--12:50,20:00--20:50,全服玩家共挑一个BOSS。
2 我在晚上8点准时入场,但是画面太美我不敢看啊,BOSS血量高达10位数,而我的狂战士一个怒气的伤害只有悲剧的三位数:167,这是要打到手游正式开服的节奏啊,完全砍不动,习惯了端游的秒,在端游,10位数的血量,也就一个技能的事吧。
3 这还是其次,世界BOSS攻击力也是吓人,一个跑位不正确,被他摸了一下,瞬间就死翘翘了,进入幽灵状态,只有靠其他玩家击杀了。
我的第一次世界BOSS之旅,在30秒的时间不到,就结束了。
最终,全服攻坚失败,世界BOSS没有被击杀,哈哈,这应该是手游史上的一个“里程碑”吧!其实想一想也情有可原:1 玩家人数不足,只有区区3000体验资格,也就是最多3000人打世界BOSS,而且还有一大部分人没有参加攻坚。
2 玩家装备,等级,氪金不足,现在还处于内测阶段,大家都是去尝鲜,而不是去氪金,装备的强力程度还极低;
3 土豪玩家还没有开启氪金模式,等到正式开服,百万人同时在线,再加上土豪云集,这个世界BOSS基本就是被秒的命运了。
我是玩家秀,
参考:
很多网游都有世界boss玩法,世界boss皮糙肉厚,血量足够高,奖励更是惊人,这样导致一群玩家必须一起打boss,合作过程紧张刺激充满乐趣。
剑网三有世界boss,魔兽世界更是有8只世界boss,反而dnf端游因为没有明显的阵营区分,没有世界boss这一玩法。
如果有世界boss的话,那么非卡恩莫属,因为使徒中他最强大,不仅是第一使徒,还是魔界之王。
但没想到手游却比端游早行一步引入了世界boss。
这个世界boss堪称加强版巨龙boss,血量接近两亿条,这么恐怖的血量分配到单个玩家身上也得不少,尤其是内测阶段玩家少,基本上不可能打败这个boss。
不过,手游正式公测后,大家征战这个应该没啥问题。
其实世界boss类似每日挑战任务,每个人一天有一次机会,输出5分钟时间,然后按你的输出排名结算奖励。
这个玩法新鲜,也不枯燥,因为boss血量高,技能威力还很强,绝对不像普通主线任务副本中的boss那样容易击败。
希望手游有更多创新性的玩的,这样玩起来才不会觉得枯燥,才会吸引更多端游脱坑玩家的支持。
你们怎么看这个世界boss呢?