为什么有的人喜欢玩单机游戏
!玩单机游戏一般心态比玩网游轻松,单机玩家的游戏环境和游戏氛围,比很多网游好很多倍,玩网游有很大一部分人很有优越感,打得过就百般嘲讽,打不过就各种问候(都懂),而单机玩家对同是单机玩家讨论的更多的是游戏技巧剧情和交流各种心得。
参考:
有句话叫做,见过的人越多,我就越喜欢狗。
而对于游戏来说,我觉得这句话也适用,但是得改改,改成“玩过的网游越多,我就越喜欢单机游戏”。
而提到网络游戏,就不得不提一下最近“火爆”的《逆水寒》了。
网易的号称研发了好几年,还打出了“最后一款端游”的口号的游戏,真的是吸足了眼球。
已经很久不玩网游的我(竞技性游戏除外)出于好奇也在第一时间下载了这款游戏,而下载的时候将近50G的大小,这让我还是有些期待的。
可是体验没多久,我直接就把它卸载了。
《逆水寒》的捏脸阶段还算可以,但是进入游戏之后,这游戏的画质真的有点迷。
有时候感觉非常好,有时候又看着和页游没区别。
总的来说,游戏的场景之内的还算可以,但是人物建模跟塑料似的,看起来就硅胶娃娃没区别。
这和游戏的宣传有些背道而驰的感觉,或者说《逆水寒》根本就是宣传过头了。
这也导致了开服第一天,全是火爆的排队,但是第二天开始,已经没有排队的现象了。
当然相比于别的网游,网易这款《逆水寒》还是有可取之处的,我虽然吐槽它的画质,但是它已经比别的网游好很多了。
而我之所以吐槽它,可能是因为我玩单机游戏多了吧,诸如《古墓丽影》、《刺客信条》、《幽灵行动:荒野》之类的游戏,画质和人物建模都太棒了,一些细节性的东西完全不是这些网游能比的。
当然了,吐槽画质是一方面,游戏内容又是另一方面。
网络游戏那没完没了的任务,真的让人抓狂。
千篇一律的日常任务,以及帮派任务这些玩法,再加上一些策划活动,都已经让人疲倦了。
但是不做这些任务,你又跟不上大部队的步伐,当然氪金的大哥例外。
每天就是逼着你上线清日常,固定的时间出活动,逼着你在固定的时间上线,完全是牵着玩家的鼻子走。
不管是《逆水寒》还是别的网游,几乎都是这个路子。
单机游戏就不会这样,虽然很多单机也是跟着任务走,但是这些任务你可以选择性的去做,而且这些任务都是不一样的体验,并没有推着你着急忙慌的升级。
你可以到处走走逛逛,沿途你还可以发现一些不一样的东西。
诸如《刺客信条》你甚至还能在游戏里面发现成人内容,有很多探索乐趣。
至于多人联机,那更是还有一番别的体验。
上面还说到了氪金,那就不得不提一下“民间传说”。
都说腾讯游戏氪金了你就是大爷,氪得越多地位越高。
而网易就不一样了,氪金了你可能一样是个弟弟。
这些虽说是调侃,但是也有一定的道理,这些“传说”不会凭空出现。
而单机游戏也有氪金,但是单机游戏的氪金就很爽。
单机游戏一般都是买断机制,仍你千万富豪还是贫民D丝,在游戏里面都是一样的,玩得怎么样那就各凭本事,都是大爷。
玩的游戏多了,也随着年龄的增长,我愈发的觉得,游戏的本质是以娱乐休闲为出发点这一点没错。
我再也没有足够的精力,每天泡在这些网络游戏里面,为了升级,为了奖励,为了装备而不断的做任务,下千篇一律的副本。
那种随时可以中断,也不用每天做任务做装备,可以在游戏地图里面到处逛逛美景,内容不单一的游戏才是最适合我的。
当然,我说这些不具有权威性,只是个人感觉。
这也不是诋毁某些游戏,或者某些类型的游戏,只是个人感觉现在的网络游戏确实很容易让人疲倦,特别是对于上班一族来说。
而那些优秀的单机游戏,真的才是最适合我们这一类人的。
参考:
总的来说越来越多的人选择网游才是现在的趋势,但的确有一些玩家放弃了网游回到了单机的怀抱。
我觉得主要有以下几个方面的原因。
发现新大陆有一些玩家从小就是玩着网游长大的,几乎没怎么接触过单机游戏。
现在玩到了一些精品就像发现新大陆一样欣喜。
就像我第一次玩到神海,战神这样画质的游戏,那种震撼是很难消退的。
于是,他们爱上了单机游戏。
没有时间和精力现在的网络游戏都很强调竞技性,注重合作与对抗,如果没有长期一起开黑的小伙伴,单人玩很没趣。
据我观察,这类玩家大多数是上班族,工作繁忙,身边的朋友也都是这样的状况。
要聚在一起玩个游戏很麻烦,同时还很累,远不如玩一些剧情类的单机游戏来的放松。
花销不菲正版单机游戏不便宜,但基本上都是一次性付费。
不像网游,免费入门,但各种收费的花样层出不穷,真要是陷进去,就是无底洞。
有些玩家肯定厌恶了这种模式,于是重回了单机的怀抱。
另外,世界上的大型游戏开发商都以单机游戏为主打产品,它们的品质比一般网游要高上不少。
我想这也是吸引这些玩家的一个原因。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便
参考:
作为一个重度游戏玩家,对于这个问题,我想我有一定的发言权。
单机游戏的沉浸感,是其他大类游戏(主要是网游)无法给予的。
在单机游戏中,玩家能获得更深入的游戏体验,下面就结合网游谈一下我自己的看法。
「下图为著名单机游戏《巫师3》」谈到单机游戏,就不得不说起网游。
这个起源于1969年的游戏大类,天生具有与单机游戏截然相反的特点。
单机游戏主张更深入的个人游戏体验,而网游则是轻体验,重社交,强调人与人的交往,以合作对抗等方式展现。
因为网游专注于社交属性,那么游戏内容展现上,就没有单机游戏来的纯粹。
单机游戏可以用整个游戏讲述一个故事,而网游为了玩家留存,在主线剧情上还要加入数量庞杂的支线。
虽然单机也存在支线,但大体都与主题关联。
而网游的主支线大多关联不多。
「下图为NS单机游戏《塞尔达》」因此,这就造成了网游叙事较差的缺点,以此便反衬出了单机游戏在剧情上的沉浸感。
(看到这,肯定会有朋友反驳,WOW难道不是网游吗?
需要晓得的是,WOW的剧情依托于《魔兽争霸》建立,WAR系列存在单机剧情,本质还是单人游戏。
)「下图为wow」我喜欢玩单机游戏,还有一个原因,一个很重要的原因,那就是省钱。
笔者深知目前市面上大多数网游的氪金属性,普通玩家想要获得好的游戏体验,无异于痴人说梦。
而我自己又是一个对剧情有着近乎苛求的玩家,所以单机游戏成了我的第一选择。
网游也时常玩,只不过把精力都用在了剧情体验上。
好了,这就是回答。
你对此有何看法?
欢迎留言讨论。
参考:
严格来说应该是买断制游戏吧。
现在的人越来越发现,“免费的才是最贵的”这个道理,免费游戏氪金无上限,而买断制游戏比的是技术,体验的是故事,玩的是打击感,感受的是“我是主角,这个世界为我而生”。
同样的体验,免费游戏中恐怕不是几十几百块就能解决的。
而单机游戏带来的体验,则是:曾随白狼寻找叶奈法,也当过龙裔在天际省横行霸道;
在洛圣都买房买车当土豪,在海拉鲁摸鱼抓虫做魔王;
在罗马动手干掉过凯撒,在波士顿引爆过核弹。
上面的游戏最贵一个的也不够手游一单的价格。
其实网游卖的是社交,因为大家都缺乏社交,才去考虑玩网游。
而本身为了社交而玩游戏的人永远都不会玩单机。
而单机则卖的是游戏本身,喜欢游戏的玩家会不断寻找自己认为更好玩的游戏而已。
不认同游戏的价值的人只会为道具付费,而认同游戏价值的玩家总有一天会变成买断制游戏的玩家,不管是steam、psn、eshop还是xbox live。
参考:
小编就是单机游戏的忠实粉丝单机游戏特有的就是那精彩纷呈的剧情。
还有那无比真实的代入感当你真正意义上接触一些单机大作后,你会有一种强烈的代入感这就是单机游戏好玩之处可以化身为游戏世界里的超级英雄,也可以只是一个底层小人物,但是这就是作为一个单机玩家的乐趣,我们可以在游戏世界里仗三尺青峰,拯救苍生;
也可以普普通通,平凡而快乐只要我们愿意,我们可以在单机游戏完成我们不可能完成的梦想而在网络游戏中,永远有无尽的任务,有强力的高玩,这也就是我理解的单机游戏比网络游戏出色的地方。
它不仅仅是一个游戏,而是一个世界,一个我们可以实肆意创造疯狂挥霍,或者狂欢的世界。
但绝对不是所谓孤独的世界!我以我最喜欢的神海系列说一下吧作为IGN可以数的过来的满分神作,神海的成功,可不单单是画面不错,整个游戏拥有着风景秀丽的世界;
危机四伏的陷阱;
阴险狡诈的敌人。
紧凑的剧情让我们瞬间化身德雷克,开启夺宝奇兵之旅。
而内森德雷克,在整部作品中的形象有血有肉,他即自私自利,又路见不平;
他即贪财好色,又重情重义;
他即谎话连篇,又信守诺言;
他是腹黑幽默的酒友,又能化身飞檐走壁的印第安纳琼斯。
他不是完美的英雄,而是一个我们身边的老友,这种非常有质感的人物刻画,是在网游中永远找不到的。
整个游戏都会让玩家有着十足的代入感,仿佛我们一同和德雷克一同险象环生。
这就是单机游戏的魅力! 也是绝对不会输给任何网游的魅力所在~
参考:
虽然侠踪不怎么玩单机游戏,但也大概了解那些喜欢玩单机游戏的玩家是为什么。
体验剧情单机的角色扮演类游戏的剧情一般都做得特别流畅,比如国外的刺客信条系列、巫师系列,还有国内的仙剑系列,而一款单机游戏的剧情结束了,就代表着这款游戏打通关了。
虽然很多人觉得体验游戏剧情很无聊,但体验剧情还是很多玩家比较喜欢的。
网络市面上大部分单机游戏都是可以不需要联网就有进行游戏的,这也是一些玩家喜欢玩单机游戏的原因,不用担心网络延迟带来的困扰。
氪金如果是正版的单机游戏,玩家们只需要一次性付费就可以随便怎么玩了,不需要额外的钱来充值购买游戏道具,就算不充值也能玩得很爽!反而一些网游就算充值大量的钱也玩得不愉快。
自由单机游戏最大的好处就是自由了,想怎么玩就怎么玩,想什么时候玩就什么时候玩,虽然在游戏内没有办法跟别人交流,但也不用为了每天的日常任务,各种装备而奋斗,更多的时间用来体验游戏内容。
侠踪偶尔也会玩玩单机,一玩上就会忘了时间,而且每一次的通关都会给我带来快乐!所以单机游戏有单机游戏的魅力,喜欢玩的小伙们也特别多!那么你是喜欢网游还是单机游戏呢?
有那么几款不错的。
垃圾玩家也太多呀。
玩个游戏本身就是消遣。
他拿来当命,和你吵个不停。
何必受那气。
单机3a大作,制作上成,游戏体验没的说。
重点游戏自己做的了主。
这才是玩游戏了。
不是被游戏玩。
何必因为个游戏和自己过不去了?
参考:
单机游戏好比电影大片,投入高,制作画面精良,也能提现游戏的顶级画质,剧情一般有始有终,紧凑不拖沓。
相比网游就有点像电视连续剧,看的人比较多,画面制作水准一般就不如单机游戏了,而且剧情任务较多且没完没了的重复,有种看跑男和肥皂剧的感觉。
这些年单机大作玩了无数,而有些爱玩网游的人却多年钟爱几款网游,网游最大的好处是可以互动,和其他朋友共同体验乐趣,这点单机就不行了,除了顶级画面体会的往往是孤独,就好像一场大电影却只能自己看,网游相反。
喜欢什么这得看个人的性格和爱好,反正游戏是为了消遣,能找到乐趣是最重要的,个人比较喜欢单机,不喜勿喷。
参考:
玩单机游戏就像自己买房子,你可以随便装修(建号),装修不好了可以重新来,也可以随便什么时候睡觉(做任务),就算你十几年不住这个房子,虽然房子破点,但房子总归还是在的。
玩网络游戏就像租房子,睡觉时间有规定,不是想睡就睡的,也不能老是自己搞装修,重新装修的话房东是不会退房租的,还要不停的给房租,不给的话要么房子不给住,要么被别人欺负,还要防止其他租客的威胁,关键是不是你想租就给租,说不定什么时候房东把房子收回去(关服)了,那时才发现自己还是没房子,啥都没有。
参考:
小编就是一个单机游戏爱好者,我曾经也是一个喜欢玩网游的玩家,比如《奇迹》《魔域》《DNF》这些游戏都一路陪伴着我,但是现在再玩这些游戏已经没有了感觉,要么就是玩家太少,要么就是游戏改变太大,而我之所以喜欢单机游戏,应该是有三大原因。
时间太少,几天不玩就“跟不上时代”这个是很多玩家放弃网络游戏的一个因素,因为工作、学习等原因,自己的休闲娱乐时间越来越来越少,玩游戏的时间也更是不多。
大家试想一下,你玩《天龙八部》等ARPG游戏时,你几天没有做帮会任务,长时间没有刷副本和做装备,当你几天后再次进入游戏时你会发现,你已被帮派开除,游戏好友的装备也突然比自己高了一个档次,那么你也会突然发现,你似乎已经“跟不上时代”。
但是如果你玩单机就不一样了,整个游戏世界都会等你,等到你有时间在进入游戏,一切从未改变,任务可以继续做,装备可以继续刷。
要么氪金,要么爆肝无论是手机游戏还是电脑游戏,只要它是网游,基本都会存在一个长期不变的性质,想变强只有两种方法,要么氪金、要么爆肝。
说白了就是,你想把一游戏完好,要么你就花钱,要么你就多浪费一点时间。
比如《王者荣耀》竞技类游戏的英雄和皮肤、《逆水寒》MMORG类游戏的装备,这些都需要你花大量的时间。
特别是近年来的这些网游,虽然说氪金没那么高了,但是你想正常的玩一款游戏,就会特别的累。
单机游戏更加优秀 在很多玩家的眼中,单机游戏作品往往要高于很多网络游戏,比如《GTA5》《巫师3》等游戏,是目前的网游市场无法超越的,除了剧情、画质、可玩性以外,技术是也是一大难题。
玩单机游戏时,你可能只需要500小时就可以有完全的游戏体验,反之大多数的MMORPG游戏你可能刷个近千小时,有些乐趣你永远也体会不到。
总而言之,喜欢玩单机而放弃网游的原因很简单,就是剧情丰富、无氪金、可拿可放、单机游戏更合胃口。
当然了,也有家里网络差等原因。
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