四大名著中为什么《红楼梦》没有在游戏界红火呢
!这是小牧童在的第234篇独家,原创不易,盗版必究我们都知道,根据古典名著改变成影视剧是一个非常普遍的现象,游戏普及了,根据古典名著改变的游戏,包括借用名著中的经典人物形象改变成的游戏角色也是层出不穷,国内外都要这样的使用游戏对古典名著二次创作的事例,很多都取得了不错的成绩。
我们国内的名著也是经常受到改编的对象,而伟大的四大名著中的《三国演义》、《西游记》还有《水浒传》都有游戏作品的衍生,《三国演义》更是在国内外各大游戏发扬光大,《三国志》系列、《真三国无双》系列、《吞食天地》等等,或多或少都是有《三国演义》的影子,《西游记》也是一样,孙的形象更是游戏史上最成功的根据文学小说改编的游戏人物之一,《英雄联盟》、《DOTA》等游戏都有齐天大圣的身影,《水浒传》稍显逊色,但是也有为数不少的游戏作品。
但是唯独《红楼梦》没有得到游戏改编的机会,这其实是有理由可寻的。
最大的理由就是没有打戏,《红楼梦》是一部旷世大作,通过当时大家族的是是非非儿女情感,反映的是整个时代的故事,背后蕴藏的深刻含义取之不尽,但是游戏毕竟是游戏,是需要玩家互动操作的。
《红楼梦》的故事非常的出色,但是不适合作为游戏,即使不是做成常规意义上的一些大型游戏类型,做成galgame也不见得有玩家会买账,非常吃力不讨好的,制作的难度非常大。
虽然《西游记》、《三国演义》和《水浒传》面上是英雄仗义,妖魔鬼怪打打杀杀,实际背后也是反映的是一个时代的缩影,但是游戏可以使用其中的人物,用在游戏里,给玩家代入感,操作关公横扫千军,控制孙斩妖除魔,没什么比这些事情还爽的了,但是这是红楼做不到的。
参考:
先来看看其他三部名著,经过对比,就能发现端倪:最火的应该是《三国演义》,这是一个世界性的IP,无论是光荣的战略游戏《三国志》,还是砍砍砍游戏《真·三国无双》,亦或是国内早年素质不错的即时战略游戏《傲世三国》,以及马上要发布的《全战:三国》等等。
“三国”毫无疑问是四大名著中最火的。
接下来,就是《西游记》,这主要是国内厂商比较青睐,比如《大话西游》,大红大紫的《梦幻西游》等等。
至于《水浒传》,也只有寥寥几作。
而《红楼梦》,几乎为零,原因何在?
《三国演义》改变的游戏实在是太多了第一,从四大名著的影响力和知名度来看,比起其他著作,《三国演义》应该是闻名中外,特别是邻国日本,更是崇拜之极,西方国家也有不少三国粉丝(你看育碧都把关公加入到《荣耀战魂》了)。
在国内自然也不用多说,唐国强饰演的诸葛村夫,更是深入人心,成为了鬼畜的常驻明星。
《西游记》主要是在国内很火,甚至火过了《三国》,无论是电视剧还是“白龙马儿蹄儿朝西”的动画片,足足影响了N代人,各种改变电影层出不穷。
《水浒》就没有这么火了。
至于《红楼梦》,它的的确确很有深度,甚至延伸出了“红学”,但是在年轻一代看来,比起乱世争霸、妖魔鬼怪、江湖道义,贾氏家族的兴衰历程并没有多少吸引力。
所以,影响力的差异导致了四大名著在游戏界内不同的反应。
连《荣耀战魂》里都加入了“三国”元素第二,从背景吸引度来看,就像前面所说的那样,《三国演义》:乱世之下,三足鼎立,尔虞我诈,谁能称王,本身就很吸引人。
又有一大批耳熟能详的英雄佳话,比如“桃园三结义”、“三英战吕布”等等,让不少人都想亲身体验一番。
《西游记》也是如此,屠杀妖魔鬼怪,护送西天取经。
《水浒传》稍逊,江湖仗义,谋反为民,也不错。
至于《红楼梦》,不能砍砍杀杀,光凭走心并不能吸引多少玩家。
在砍砍杀杀面前,贾哥的浪漫何人能懂?
第三,从游戏改编难度、再创作的角度看,《三国演义》可以做成战略游戏,做成动作游戏,甚至RPG游戏,面十分之广。
《西游记》一般主要做成网游,《水浒传》则可以做像LOL这样的MOBA,108将。
至于《红楼梦》,唯一可行的就是做一款与“仙剑”一样的剧情RPG,但是比起“仙剑”,《红楼梦》的剧情,读过书的人都有所耳闻,再去游玩,本身就带有剧透,兴趣不大。
另外,《红楼梦》的再创作难度很大,很难做成网游,很难做成MMORPG,唯一的出路,似乎就是单机RPG。
而现在,几乎没有人会对一款单机剧情向的国产RPG买账,人们都想突突突、砍砍砍,谁还去游戏里谈恋爱?
所以,没有厂商会贸然一试。
或许《红楼梦》的文学地位最高,但在游戏界,这又是另外一码事了。
参考:
大多数网络游戏都充满了血腥和暴力,战斗和死亡是游戏的主旨。
本人曾经玩过唯美中国风的3D大型网游《寻仙》,可惜游戏代理TX太黑了,直接把游戏给坑死了。
另外本人还玩过《英雄联盟》,属于白银段位,曾经也对游戏痴迷过。
扯的有点远了,再回归到本题来。
《红楼梦》是一部言情小说,过于阴柔了,缺乏阳刚之气。
《红楼梦》里的众多人物不好设计技能,林黛玉风一吹就倒了,是上不了战场的,总不能给她设计一个“风摆杨柳”的技能吧?
贾宝玉整天混在女人堆里,过于温柔,总是怜香惜玉,缺乏战斗力,总不能给他设计一个“迷倒群芳”的技能吧?
即使是纨绔子弟“呆霸王”薛蟠,爱打架斗殴,也没有什么武力值,总不能给他设计一个“呆头呆脑”的技能吧?
大观园里的众儿女不是三国里的英雄,也不是水浒里的好汉,更不是西游里的妖魔鬼怪,是一群毫无战斗力的人,一生都没有上过疆场。
我要是游戏设计师的话,都不知道怎么给“金陵十二钗”设计技能。
《红楼梦》的言情主旨决定了其不适合当今的游戏,一群哭哭啼啼的丫鬟小姐还是活在小说中吧。
即使他们出现在游戏里,我也不好意思打一群女流之辈啊,赢了也没有什么光彩的。
无论是面对林黛玉,还是面对香菱,我都不舍得打她们,因为她们的命运太悲惨了,一个大男人怎么下得了手呢?
当不得不打的时候,又严重影响了游戏者的心情,不利于游戏水平的发挥。
从人物的定位,到技能的设计,再到游戏者的心理感受,《红楼梦》都不适合游戏开发,这也是市场上没有《红楼梦》游戏的原因。
一群风花雪月的才子佳人谈情说爱还可以,若要在游戏里打打杀杀,还不吓死了她们?
《红楼梦》还是谈情说爱去吧,就不要开发游戏了,免得糟蹋经典。
参考:
其实最主要是题材限制了红楼梦的游戏化。
三国演义讲战争,讲谋略,是策略游戏的绝佳题材。
而且小说中出现的人物众多,各有特色,很容易做成RPG或者动作游戏。
三国演义在海外影响力也很大,游戏大国日本出产了不少三国题材的游戏。
代表作:三国无双 三国杀 三国战记西游记讲神话,讲妖魔神怪。
对游戏来说,这些都是现成的绝好设定。
而且小说中的神仙妖怪都有严格的等级,很容易被数值化做成幻想类的打怪游戏。
从题材上来说,西游记的改编潜力最大。
连国外大厂育碧正在开发的新作超越善恶2都借用了它的元素。
代表作:大话西游 梦幻西游水浒传讲时代动乱,讲江湖侠义,还有108将坐镇,也是非常好的游戏题材,随便往现有的游戏类型上一套就能出来一个新游戏。
代表作:幻想水浒传而红楼梦是讲末代贵族生活日常的时代小说,最相关的游戏类型就只有文字AVG,恋爱养成这种相对小众的类型。
如果要强行改编成打怪游戏就会很违和,难以成为主流。
另一方面,红楼梦作为我国古典小说的集大成作,相对其它三部小说,它情节更加复杂,更加难懂,在青少年人群中的影响力远不如前三部。
游戏制作者搞不清它的庞大构架,也很难改变出好的作品。
所以,红楼梦至今没有什么特别出名的游戏作品。
代表作:红楼梦有的题材就让他保持小说的形态好了,不一定非要做成游戏。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便
参考:
林黛玉和贾宝玉不是三代表亲么?
参考:
,这个问题其实很简单。
我来具体分析一下。
我们知道,四大名著有《西游记》,《水浒传》,《三国演义》和《红楼梦》。
这四大名著中,只有《红楼梦》没有被开发为游戏,这是为什么呢?
我上学的时候玩过好多网络游戏,游戏的特点就是打怪升级。
下面我就分别说一下这三个被开发为游戏的名著吧。
1,《西游记》里面有好多妖怪,符合游戏的特点,被开发成的游戏也有很多,防止有广告嫌疑,我在此就不说什么游戏了。
2,《水浒传》讲述了宋江等一百单八将聚义梁山和被朝廷招安的故事,里面有大量血腥的打斗描写,符合游戏特点,也被开发成了好多游戏。
3,《三国演义》讲述了东汉末年地方军阀割据互相吞并,最终形成魏蜀吴三国鼎立的局面,小说里面描述了大量的战争场景,这个也符合游戏的特点。
所以也被开发成大量的游戏。
好了,我们再看一下《红楼梦》,小说描写的是四大家族的兴衰历史,讲述的都是大户人家的日常生活,没有暴力打斗场景,因此,不符合游戏的特点,所以没有哪个游戏公司来开发《红楼梦》。
很多游戏的任务都是“丰乳肥臀”的美女,服装随意设计,力求大胆凸现女性形体。
而《红楼梦》里每件衣服都有细致描写,随意发挥空间太小,更有可能是其中的服装材质纹理,不具备高超的历史功底是根本无法还原出来的,这也给借助《红楼梦》题材发挥加大了难度。
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三国、水浒、西游、这三本小说的故事情节和里面一些东西非常适合做成游戏,尤其是三国演义,三国演义主打的是军事政治方面的故事。
比方说三国无双、三国志、三国群英传等等。
红楼梦的故事讲述的是家族的兴衰,所以红楼梦的故事情节根本不适合做成游戏。
参考:
记得很多年前在游戏杂志上看到过有电脑游戏《红楼梦~金陵十二钗》,人设还非常漂亮。
本来这类恋爱游戏,喜欢的人应该大有人在,但是《红楼梦》作为中国文学的经典,哪怕是改编成游戏也不能作出太出格的事,像love plus那种的身体互动本来是很吸引玩家的,但是如果《红楼梦》这么做估计会被喷死
参考:
因为《红楼梦》中无打戏。
1.没有现成的人物模型可塑首先不说这四大名著,我们来说说游戏,众所周知,游戏虽然诞生于现在,但大多都是来源于历史,就拿英雄联盟和现在特别火的王者荣耀来说,里边的猴子英雄正是来源于《西游记》中的齐天大圣,而阿狸则是中国古典传说中的九尾狐仙,基本上来说,游戏中的人物都是参考历史文化上某一著名人物为原型的。
而红楼梦写的是某一个特定的历史时刻,三大家族的荣辱新衰,反应的是一个社会现象,很难找出来一个人能够作为人物塑造,再加上《红楼梦》的剧情主线为十二女子,就更是难上加难了。
2.缺乏个人英雄主义色彩这些英雄人物都是广为人知,具有强烈英雄主义情感的人,像武松,齐天大圣,宋江等等,而做游戏正是抓住了这一点,一个好的游戏必须要让玩家有认同感,对于大多数玩家来说,沉迷虚拟世界本身就是为了逃避现实劳苦,而在虚拟游戏中大杀四方,展现神威,结果你让人家在虚拟游戏还是被社会打压,无药可救的模型,自然是不会引起认同的。
这也是《红楼梦》之所以不能够成为大型网络虚拟游戏的原因之一,实在是没什么能拿的出手的英雄原型让你找回自信,大杀四方!3.缺乏武打剧情需要我们看无论是《水浒传》,还是《三国演义》,亦或是《西游记》,都不难得出,其中的武打戏是特别多的。
每一章节的故事里几乎都有武打的身影,个人英雄也特别多,什么宋江,鲁智深,诸葛亮,周瑜,赵信,孙,猪八戒等等,但红楼梦就不一样了,里边说的都是兴衰荣辱,儿女情长,没有作为游戏的立意根本。
而纵观现在大型网络游戏,无一例外不是打怪升级的,就是PK竞技的。
那么我们再返回来看看《红楼梦》,不知你是打算让林黛玉用眼泪淹死人呢?
还是想让贾宝玉耍脾气弄死个人?
我们毫无贬低《红楼梦》的意思(读过小央文章的都知道,小央很喜欢红楼梦),但实在是红楼梦如果被创作成网络游戏,没有吸引力。
倘若你用其中环境来作为网络游戏的背景自然是不错的,雕梁画栋,美不胜收,但是要用里边的人物作为背景创作游戏人物,恕我直言,画风不忍直视呀!《红楼梦》作为四大名著经典之一,是完全不同于其他三本的,而它传达的更多也是人生无常,盛极而衰的社会常态,读《红楼梦》就如同看众生百态,都一遍都会有不同的人生感悟,甚至毫不夸张的说,读懂《红楼梦》的人几乎都看透了人生,是是非非自然有得几分衡量。
但这《红楼梦》若作为背景创作网络游戏,实在是有些牵强附会。
我是未央,谈笑有鸿儒,往来无白丁,
我在未央小筑等你来!
参考:
说红楼梦在游戏界不火的,那实在是太天真了。
是时候贴出红楼梦游戏了这个游戏当年多火你们知道吗?
玩过的自然懂的。
至于你说现在为啥没人做个,我估计是第一 害怕被抓第二 游戏面向的人群太单一第三 不太好做宣传第四 盈利模式不太好设计