为什么日本开发的《生化危机》系列却以美国以背景呢
首先,丧尸文化最早起源于欧美,丧尸构想来源于某种“超级病毒”,而有这种生物安全级别实验室的,也只有欧美发达国家。
比如《生化危机》的“保护伞公司”,那种深入地下几千米的大型生物实验室,也只有美帝这种土豪国家才修的起。
而且欧美的丧尸文化输出很广,欧美风格的丧尸影片和游戏更容易被全球消费者接受,才会有人气,才会有市场。
亚洲风格的丧尸游戏,在肤色歧视严重的欧美国家,是不会有市场的。
最重要的一点,作为全民拥枪的美国,对于丧尸爆发,普通民众也会有反抗能力,而不会像《我是英雄》那样,一把枪抢过来抢过去,最后关头才拔出来一顿乱射。
在美国这种遍地枪支弹药的国家,打起丧尸来才不会缺武器,玩家也会肾上腺素一路飙升。
参考:
日本是一个善于吸收外国文化的国家,世界各地的流行文化都可以在日本游戏里找到,而生化危机的诞生正是80年代美国丧尸电影影响力的延申。
生化危机把这些电影中流行的生化病毒、恐怖丧尸、变异生物、美国小城、枪械射击等等元素完美的融合在一起,于是一炮而红。
生化危机前三部都发生在美国,第四代转战西班牙,五代去了非洲,六代还来了香港,七代回到了美国的偏远乡村。
再加上数量众多的支线作品,这个系列已经游历了世界各地。
不仅是生化危机,不仅是美国,日本做的其它“外国”背景的游戏也不少。
有戏说中国三国历史的三国志,三国无双;
欧洲中世纪魔幻题材的恶魔城;
大量参考英国维多利亚时代哥特元素的血源;
以美俄冷战为背景的合金装备……另外,日本很多游戏制作人都深受欧美文化影响。
生化危机之父三上真司特别热衷经典的好莱坞恐怖片情节,这一点在他的恶灵附身里表现得尤其明显。
小岛秀夫一直就是个欧美电影迷,经常在社交媒体上评论电影大片,他的游戏也有很多美国电影式的演出。
因为魂系列出名的制作人宫崎英高很显然对欧美神话故事颇有研究,才能够写出那么有深度的背景故事。
……可以说日本游戏界对优秀的文化是来者不拒,而且在游戏中还原得惟妙惟肖。
因此日本游戏才能受到全世界不同国家玩家的喜爱。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便
参考:
在传统文化非常强势的国家,本国文化的影响过于巨大,就产生了两个结果1 文化产品的创作人难以跳出本国文化去谦虚扎实地学习和吸收外来文明2 将取材于国外的文化产品进行商业化可能面临非常窄的受众群,进来带来较高的投资风险事实上,我们当代的文化创作比起八九十年代其实更趋于保守了。
想想当年的舒克和贝塔以及海尔兄弟系列,其充满了对外国文化刻画,令我在小时候非常神往。
现在的创作者都不再往国外取材了,一片片的剑仙武侠,这种国际精神的缺乏使得很多中国文化产品难以得到海外群众的共鸣,所以我们看到的结果就是外国人对中国文化的认可逐渐扁平化和异域化,长远来看其实是损坏了中国的国家软实力
参考:
1、东亚文明圈(主要是中日韩),神鬼妖是传统恐怖文化主流。
2、欧美文化圈吸血鬼、无脑丧尸是恐怖文化主流。
3、受众群体不一样,欧美市场更容易接受这种背景的游戏和电影。
最后因为游戏和电影都很经典,火遍全球。
韩国拍摄了一个釜山行,还值得一看。
不过比起生化危机系列就差远了。
反过来日韩的恐怖片,比如贞子,中日韩观众的接受度要高的多。
4、如果非要反着来,中日韩拍摄丧尸片,欧美去拍贞子,也不是不可以,但是需要导演和演员对相互的文化有深度的理解,这很难,估计欧美对中国还是容易停留在满清辫子、朝鲜战争那种思维里,反过来我们对他们的理解,应该也和他们对自己的理解不一样。
拍摄出来的东西很容易不伦不类。
5、举个例子:前些年比较火的电影功夫熊猫,背景就是中国武侠,虽然票房很高很成功,但是它的那种对中华文化的理解还是让人感觉怪怪的,总差那么一点。
6、说了这么多废话,不知道有没有人能看得懂[呲牙]
参考:
欧美,现代的人物和建筑更有文化气息。
比如现代的亚洲地区的建筑其实感觉有很多都是仿欧美或者说赶现代潮流学习欧美,其本身没有多少自己的创新和文化元素在里面的。
比如最简单常见的摩尔式办公室(每人一个隔间),就是学习欧美,但因为是照搬所以没有思想和文化在里面也就不能给人以感觉。
而生化危机里的建筑,比如生2的警察局,里面就有很多有文化气息的雕像、布局、门、桌子、房间格局、窗户、地板、枪支、弹药等等,全都很有文化气息,这些气息如果配上白种人黑种人会看上去很贴合。
如果配黄种人上去感觉很没文化气息。
就好比,我设计一款僵尸游戏发生在古代,如果设定在中国古代,这里用黄种人就很合适,但用白种人,就不适合。
文化气息有多重要呢?
没有文化气息画面看着就没那么有感觉。
这种感觉可以拿大上海和宫廷剧来形容,中国就最适合这两种感觉拍出来就有文化气息。
另一个大点是枪支,所有手枪、冲锋枪、散弹枪、自动步枪等武器全是欧美产的,用欧美人也就很合适。
再次,中国人和日本人对于怪物的传统感觉也不适合生化危机里的怪物样式,最开始开拓市场也主要面对欧美市场。
因此主要使用的是美国人。
参考:
现实中老美送了两颗核弹给日本,所以游戏以美国为背景,顺便也送了两颗核弹给美国。