RPG游戏中有哪些奇葩的升级方式

升级作为RPG游戏里不可或缺的一个重要系统,早已不是打怪得经验那么单一了。
很多游戏厂商不断尝试在游戏中加入奇奇怪怪的升级方式,让你不得不佩服他们的脑洞。
吃东西升级(双星物语)本作中的人物升级全靠吃。
每种食物有对应的经验值,吃得越多升得越快,而且没有饱腹度限制。
还可以把十个相同的食物拿去酒馆找服务员换高级食材,狂加经验值。
吃着吃着就升级了,简直是梦幻般的设定啊。
随缘升级(最终幻想7:核心危机)本作中的角色升级是通过一个被称为D.M.W的老虎机系统来进行的。
在战斗的过程中会随机出现老虎机,运气好的话,同时按到三个7就升级了。
这么看脸的升级设定实在太奇葩。
聊天升级(上古卷轴5)老滚5的角色等级是靠各个不同技能的使用次数累积起来的。
频繁使用某个技能,技能就会升级,技能升级就会增加角色经验值。
由于技能升级并不限于战斗技能,于是就出现了开锁升级,炼金升级,锻造匕首升级……甚至可以通过说服、贿赂NPC来提升口才技能,实现“聊天升级”。
花金币升级(上古卷轴5)老滚5的世界中分布着对应各个技能树的训练师,你可以在他们那里花金币升级技能。
只要你有足够的金币,相当于是在用钱换人物等级。
跳楼升级(黑暗之魂3)在不死街救回来的“龟仙人”NPC告诉玩家,他可以牵引出你真正的力量,也就是给你提供免费升级。
随后玩家每死亡一次就会积累诅咒值,诅咒值够高就可以再次免费升级。
为了尽快拿齐五次免费升级次数,就出现了很多在传火祭祀场疯狂跳楼的玩家……睡觉升级(最终幻想15)本作中,人物战斗后经验值会累积起来,但不会触发升级。
你需要在营地或者旅店睡上一觉,经验值才会结算。
一觉醒来十八般武艺全齐就是这种感觉吗?
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便

参考:
RPG游戏最核心的就是扮演人物,为了体现出人物的成长,最为直观和简单的方式就是升级。
每次升级都是在原有的基础上对角色属性提高,大多数是通过系统或者特殊npc升级,然而游戏就是不按照套路来。
最终幻想7核心危机就是一个范例,游戏扮演的是主角队伍中比较大哥哥的角色扎克斯,算是最终幻想7的外传之一,然而人物升级方式实在是奇葩。
平常非遇战时是不能启动升级D.M.W.(数码精神波动)升级系统的,只有在进入战斗状态后,不断消耗SP开始进入类似老虎机的转盘中,不同的图案数字都是不同的效果,只有同时转出777时才会升级。
听着有点复杂,其实实际不需要操作,一切全凭运气。
然后是比较特殊mmorpg《激战2》,作为一个网游升级方式不用太复杂,只要能让玩家保持粘性就行。
大多数网游也是这么做的,打怪,做任务,当一个脚男或者工具人,重复劳作就好。
然而激战2的获取经验值的方式完全不同,最方便升级的方式就是跑图。
对,跑图,地图上会有各种观景点和探索点,只要跑到或者互动就可以获取经验。
所以激战2的地图复杂度和可探索度也是很高的,制作组会想办法设置各种曲里拐弯的地点地形,在熟悉当前角色的技能同时也在升级。
最后说一个。
塞尔达系列一向以创新为己任,每作都有自己的特点,最新做《塞尔达传说旷野之息》也是如此。
游戏里没有等级之说,甚至装备都没有具体的等级和优劣。
那么如何变强?
游戏里通过解开一个一个神庙拿到道具来升级自己的血量上限和精力上限,而武力上面则是通过在地图上解开小型谜题,找到“呀哈哈”拿到它们的克洛洛果实,然后得到更多放置武器的格子,从而能携带更多的武器来达到总体的武力升级。
作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”
那么要说RPG的奇葩升级方式,还是有一些的,比如放置类的挂机升级、修仙题材类的吃药打坐升级,都是很奇葩的升级方式,而除此之外,下面小编说的3款游戏,也是很奇葩的升级方式。
《最终幻想2》说到奇葩的升级方式,那么我们不得不说说《最终幻想2》这部经典rpg游戏,它的升级方式特别独特,而且在当时还属于非常新颖的玩法。
游戏并没有“等级”这个概念,有的只是各种属性的熟练度,游戏中的每一个角色都通过自己的努力获得属性成长,比如经常挨打的可以增加生命上限,经常用法术的可以增加魔法上限,攻击、技能等属性也可以通过累计使用来提升属性。
虽然这样的玩法存在着大量BUG,但是也开辟了为以后RPG游戏的先河。
《上古卷轴5》奇葩升级方式一定不能少了高自由度的上古卷轴5,在这款游戏中,你几乎做什么事情都可以升级,因为它是以某项技能熟练度积累来获得经验升级,比如吃草药增加炼金属性,挨打增加相应装甲(如轻甲和重甲)熟练度,甚至是聊天、偷东西、砍队友都可以升级。
虽然它的升级方式很奇葩,但这也是上古卷轴5的独有玩法。
《辐射4》说完了上古卷轴5,我们在说一下他的兄弟作品《辐射4》,它的升级制度很一般,如大部分RPG一样,都是以打怪或做任务获取经验升级,但是有一点很特殊,那就通过探险发现新地点升级。
当你发现一个新的地点时,系统会给你一定经验,虽然不是很多,但是地点多呀,积累下来能升很多级呢。
还有,辐射4建造房子也可以获取少量经验。
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靠学习来增加技能等级,技能等级提升了人物就超强了。
比如想挖矿,学习矿船相关学科就好。
想制造,学习制造相关就好。
想探险学习探险相关就好。
人物技能不是线性的,学习并坚持下去,就能在专业内比很多老手厉害。
再说下学习时间。
比如想开上战列舰大约两周就好,现实时间。
不能装任何装备。
想要开好战列舰,下面有些科目,全部学会就好,大约1年,想要精通…我还没精通。
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你要是想开航母,不氪金,大约建号开始算,4个月,当然,形成战斗力,以及精通航母,实际时间,另外计算。
如果高兴的话,还有泰坦级战舰,时间按年计。

参考:
依稀记得ff1还是2是靠挨打升级……
参考:
我就说一个,双星物语系列的吃食物升级。
没错,打怪不掉经验,只会概率掉落食物,每十个相同食物可以去饭店交换一个经验更高的食物,你不吃就升不了级。

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