英雄联盟MSI入围赛BP界面让玩家疯狂吐槽你怎么看
哈喽艾瑞巴蒂,我是文武双全的文武先生,你的阅读和
但是在游戏当中的BP环节,这个BP界面却引起玩家的疯狂吐槽。
我们来看看前两场的BP界面。
这个BP界面采用的是横排展示,在屏幕的最下方铺满。
第一排是BAN英雄界面,第二,三行是选手选择的英雄以及召唤师技能。
这样的界面看起来特别小,要想知道选择的英雄还得努力的寻找,,看起来特别不舒服。
所以你在看比赛的时候会看到很多弹幕对于这个BP界面的吐槽,但是在第三场比赛中这个BP界面又改回了原样。
与横排展示的相比,明显原来的竖排展示更加清晰,一目了然。
真是不比不知道,在没有这个BP界面版本之前大多数玩家都不会意识到原来的版本设计的是多么的合理,也许是官方想让我们知道这个BP界面的智慧吧。
那么问题来了?
为什么这个BP界面会与前两场不同突然更改呢?
也许官方也一直在
这只是个细节问题,入围赛还在进行中,从前三场看老来外卡赛区十分喜欢打架,操作有瑕疵,但是也还是有亮眼地方的。
让我们在持续
文武先生总结:MSI已经开始,随着入围赛的进行正赛也会开打,期待RNG的表现。
你有什么想说的欢迎留言评论。
我是文武先生,喜欢就
BP界面由原来的左右模式变成了底部上下模式。
界面变的很小,而且很暗,不开全屏都看不清楚,而且红蓝方概念比较模糊,不仔细看都不知道这五个英雄是蓝方的还是红方的,等人选完了界面合并在一起才清晰了一些。
这种不适应遭到大量玩家疯狂吐槽,解说也不得不出面解释说新界面我们也在适应,大家习惯了就好。
但是吐槽不减反增,满场的神仙打架(菜鸡互啄)没人
那为什么这次MSI会使用这种底部的新界面了?
迎风觉得有这么一个原因,底部占用屏幕界面比较小,这样宽阔的空间就能更好的展示场上的选手,因为入围赛的队伍很多人不熟悉,选手更是不认识几个,而增加他们的曝光量,无疑是官方对他们这些小赛区的一种扶持。
不得不感慨一下官方的良苦用心啊!
参考:
自从LPL的春季赛决赛结束之后很多的玩家都开始抱怨没有比赛看得日子,快过不下去了。
很快2018年英雄联盟季中冠军赛在昨晚正式开赛,虽然小组赛的比赛要在11号才开始进行,不过MSI的入围赛阶段还是很精彩的,有比赛看得日子总是幸福的。
而在此次MSI上的BP模式也是很多观众第一次见到,还蛮新奇的。
将整体的BP栏放在了屏幕的下方三分之一的样子,这样就给选手们很多的镜头。
但是这样一来造成的结果就是压缩的画面让观众看不清ban选情况,连解说在刚开场的时候也都吐槽过这个问题。
上图就是此次使用的新BP模式,蓝色方在上,红色方在下,ban选列表在最上方,同原来的BP界面排列方式一致,并排红蓝方。
在Pick界面是选用错落有致的方式,蓝色方优选1,红色方次选12,以此类推。
比较之前的BP画面,现在的可以清楚的看到双方的对位,同时也给了选手更多的镜头。
但是仅仅在2局比赛之后,拳头便放弃了这次“创新”,用回了老的BP界面。
那么新界面问题出现在哪里呢?
一、BP界面不够清晰直观,信息量不够我们以LPL春季赛决赛的BP图来举例子,这张图的信息含量就非常的足。
即使是没有看过比赛的观众也可以轻易的知道这几个信息:1.战队分别是红色方还是蓝色方。
2.战队的英雄选择。
3.当前比赛版本情况。
4.所选英雄在联赛中的数据情况。
5.BP的时间。
6.战队的战绩。
这么一比较新界面所展示的信息量不足,不够直观就很明显了。
二、多出的空间给了很多无谓的镜头在老版界面,上或者中选人时镜头会适时给到当前位置的选手,这样就可以让观众知道,接下来这个英雄的使用者就是这位选手。
新界面扩大给了整个战队,但是展示出来的效果不如给个人来的实在。
三、需要时间去适应之前的BP界面虽然有些许的不同,但大致布局也是一样的,新改版的界面不论是解说还是观众都需要时间去适应,因为改动是有一点大的。