当年街机游戏厅里的都是什么游戏

当年在游戏厅,老板会给每台游戏机上面写上了名字,方便玩家查找游戏,当然这也是为了节约用电,在没有人的时候会关闭电源。
相信很多玩家都看到过,游戏机上面贴的名字:快二、快三、快四.....一直到后期的快十五....但估计只有老一辈的玩家才知道,后面的玩家估计没怎么见过这些名字。
这些其实都是山寨的称呼,但是多年后却成为玩家的重要回忆,甚至现在网上还有很多人在争论这些名称所代表的游戏,一直没有结果。
那么这些名字分别代表的是哪些游戏呢?
快一 《街头霸王1》相信即使是老玩家也不一定见到过,很多人认为快一就是《快打旋风1》,这是不对的,当时《街头霸王1》在台湾被翻译成《快打旋风》,也就是我们听闻的快一。
这款游戏开了个头,之后只要是CAPCOM比较经典的横版游戏,都成为了有类似称呼,于是就有了快二快三快四.....快二 《快打旋风1》那时候快打旋风没有几代的概念,这款游戏本来是作为《街头霸王1》续集开发的,原名叫《街头霸王89》。
之后这款游戏成为大家熟悉的快二。
快三 《街头霸王2》没错,虽然是《街头霸王2》,但当年在游戏厅的的确确被成为快三,也不知道是什么原因。
当年在国内算是比较统一,几个临近市区的小伙伴聚在一起,称呼游戏的名字都是一样的新快三 《恐龙快打》当年这款游戏几乎覆盖了所有的街机游戏厅,是横版过关游戏的巅峰之作。
很多地方都叫的《恐龙岛》或者小黄帽。
但是在网上讨论新快三的时候出现了不少分歧,很多人认为《恐龙快打》应该不叫新快三,就叫快三,快二是《街头霸王2》....其实这个问题,只有要有经历了两个时代的街机玩家才会深有体悟快四 《惩罚者》快四是惩罚者,这毫无争议。
这款游戏当年诞生了不少不费一拳一脚就能通关的高手。
快九、快十二、快十五之后比较出现的快九、快十二、快十五就纯属游戏厅老板自己的意淫了。
这些其实就是《街头霸王2》的各种改版M5、降龙和屠龙现在网上还有另一种说法:快一快打旋风,快二街霸2,快三恐龙,快四惩罚(也有说名将是快二的,众说纷纭啊)其实这种说法也非常经得住推敲,但是快一的确不是《快打旋风1》,其他的就站不住脚了。
当然,每个地方对游戏的流传都有一定盲区。
有的游戏厅老板把名字理解错误,导致整个片区游戏玩家全部认错,这也在情理之中。
总之,不管对错吧!这些“特殊”的称呼都伴随我们度过了最美好的年代。

参考:
大嘎好,我系今日游戏解说良人,喜欢我的可以
游戏厅中的游戏五花八门,乐趣十足。
1.拳皇。
街机厅中最火的一款竞技游戏,拳皇有很多个系列,而这些系列每一款都是经典,拳皇中每个人物都很形象。
以前街机厅玩拳皇时经常被别人单挑下去,只要技术好,后面都能站很多人围观,倍有面。
2.三国战纪这款游戏是小编最欢的闯关游戏,游戏中背景是以三国为主题,游戏剧情丰富,最多可以四人同时作战,技术好的话一个币就可以打通关,但是时间会很久。
3.合金弹头街机厅中最好玩的射击游戏,游戏剧情有趣,背景是以打鬼子为主要背景,还有僵尸和外星人科幻剧情。
游戏中各种武器也是十分有意思。
每到街机厅必玩游戏。
4.恐龙快打这款街机动作游戏也是一款比经典的游戏了,总感觉这个游戏是最难打的,不像三国战纪那样,技术好一个币就可以通关,而恐龙快打只能打到前几关就死了。
5.西游释厄传最喜欢玩的闯关游戏,以西游记为背景开创的街机游戏,不过这款游戏我就没有通关过,每次打到一半就死了,西游要比三国战纪更加困难一点,必须要两个或者四个队友一起玩,配合好还是可以通关的。
其实还有像炸弹超人、三国志、惩罚者、格斗双截龙、街头霸王等等一些街机厅游戏,去街机厅玩过这些游戏的现在应该已经不小了吧。
好了各位,今天的到这里结束了。
喜欢的朋友记得
但是街机很少见,3代还多点,就是人物有必杀技的快打旋风。
恐龙快打出的时候风靡一时,有的地方直接就叫新快三,区别快打旋风三代。
快打旋风大牌嘛,辨识度高。
快四就是惩罚者了,那时候美国漫画有没看过,动画更没看过,谁知道啊惩罚者啊,现在再看,2P还是尼克弗瑞呢,那时候不知道啊,叫惩罚者还是少,所以贴牌,大家都叫快四了。

参考:
世界英雄2个人评分:★★★☆☆这个游戏在我们当年的街机厅好像就两家有,而且存在的时间不长,是除街霸2和侍魂1代外早期接触的格斗游戏之一,就记得李小龙↓↑+腿的招式很好用,这游戏也没碰到过什么高人会玩,并且同时期喜欢玩别的游戏,所以接触不深,望高人指点。
龙虎之拳3 - 斗士之路刚无意中看到图片才想起(我们那街机厅基本不说游戏名字,就算有也就随便写个格斗。


)这游戏在我们那街机厅唯一性也很强(很少有),我就记得我一个朋友玩主角坂崎良很不错,总是自己蓄能量放大招把电脑打的很惨,但是自己上手发现非常的不适应,因为要正转翻转才能出大招(那时候当地还没有KOF),所以放弃了,但这个游戏的人物个头很大,招数华丽程度在当时来说也很棒,因此还是给个赞。
铁钩船长早期除了三国志以外最熟悉的配合类过关游戏,第一次接触这个游戏没有联机只有2个人的机位,到后来有个牛b街机厅老板把一个2人机位改成4人联机了(就是4个人一个显示器,把摇杆多加2个),大家都喜欢选第4个wawa操作稍好,因为他经常wawawawawawa的叫,第一个绿衣小伙其实也很厉害,第一关boss逼在角落直接放保险可以粘死,胖子放保险就像在放在地上屁。



还记得每个人起跳后快落地的时候按AB会出特技经常按不准放出了保险,很多隐藏点出宝箱,标枪可以把敌人直接射出屏幕外,
快打旋风超老超经典的过关游戏,以至于一个不到50平的游戏厅有这个游戏就可以有很好的生意,小白是必选,左右拳bug天下无敌,胖子伤血确实高,小红就感觉弱了点,我们那一般都是高手一个人一个币通关很少两个人合作玩,这游戏还有个过瘾的地方就是血条比较长,吃个汉堡全满的感觉超爽,即便是通过n次依然喜欢看高手玩。
雷电早期游戏厅最多的飞机游戏,一般我都是一个人玩,两个人的时候子弹非常多并且还要合理分配能量弹,吃同一个颜色能量弹升级子弹系统感觉很过瘾,导弹也可以升级,子弹和导弹全满的那种漫天散花的画面意犹未尽,其实这游戏难度比较高,以至于我每次玩一个币就怕了,只记得第一关的隐藏点可以打出小蜜蜂获得高分。
其实街机厅飞机游戏玩的人很少,包括后面的彩京等,好像是老板故意调高了难度,不过这个蓝本为日后的飞机游戏的制作打下了结实的基础。
名将玩街机的谁敢说不认识他?
最初接触到《名将》就是两台机器四人联机玩了,彻底颠覆在家里两个人一起玩小霸王的感觉。
四个人我们那边叫法是剑客、铁皮、忍者、毛毛。
当年街机厅设定死了人物与机位的位置(1p就是剑客2p铁皮,不能选人),而剑客又是最热门的,以至于1p经常要抢,好不容易抢到一次1p感觉其他3位都是陪衬,都在帮着你打敌人,那种优越感无法比拟。
游戏操作性也非常棒,旋转半圈跳+拳练了我好久,虽然攻击力不高,但在小伙伴面前表演这招也是技术高超的体现。
游戏的音效特别棒,经常听到第一关那个带刀小混混“啊”的一声被打倒,带电女清脆“啊”被踢飞,每次过关的一连串音乐这辈子都忘不掉,游戏整体制作非常精良,玩到后面游戏bug也一个个被发现,通关越来越容易,这是一款堪称4人联机的鼻祖游戏,不得不佩服当时游戏制作商的用心。
合金弹头合集玩这游戏让我找到了当年魂斗罗的感觉,各种搞笑元素、隐藏宝箱、特殊武器以及各种坐骑都为这个2D横版过关名作增色不少,以至于到现在都无法超越。
电精2非常有新意的一款过关类游戏,能量值与当时的西游记有异曲同工的作用,按住拳再动摇杆的必杀操作再加上各种连击,一下就在同类游戏中脱颖而出。
戴眼镜的帅哥是最受欢迎的,高手用他基本都是一币通关,到了我上手就不行了,而且貌似每个人都有超必杀把能量值一次耗掉放大招,非常帅气。
不过真正玩得好的人不多,游戏厅内相对冷清一点,到后来看到网上很多连技高手才领悟到这个游戏的精髓。
还有太多太多,都是回忆啊,小编最喜欢玩的就是电精了,技能连招很多,一币通关,哈哈
参考:
童年的时候我经常去游戏厅玩,那些街机游戏让我很难忘,以至于现在我还会去玩,玩的时候还是能感受到一些童年时的那种乐趣,这种乐趣是现在的很多网游所没有的。
以下这10种街机游戏,是当年街机厅里最常见的:1.忍者棒球这是一款动作闯关的游戏,里面的游戏角色是四个忍者棒球手,分别穿着红、黄、蓝、绿四色衣服;
里面的小怪则很多是以棒球为原型创造出来的,画风很可爱,很有趣。
我以前玩的时候最喜欢选的是绿色忍者,这个角色我玩得最好,我觉得他的技能最厉害!2.三个奇迹这是一款三合一的游戏,可选三种游戏玩,前两种是奇幻风格的动作、射击、闯关类的游戏。
最后一种是休闲娱乐的游戏——兔子推箱子,怪物来追杀兔子,兔子则通过推箱子来消灭怪物。
这个游戏我觉得最有趣,画风很可爱,很适合用来放松的时候玩!3.恐龙快打这是一款很经典的动作闯关类街机游戏,主要是打人、打恐龙、打变异人。
我童年玩这个游戏的时候对里面的恐龙很感兴趣,感觉回到了恐龙们所在的时代。
4.炸弹人这是一款动作、闯关、竞技类的游戏,里面有闯关模式和竞技模式,闯关模式是放炸弹炸小怪和boss,竞技模式是放炸弹炸其他玩家和电脑玩家。
新手玩的时候常常会放炸弹把自己炸死!5.龙王这是一款魔幻风格的动作闯关游戏,可选的游戏角色有5个,一个是弓箭手,一个是魔法师,还有三个是盾牌战士。
我以前玩的时候最喜欢选魔法师了,觉得魔法师最厉害,可能是当时对魔法有些向往吧。
6.三国志这是一款动作闯关游戏,这游戏最让我印象深刻的有两点:一是吃肉环节,当年在游戏厅每当玩到这个环节,玩家就会狂摇摇杆和狂按按键,动静太大让整个游戏厅的人都为之侧目!二是草薙剑,这把剑的伤害很高,可以把寻常小兵一剑斩成两段,堪称神兵利器,有了它闯关就容易多了!7.三国战纪这是一款动作闯关类的游戏,里面的所以角色都可以释放不同的技能、大招,很有观赏性。
这游戏还可以自由连击,可玩性很高。
连击的数量越高越厉害,以前在游戏厅,如果能连击出十几下的数量就会引来小伙伴们的赞叹,成为风云人物。
从玩家的连击数上可以看出高手玩家和菜鸟玩家的区别,高手玩家随时可以打出十几下
有些高手玩家可以通过不断连击,直接把对手的一条命打没,赢得胜利!9.月华剑士这是一款古装、格斗类的游戏,里面的角色各有特点,技能和大招很精彩,很有武侠的风格。
10.惩罚者这是一款动作、闯关类的游戏,小时候玩得时候觉得这游戏的打击感很强,可以使用各种捡来的武器,还有跳起来按AB两键,可以放出手雷炸敌人,这些让我印象深刻。

参考:
街机格斗类早的应该属双截龙了!飞行射击的雷电是经典!双机合并加持攻击力后更是牛!后来的虫虫特攻也不错!陆地战斗类的记得有个游戏叫“怒”的,一人从坦克上下来前进过关,大招是“红手雷”!再后雪山兄弟又引领了一轮新的休闲潮!那个时候游戏画面虽然不好,但游戏厅里气氛不是现在网吧能比的!被当爹的揪着耳朵回家挨揍的举个手!

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