经典街机游戏《侍魂5》隐藏最深的无之境地到底需要满足什么条件才能触发有什么用处

《侍魂零》开始取消了前作中的剑质和模式选择,综合了真侍魂和侍魂4的打法,并加入了无之境地、绝命奥义等一些比较创新的玩法。
保留了自尽的“传统”,出招方式很大程度回归了《真侍魂》,A和B分别是轻砍和中砍,一起按就是重砍,C键为脚,D键为特殊动作可以蓄无之境地的时间,也可以根据方向做出各种不同的动作。
游戏中首次加入了“剑气槽”,要知道当年我们在玩真侍魂的时候就觉得奇怪,为什么同样的攻击伤害完全不一样,当然了排除打康和怒气的情况下,极有可能和剑气槽是有关系的,只不过《真侍魂》系列并未显示“剑气槽”。
而在《侍魂零》中出现的剑气槽,剑气越多攻击力越强,剑气越少攻击力越薄弱。
如果玩家连续进行一连串的攻击,那么剑气值就会下降,而停止攻击之后剑气值又会很快的恢复。
因此穷追猛打不是办法,关键还是看致命的一击。
在《侍魂零》中出现了无之境地这个模式,通过BCD触发的。
另外游戏中保留了怒气爆发,指令仍然是ABC。
只是给人的感觉是无之境地模式抢走了怒气爆发的价值。
游戏中,玩家可以使用D键进行冥想,作用就是减少无之境地触发所需要的血量。
下图中就是无之境地最低限度可触发的血量。
冥想的原理是减少怒气充值无之境地,玩家要是没有怒气或者怒气爆满是无法冥想的。
无之境地需要的前提条件是第一句输,然后第二局残血状态,血量显示为蓝色就可以触发了。
具体什么时候血量成为蓝色就看血量上面的箭头了。
无之境地触发之后,对手的动作变得非常缓慢,可以说是站着让你打。
触发之后的怒气槽会快速消失,消失之后无之境地效果也就过了。
一般触发无之境地之后都是吊打对手的过程无之境地爆发之后还能使用哪些招式呢?
一闪这在《侍魂四》中是怒爆发之后的攻击效果,现在成为无之境地的攻击效果了。
同样的,玩家点击BCD就可以直接触发一闪,在无之境地中,一闪的命中率极高。
伤害和怒气槽的长度是有直接关系的。
绝命奥义在对手满足使用无之境地、或者已经使用无之境地、或者使用无之境地之后,玩家可以点击ABC怒爆发,然后使用绝命奥义就可以将对手直接分尸,这是《侍魂》系列比较血腥的技能。
绝命奥义也是不同的,看血腥调试的程度而定效果。
绝命奥义的两种效果普通版:血腥版:无之境地破解在进入无之境地之后玩家只能被吊打,不过好在游戏中还有破解的方式。
那就是在对手使用无之境地之后,马上使用怒爆发就可以将对手震开,而无之境地的时间槽也差不多就结束了。
而在这个期间,玩家可以选择使用武器击飞技能或者绝命奥义去抢人头当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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参考:
是没有最深处的。

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