在九十年代中后期大家玩过哪些比较经典刺激的电脑单机游戏呢
各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。
相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。
在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。
在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。
而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。
那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?
《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。
游戏是根据某部动画片改编的。
而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。
故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。
其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。
《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。
没错同类的游戏大多是这种风格。
而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。
剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。
《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。
游戏是两支剧情线发展,比较有创新。
小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。
《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。
这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。
不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。
《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。
每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。
说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。
就算没有那些情节玩家一样会买账的。
不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。
当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。
然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。
但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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参考:
90年代中后期出品的比较辉煌的游戏,我玩过这些NO.1魂斗罗魂斗罗是一款非常非常经典的游戏,他其中很多关卡吸收了1979年美国科幻片《异型》的元素深入人心,fc上的两部魂斗罗影响了整整两代玩家,与当时的超级马里奥齐名,是当时电子游戏的代名词,魂斗罗的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”赋予最强战士称号,这段话就在日版魂斗罗的开场画面中,但是当时大家玩的都是美版,所以看到这句话的很少NO.2 拳皇 到现在拳皇还在更新中,也有很多比赛,有一大群忠实的粉丝,国内国外都有,这是一部格斗系列的经典之作,这是当时能显示出一个玩家真实电竞水平的游戏,记得当时还是游戏厅比较多,放学就跑到游戏厅去玩,经常玩游戏回家晚被揍。
NO.3 街头霸王同样是格斗游戏的经典之作,可以说是开山祖师了,也是在游戏厅里风靡的游戏,里面的经典人物都被大家熟知,香港还翻拍了一部由各个天王级偶像演出的超级学校霸王。
春丽也是一代电玩人心中的女神。
NO.4忍者神龟这个已经是到了手柄时代了,算是小霸王时代的经典游戏了,不断的闯关杀怪,记得好像是闯到多少关就可以不死了,反正我到现在也没通关??NO.5恐龙快打这个年纪大点的应该都玩过,在街机时代,和街头霸王一样属于游戏厅必备游戏,是一款所有武器都有弹药概念的游戏,弹药用完了就只能投掷道具了,是属于我一玩就死的游戏,当年也是属于技术渣的类型。
NO.6三国志这个大家肯定都玩过,现在也在不断的推陈出新,记得当时魏延可以吸血,是我最喜欢玩的,也不是很熟悉人物关系,就觉得能吸血就厉害,通关小关卡就可以吃包子,疯狂的转动摇杆,现在想来我那种玩法就是现在的猥琐流了吧,还记得因为摇杆摇的太猛,还把摇杆圆球弄掉了,偷偷跑掉了[害羞]NO.7合金弹头在我渐渐变得懂战术,会生存的时候(坚决不承认猥琐)我接触了一款游戏,他就是合金弹头,马尔科、踏马、菲奥 大大的脑袋,小小的身体,火力超级猛,子弹满天飞,坦克、飞机、直升机那时候真的感觉超级刺激。
参考:
幻想西游记,当时还是在书城看到的游戏,看到封面孙踩滑板猪八戒骑摩托于是就买了,而且是款RPG+SLG的游戏,貌似是我接触的第一款SLG游戏,当时还打通关了。
以下复制自百科这是一款韩国人做的角色扮演游戏,人物虽然出自中国的《西游记》,却完全颠覆了传统,与日本人做的《幻想水浒传》相映成趣。
但它的枝节更庞大,可玩性也更在《幻想水浒传》之上。
游戏讲述从神魔大战开始的一场阴谋,大致上算是千年的神话历史,利用插叙倒叙等手段来交待,主线是按照十六岁的小公主寻找母亲和逃出禁制的六魔王来进行的。
在四块大陆的旅途中,主角将与十位不同性格的同伴相遇。
说到颠覆传统,在我玩过的游戏中当以此为最,首先它不再是纯中国背景的神话故事,一切设定都本着西洋化、现代氏,或许这样是为了符合现代青年的口味,假如老吴先生再世的话恐怕就要吐血了。
唐僧不再是儒弱无能之辈,而是一位武功高强的法师,只不过他在旅途中来到了西王母的昆仑山下,在巴喇寺(其实是个尼姑庵)遇到了济灵禅师,从此一住就是十五年,期待禅师能收他为徒,传授他高超的武功,成为巴喇寺的正宗和尚。
可是满庙都是尼姑,禅师自然有顾忌,让他通过百年一次的斗武大会再说。
由于这三藏与尼姑处得日久,举手投足都明显地女性化,在外人看来齿白唇红眉清目秀的,分不清他到底是尼姑还是和尚。
八戒是个贪恋钱财和女色的家伙,在石油村外做了大王,常年戴着墨镜,颇有几分摆酷的味道。
悟净则是裹在棉袍里的人,耳背得要命,与他谈话会象说相声似地打岔,他的头脑有时不太清楚,却和八戒有同样的嗜好——看到美女照片就会流口水。
而呢?
他算是男二号演员,性格上与原作出入不大,只是不承认是三藏的徒弟,迫于禁咒之笛的威胁只听公主美娜的话,在一些细节上颇识大体,与美娜和乐神相比,他只能排上三号领袖人物,搞笑的是他在本游戏中功力尽失,筋斗云换成了超极滑板,金箍棒成了双截棍。
公主美娜是个灵魂人物,一切起因都出自她的身上,只是她还是传统美少女的形象,个性上没有太突出的地方。
游戏中她是个敢爱敢恨的人,能够对迪特表白那种特殊的感情,这一点是值得赞赏的,在现实中能做到这一点实在是很困难的事。
而迪特则是个忠义两全至情至性的角色,对玉皇大帝一直忠心耿耿,虽然深深喜欢着马太,却碍于玉帝的面子不敢进一步发展关系,在小公主出生后一直象父亲一样地监护着她。
尽管后来美娜爱上了他,他却懵懂不知。
乐神杰特是事件的组织者,相当于军师的职位,他的原型应该出自《西游记》的四大天王吧,可是琵琶换成了吉它和架子鼓,在战斗中也会来一段重金属摇滚,给人麻痹、恢复等作用,创意是蛮好的。
他与迪特一样是对玉帝忠心的人,为此和爱妻分手,从而站到了对立的立场。
想起魔王沙地那和他真是天生的一对,在最后打败她的时候还是不忍杀她,虽然一再放过她,在最后的魔王合体还是难逃一死,多少有些壮烈的悲剧色彩。
游戏的三大势力是玉帝、魔皇和西王母。
玉帝是个阴狠毒辣的角色,为了获取控制天地的力量筹划了上千年,几乎所有的当局人都被他蒙蔽和欺骗了,连从禁断之卵逃出的六魔王也不例外,让他们在一个幻想中为他奔波着。
他还是个负情者,弃马太和飞燕等女子于不顾,甚至连亲生的女儿也要利用。
魔皇在游戏中并未出现,六魔王就是这股势力的代表,其实只是玉帝的一个牺牲品。
至于西王母本人也没有出场,感觉她虽是玉帝的原配,却因玉帝的风流负气离开了天宫,在昆仑山闹分居,她虽是一个不幸福的女人,却还没有达到悍妇的程度。
关于迷宫是个很出色的环节,在我们玩大多角色游戏的时候,每每会抱怨迷宫的重复和单调,这部游戏不一样哦,除了常见的山洞外(其实那也不算是迷宫),大小几十个迷宫没有一个是重复类似的,这一点很难得,每个迷宫都是唯一的,里面有不同机关和谜题。
以往逛迷宫要靠记路,这里是要靠智力来解题的。
比如最有特点的是诗郓之森的放水晶谜题,只有擅用水晶才能打开通道,象《仓库番》的推箱子一样。
还有矿坑的迷宫左冲右撞象玩过山车一样,后面还有熔岩的跳桩迷宫,六芒星魔法阵的传送迷宫,真是层出不穷,处处考量智慧。
对于我这样的老玩家来说真是一种享受,很久没有这种感觉了。
虽然游戏的剧情很长,但在我攻关的过程中还是感觉好短,大多时间都花在机关的破解上面了。
在游戏最后的真假两座魔塔更是个迷宫大组合,不仅要分队走不同的路线,在最后还要相互配合行动,才能打开通道,这也是在锻炼玩家要有团体合作精神。
综合而言,这是个不可多得的角色游戏,要有智慧+耐心+勇气才能完全破关,迷宫的谜题设定与《永远的伊苏》相似,只是对话多了搞笑的风格,让玩家在旅途中多一些轻松的笑料。
从可玩性来讲要强出《风云》和《破碎虚空》那些所谓的大作(我一直认为那些游戏剧情主线固然不错,但细节刻画上处理不够,NPC和主角总是惜字如金,个性显得很苍白),但从画面来讲要落后一些,希望会在续作中加以改善。
当我打完这款游戏的时候,听说金智塔也要发行一部同名的游戏,希望不要逊色才好,也同样期待它的上市。
参考:
红警95,暗黑,大富翁,地球也疯狂,大航海
参考:
比较经典的游戏,可以说是经久不衰的,玩上20年也不觉得过时的游戏,推荐如下1、暗黑破坏神之毁灭之王。
经典中的经典,后续很多游戏都是根据暗黑的模式进行模仿的,例如,红血瓶和蓝魔法瓶的设定,游戏套装的设定,暗金装备设定,技能树设定,符文系统设定,佣兵系统设定等等游戏最让人着迷的地方就是刷装备,各种各样的装备,搭配不一样的技能树和职业,可以有无限可能的玩法。
2、星际争霸RTS游戏的一座丰碑三个平衡的种族,相互克制的兵种,打破了原来RTS简单暴兵就可以胜利的游戏方式。
战术,战略,微操,任何一个做不到完美都可能会GG,甚至推动了竞技游戏的发展,整个韩国的竞技游戏的产业就是建立在星际争霸之上的。
这两款游戏都是由暴雪游戏公司出品的,所以在90年代暴雪公司简直就是游戏界中神一样的存在,无论怎样跳票,玩家都会耐心等待,出的每一款游戏玩家都会掏钱,甚至收藏。
参考:
华丽人生2
参考:
那一定是宇宙惊魂
参考:
幻世录,炎龙骑士团风之纹章,仙剑奇侠传dos版,侠客英雄传三,金庸群侠传,暗黑破坏神1,大富翁4