《只狼》应该尊重玩家吗
谢邀,只狼这款游戏,不算不尊重玩家,而且从硬核的态度上来看,我觉得宫崎老贼算教育家,而不是游戏制作人。
它教会了很多人,玩游戏要合理安排自己的时间,不要一玩就没完没了,我自己一天只尝试5次,过不了就关游戏,最多一次20分钟,最少一次5分钟。
只狼这款游戏,也带给了很多人快乐,不是玩家,而是观众。
很多人看主播一个BOSS卡三个小时看的也津津有味,看人受虐似乎真的很有市场。
我是不敢直播只狼这种游戏的,因为我打不过就懒得一次次盲目尝试了,以前我记得开AC最高难度,在打三个小兵挂了5,6次后,观众居然多了。
实际很多游戏高难都不容易,只是只狼就一种难度,没有所谓的简单选项给我们。
我也看到很多人问只狼攻略,这个游戏实际没有什么靠谱攻略,因为它虽然是死斗的游戏,但也是开放的世界。
你完成新手教学部分,从寺庙出来的时候,你两条路走就是两个线,甚至我第一次走的时候,拿到忍义手配件也没有回去,而是一路走下去,这样也不会触发剧情回到三年前,反而我第二个干掉的BOSS就是赤鬼。
如果是根据提示回去安装忍义手,升级葫芦的话,应该先回三年前,遇到的BOSS就是哪个忍者猎人,然后可以得到火焰道具,回头对付赤鬼就会容易,但这些都看大家自己的选择,我从开始玩到干掉赤鬼,用了4个小时。
整体来说,如果从体量上讲,我不觉得《只狼》性价比有多好,所以这也是多数人选择看的原因。
一个是不用自己虐自己,一个是花300多买一个不到7G的游戏,总会让老玩家觉得不值。
但从游戏时长来看,这游戏开头3个BOSS就足够卡你10多个小时甚至更长,所以对于喜欢硬核的玩家来说,还是很有成就感的。
枫叔个人认为这种游戏你可以和其他游戏穿插着玩,千万不要一两个月死磕这一个作品,会自闭的。