dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么

感谢邀请!首先虚空假面这个英雄个人看来目前已经不是主流c位,dota1如此,dota2更是如此。
这里的dota1版本特指09平台的6.86版本,毕竟这个平台个人目前一直在玩,比较有发言权。
dota2就不说了,最新的steam平台版本。
首先,虚空这个英雄的后期carry能力再有装备支撑的情况下,毋庸置疑,能刚任何一个后期英雄,毕竟大招不是摆设。
并且,逃生能力和切入能力在一技能跳跃中能让虚空游刃有余。
综合以上两点,不难看出,虚空gank和打架能力比较突出,对线和刷钱能力比较一般,如果有一些长手的远程英雄,虚空在对线期会很难受,在没有酱油保的情况下,前期很难有发挥的空间,这样形成的经济差到了中期报团打架的作用也很小。
无论是dota1还是dota2,战场局势都是瞬息万变的,需要不停的调整,至于说虚空沦为体系英雄,个人看来这都不是事,只要你有装备有等级,carry队友绝对不是问题,只不过dota2要把虚空当成一号位打,对面针对你的办法是在太多了,发育空间有限,打架能力一般,这也使得虚空成了饮水机英雄。
说了这么多,总结下,dota的版本更新永远不会让某个英雄成为无敌的存在,就像古老的dota版本TK能刷新bkb,那是多么无敌的存在,如今只是徒增回忆罢了。
dota就应该这样,所有英雄都应该有自己的上场时间,无论何时,光辉同在!虚空也一样,希望在下个版本能有所加强,大杀四方,carry全场

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