为什么很多端游可以游戏内玩家之间进行交易,而基本上手游都不可
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其实不光是手游,端游也有大量的游戏是不支持自由交易的,我们发现支持自由交易的游戏寿命都很长,那么为什么大量的游戏都不支持自由交易呢首先,应该是安全性不行,现在做的最大的支持自由交易的游戏应该就是地下城与勇士了,据统计地下城每天自由交易的总金额可以达到10几亿,这是一个很庞大的金额了,在在自由交易的背景下地下城衍生出来了许许多多的骗术,和洗号的外挂,因为支持自由交易了,盗号的可以轻松的转走受害者号上的物品,而随着人们的警惕性提高骗术也在提高,防不胜防。
再者就是,自由交易虽然看起来简单,但是背后需要太多的代码,来保证安全性,来维护自由交易,可是代码多了,占的地方就大,手游的安装包数据就大,占用的资源就越多,游戏在配置不高的手机上运行起来就卡,很不好做优化,所以很多游戏工作室就抛弃了自由交易。
还有就是做手游的目的都是赚钱,天下没有免费的午餐,在手游上面可以看到很明显的充值,商城之类的,这都是手游运营商,赚钱的地方,而如果支持自由交易了,玩家能从玩家手里面买东西了就很少会去商城从运营商手里购买,并且开发自由交易的成本很大,自由交易是一个收益见效不是很快的系统很多运营商就不愿意把钱投在里面。
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最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!