王者荣耀有哪些英雄只要出了某件装备,就可以直接判断“这人不会

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注王者荣耀中拥有众多的英雄,同时对局内的装备也是多种多样,每位英雄都有自己的核心出装,核心装备对于英雄来讲可以发挥出1.5个大件的作用。
但是有些装备对于有些英雄来讲,就是鸡肋,这里梧桐就不说那些法师出物理装备,战士出法师装备的奇葩低端现象了。
首先判断一位法师是否“会玩”,只需要看他第一个大件出装即可,由于所有法师的系统默认出装均为“圣杯”。
虽然圣杯的属性很多样化,回蓝、减CD和法术攻击都是法师需要的属性,但是法师第一件装备还是更加推荐痛苦面具、噬神之书。
固然法师很费蓝,但是高端局玩家在使用法师英雄时都会刻意的控蓝,所以梧桐只要看到出圣杯的法师,就能断定他“不会玩”。
第二种“不会玩”的典型出装,就是近战出破晓。
在S12赛季初,新增加了一件物理装备,那就是破晓,破晓较之之前版本的破甲弓,既能增加35%的攻击速度,又增加了15%的暴击率,再加上破甲弓更名为碎星锤。
所以很多玩家在选择破甲装备时都会贪图面板属性从而选择破晓。
诚然远程射手出破晓无可厚非,但是赛季伊始很多近战战士、刺客类英雄也出破晓。
这就使得破晓的穿透能力直接打对折。
所以近战战士、刺客出破晓是非常错误的。
说了两种出装代表“不会玩”的典型,那么还存在着不出某件装备就代表“不会玩”的典型,其中最能说明问题的就是制裁之刃/梦魇之牙。
这两件装备分别属于攻击装和法术装,在所有英雄的推荐出装中都没有这两件装备,但是在实战中,尤其是高端局,这两件装备的出场率可以说是居高不下。
最主要的原因就是唯一被动重伤,可以降低目标50%的生命恢复效果,如果敌方存在程咬金、蔡文姬、貂蝉、东皇太一这样的强恢复型英雄,而己方射手和法师均未出制裁之刃和梦魇之牙,那么也只能用“不会玩”来形容他们了。
那么除了梧桐讲的这三个典型出装以外,你觉得还有哪些典型的“不会玩”系列出装呢?

标签