王者荣耀有一个规律,只要是操作简单的英雄,一旦强势就会被吐槽

高操作高意识高收益,这是公平对战游戏的准则,比如说里的英雄,你不是高操作高意识,高手用任何一个英雄都可以把你秀晕。
王者荣耀之所以广被诟病,就是因为他一再破坏这个准则,策划的想法是好的,他们希望任何一个位置任何一个英雄都有登场高端局的空间。
但他们却忽略了很多东西,比如六神装打底要接近三万经济,王者荣耀只需要一万出头。
比如说打底要分钟,王者荣耀快一点十分钟左右,遇到速推流两分钟。
你就是对面挂机你两分钟也推不完。
比如操作,四个技能,六个物品栏,你想打出花来手速不够根本做不到,王者荣耀普通一点三个技能,一个物品技能,手特别残的只有说玩不了李白韩信关羽露娜的,没有说玩不了妲己白起后羿鲁班的。
本身和端游就是有本质区别的,怎么可能有一样的效果?而且王者荣耀犯了一个大忌,成熟作品不宜大改。
王者荣耀确实还是中国第一手游,但人气确实大不如前。
不过王者荣耀之所以没有彻底凉,是因为他把一个东西保持住了——产业链。
产业链不出重大决策失误,可以保证一个产品常青。

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